(Crédit image: Sierra Games)
Le producteur des Simpsons, Matt Selman, a déclaré qu’il « adorerait » voir un remasterisé Hit and Run mais que c’est « compliqué » pour y arriver.
Dans une interview avec IGN, Matt Selman – qui a été scénariste pour la série depuis la fin des années 90 ainsi que co-scénariste non seulement du jeu vidéo The Simpsons Hit and Run, mais aussi The Simpsons Road Rage et The Simpsons Game – a déclaré au point de vente: « J’adorerais voir une version remasterisée de [The Simpsons: Hit & Run], je le ferais [mais] c’est une pieuvre d’entreprise compliquée d’essayer de faire en sorte que cela se produise. »
Se remémorant le processus de développement, Selman a également déclaré à IGN, « nous jouions tous à Grand Theft Auto à l’époque et [l’] éditeur … ils voulaient juste un autre jeu de conduite. Et nous étions comme, tout le monde jouait à n’importe quelle version de Grand Theft Auto , les gens doivent sortir des voitures. »
Selam, qui est maintenant co-showrunner des Simpsons, a poursuivi: « Ce fut une énorme bataille créative pour savoir s’il s’agissait simplement d’un jeu de » conduire en faisant des missions « ou d’un jeu » de sortir de la voiture et de faire des missions « . Mais je le fais pense que la bataille en valait la peine. »
Sans surprise, Selman n’est pas le seul membre du personnel des Simpsons à vouloir voir le jeu inspiré de GTA de 2003 revenir. En 2019, Vlad Ceraldi, qui a produit The Simpsons: Hit and Run, a également déclaré qu’il pouvait voir un style similaire fonctionner dans les jeux vidéo aujourd’hui, notant que: « ce serait amusant d’explorer à nouveau ces personnages et cet univers, qui fonctionnent à nouveau. »
Il y avait des soupçons d’une suite de Simpsons: Hit and Run avait été envisagée lorsqu’il a été révélé au début de l’année dernière que The Simpsons: Hit and Run 2 était en préparation à un moment donné et avait un prototype de gameplay. Cependant, le concepteur principal de Hit and Run, Joe McGinn, a gentiment laissé tomber les fans lorsqu’il a expliqué pourquoi le projet n’avait jamais démarré en déclarant : ne fais qu’avancer. »
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