Le premier Tiny Tina’s Wonderlands DLC a été surnommé « l’une des pires boîtes de vitesses ait jamais chutée »

"Tiny (Crédit d’image: jeux 2K)

Les joueurs en conflit de Tiny Tina de Tina louent un excellent patch aux côtés d’une goutte DLC très décevante.

Le premier Tiny Tina’s Wonderlands DLC, enroulé des ravisseurs, a abandonné la nuit dernière, aux côtés du dernier patch du jeu. Alors que le patch est une longue liste de corrections de bogues et d’équilibre que la communauté semble apprécier, les ravisseurs enroulés ont été étiquetés un peu plus qu’une expansion d’une note au mode de fin de partie actuel du jeu, Chaos Chamber.

Sur le sous-trède du jeu, l’utilisateur FabledTurtle a décrit le DLC « une chambre du chaos mais avec des étapes supplémentaires », suggérant que « vous pouvez à peine appeler cela un » DLC premium « , il aurait dû être gratuit ». Un autre utilisateur, Radxink, a déclaré que « ce DLC ne vaut pas les 10 $. C’est la version 1.001 de Chaos Chamber », affirmant qu ‘ »il fallait littéralement plus de temps pour trouver la zone que pour le terminer ».

La première page du Sudreddit est remplie de messages similaires, les utilisateurs exprimant leur regret d’avoir acheté le laissez-passer complet de la saison, qui promet trois autres gouttes de DLC. D’autres soulignent la force comparative de nombreuses autres extensions de la série – tout au long des quatre jeux précédents, Borderlands DLC a tout offert, des nouveaux ennemis et des zones aux nouvelles classes et des styles de jeu. Des histoires à part entière ont également été un ajout régulier, les pays des merveilles eux-mêmes ayant été inspirés par le DLC de Borderlands 2 basé sur l’histoire, l’assaut de Tiny Tina sur Dragon Keep.

Bien que Gearbox ait nommé les prochains packs DLC des Wonderlands, il n’y a pas eu de mot sur ce qu’ils incluront, ou quand ils tomberont. Cela pourrait signifier qu’il y a plus de temps pour que de futurs ajouts se développent dans la portée, mais il n’y a aucune garantie sur ce front.

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"Ali Ali Jones

Éditeur de nouvelles

Je suis rédacteur en chef de Gamesradar, travaillant avec l’équipe pour fournir des actualités de toute l’industrie. J’ai commencé ma carrière journalistique tout en obtenant mon diplôme en littérature anglaise à l’Université de Warwick, où j’ai également travaillé comme rédacteur en chef des jeux sur le journal étudiant, le sanglier. Depuis lors, j’ai exécuté les sections d’actualités chez PCGamesn et Kotaku UK, et j’ai également régulièrement contribué à PC Gamer. Comme vous pouvez le dire, PC est ma plate-forme de choix, vous pouvez donc régulièrement me trouver en jouant à League of Legends ou au dernier hit indépendant de Steam.