(Crédit image: Bungie)

Depuis la révélation de Destiny 2 Armor 2.0, un nouveau système d’armure considérablement étendu présenté dans Destiny 2 Shadowkeep, les joueurs se sont demandé si les armes bénéficieraient d’une mise à niveau comparable lors de la prochaine saison. Dans une conversation récente avec Kinda Funny, le réalisateur de Destiny 2, Luke Smith, a confirmé que Bungie n’a pas de soi-disant Weapons 2.0 en préparation pour le moment, mais il dit que l’équipe considère les armes comme faisant partie d’une variété plus large.

« Nous examinons l’ensemble des armes en ce moment », déclare Smith dans les termes de la vidéo vers 1:22:00. « Il y a une très longue scène probablement supprimée de 2 000 mots de Director’s Cut qui examine en fait des choses comme Infusion et les armes et les relations auxquelles nous voulons que les joueurs pensent avec leurs armes dans Destiny. Nous ne travaillons pas sur Weapons 2.0. C’est le genre de choses sur lesquelles nous pourrions parier, mais ce que nous cherchons vraiment à faire, c’est de savoir comment allons-nous développer la fabrication, c’est la frontière que nous explorons en ce moment.

« J’imaginais à un moment donné de regarder les armes, mais c’est assez loin sur la route. Je pense que nous allons continuer à améliorer certaines choses concernant les armes. Nous voulons que certaines armes de certaines activités se sentent plus spéciales, mais il n’y a pas un actif comme « révisons les armes! » Nope, c’est bon. Voyons quelle émotion nous voulons que les joueurs ressentent avec leurs objets et trouvons ce qu’il faut faire avec les armes une fois que nous avons cette réponse.  »

J’estime que les armes sont plus fortes et plus intéressantes que les armures dans Destiny 2. Il est donc logique que Bungie se concentre sur cette dernière avec Shadowkeep. L’ajout de nouveaux avantages d’armure plus accessibles, ainsi que des avantages saisonniers via les nouveaux artefacts, va permettre de créer une variété grand ouverte. En plus de cela, où les avantages d’armure jouent dans votre style de jeu entier, les avantages d’arme – tels qu’ils sont maintenant – ont tendance à être plus insulaires et ne profitent qu’à votre arme actuellement équipée, qui ne raviverait probablement pas la variété de construction de la même manière. Peut-être verrons-nous une véritable arme 2.0 dans un avenir très lointain, mais au plus tôt, cela pourrait être une conversation pour l’automne prochain ou même pour Destiny 3.

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Armor 2.0 est l’un des nombreux moyens par lesquels Destiny 2 ramène lentement les meilleures parties de Destiny 1.