Le développeur de Stardew Valley explique comment le combat va changer dans le suivi Haunted Chocolatier

"Chocolatier (Crédit image : Eric Barone)

Haunted Chocolatier se concentrera « plus » sur le combat que Stardew Valley, selon son développeur.

Dans un récent article de blog, Eric ‘ConcernedApe’ Barone a expliqué comment le combat allait changer dans son deuxième jeu, qui a été annoncé le mois dernier. Il a déclaré que « la plus grande concentration sur le combat » signifie que « cela doit être très amusant, satisfaisant et engageant, tout en s’intégrant de manière appropriée dans l’ensemble ».

Barone dit qu’il ne « copiera-collera » pas le combat de Stardew Valley – au lieu de cela, « presque tout dans Haunted Chocolatier, y compris le combat, est complètement codé (et dessiné) à partir de zéro ».

Cela inclut l’introduction de boucliers, qui permettent aux joueurs de bloquer une attaque pour étourdir l’ennemi et d’enchaîner avec une série d’attaques rapides. Les joueurs qui veulent charger de manière agressive, cependant, pourraient choisir de renoncer à un bouclier en faveur d' »autres objets de main libre […] qui compléteront différents styles de jeu ». C’est une stratégie plus risquée, mais Barone souligne que si vous y parvenez, vous pourrez trancher beaucoup plus d’ennemis beaucoup plus rapidement.

Malgré le nouveau billet de blog, Barone dit qu’il gardera principalement les informations sur le jeu secrètes, disant aux fans que « J’aime garder mes cartes près de ma poitrine », mais que « Je ne me reposerai pas, ni ne publierai ceci jeu, jusqu’à ce que je sois personnellement convaincu qu’il est très amusant et captivant, dans tous ses aspects. »

Dans cet esprit, il n’est pas surprenant qu’il n’y ait pas encore de date de lancement pour Haunted Chocolatier, mais les fans pensent qu’ils ont peut-être repéré un teaser de la fenêtre de sortie dans la bande-annonce du jeu.

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Frenk Rodriguez
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