Le crâne et les os d’Ubisoft ciblant le lancement de l’automne 2022

"Crâne (Crédit d’image: Ubisoft)

Plus tôt vendredi, le jeu d’aventure pirate d’Ubisoft Skull and Bones a divulgué six minutes de séquences, signalant que cela pourrait enfin sortir de l’enfer du développement. Les images ont depuis été prises hors ligne, mais maintenant nous avons un indicateur encore meilleur que Skull and Bones est plus proche à l’horizon que vous ne le pensez, car Kotaku rapporte maintenant qu’Ubisoft cible une fenêtre de libération d’automne 2022. Plus précisément, le journaliste Ethan Gach a été informé par des sources d’Ubisoft qu’elle pourrait être lancée dès septembre.

Les images divulguées sont très révélatrices en ce qui concerne les systèmes d’histoire, de réglage et de gameplay de Skull and Bones. Considérez que votre avertissement de spoiler .

"Crâne

(Crédit d’image: Ubisoft)

Skull and Bones se déroule dans l’océan Indien pendant « l’âge d’or du piratage. Les joueurs commencent comme d’humbles pirates naviguant sur un petit bateau, dans le but du jeu d’être de construire votre navire, votre équipage et votre réputation. Vous pouvez gagner « Infamiy » pointe en terminant des activités comme les chasses au trésor et, bien sûr, piller les navires ennemis pour triompher en tant que pirate le plus notoire de la haute mer. Retrait, vous perdrez une partie de cette précieuse infamie et réapparaissez ailleurs, laissant votre navire abattu pour le pillage.

Si vous suivez le développement de ce jeu depuis une grande partie, vous saurez qu’il n’a pas exactement été une navigation en douceur. Sans entrer dans des détails superflus, il y avait des points où il était raisonnable de se demander si elle se libérerait jamais. Heureusement, aujourd’hui, les choses semblent un peu différentes, avec des images divulguées montrant beaucoup de progrès et une fenêtre de sortie nouvellement signalée. Ubisoft a également révélé en mars qu’un programme d’initié permettrait aux participants sélectionnés dans le jeu avant le lancement, alors soyez à l’affût de cela dans les semaines et les mois à venir.

Pour tout le reste à l’horizon, consultez notre vaste guide de de nouveaux jeux de 2022 .

"Jordan Jordan Gerblick

Après avoir marqué un diplôme en anglais de l’ASU, j’ai travaillé comme éditeur de copie tout en freelance pour des endroits comme SFX Magazine, Screen Rant, Game Revolution et MMORPG sur le côté. Maintenant, en tant que rédacteur du personnel de la côte ouest de Gamesradar, je suis responsable de la gestion de la branche exécutive régionale de l’ouest du site, alias mon appartement, et d’écriture sur le jeu d’horreur que j’ai trop peur de terminer.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.