L’anniversaire de Halo 2 semble couper la scène Locke and Arbiter qui met en place Halo 5

"Halo (Crédit d’image: 343)

L’anniversaire de Halo 2 a supprimé une cinématique avec Spartan Locke et l’arbitre de la campagne principale du jeu.

Comme le premier repris par le Halo Subdreddit hier, l’édition Remastered Halo 2 Anniversary a complètement supprimé une cinématique d’introduction avec Spartan Locke et l’arbitre. Maintenant, lorsque vous jouez à travers la suite via une copie autonome ou dans le cadre de la collection Master Chief, la cinématique n’apparaîtra plus.

Cependant, cela fait toujours partie du jeu, bien que dans un rôle radicalement réduit. La scène mettant en vedette les deux personnages peut toujours être jouée via le spectateur de film dans la collection Master Chief, vous pouvez donc toujours revenir en arrière et voir la cinématique qui aurait joué au début de Halo 2 Anniversary.

C’est un mouvement étrange de 343, de couper une séquence entière depuis le début du jeu. Si vous n’êtes pas familier avec la question, le remaster d’anniversaire Halo 2 a ajouté dans la cinématique avec Locke et l’arbitre pour organiser les événements de Halo 5: Guardians, dans lequel Locke a présenté comme l’un des deux protagonistes jouables. Le personnage a ensuite été entièrement abandonné de la continuité du halo, jamais mentionné une fois dans la campagne de Halo Infinite.

Beaucoup dans la section des commentaires du SUBREDDIT Post remarque le peu de sens que la scène a fait à l’époque. En tenant compte de tout, c’est un non-séquentiment complet d’une scène d’introduction pour Halo 2 Anniversary, mettant en vedette un personnage Spartan Locke qui n’apparaît même pas pour les trois prochains jeux principaux. Outre la création de Locke travaille avec l’arbitre pour se rendre chez un maître-chef voyou au moment de Halo 5: Guardians, la scène sert peu d’autres objectifs, ce qui pourrait être une raison pour laquelle il a été supprimé.

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"Cryer Cryer Hirun

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Hirun Cryer est un journaliste indépendant et écrivain avec GameSradar + basé au Royaume-Uni. Après avoir obtenu un diplôme en histoire américaine spécialisée dans le journalisme, le cinéma, la littérature et l’histoire, il est entré dans le monde de l’écriture des jeux, en mettant l’accent sur les tireurs, les jeux indépendants et RPGS, et a depuis été récipiendaire du prix MCV 30 Under 30 pour 2021. Pendant son temps libre, il freels avec d’autres points de vente autour de l’industrie, pratique le japonais et aime les mangas et l’anime contemporains.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.