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La nouvelle licence D&D est-elle assez bonne? Non, dit l’avocat – mais vous pouvez le réparer

La controverse de licence D&D prouve que le Seigneur des anneaux ne parlait pas de merde lorsqu’il disait « même la plus petite personne peut changer le cours de l’avenir ». Vous n’aviez pas besoin de millions de followers ou d’une légion d’abonnés dédiés pour faire entendre votre voix; Au lieu de cela, le tollé des fans moyens était responsable de l’éditeur Wizards of the Coast inversant bon nombre de ses changements les plus impopulaires.

Avance rapide de quelques semaines et les choses semblent très différentes après des excuses publiques et l’arrivée d’une licence D&D révisée (avec un enquête de rétroaction ci-jointe, pas moins.) Mais est-ce une victoire? Pas assez. Selon l’avocat des jeux et du divertissement Noah Downs (Open dans New Tab), partenaire de Premack Rogers P.C., il y a toujours un combat devant nous. En fait, la façon dont tout cela se termine est dû à ce que nous disons sur cette enquête.

Ce qui doit changer

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Les frais de redevance et les inquiétudes de propriété ont été supprimés de la nouvelle licence D&D, mais d’autres préoccupations n’ont pas encore été traitées (Crédit d’image: Wizards of the Coast)

Alors que les ajouts les plus impopulaires à la licence de jeu ouvert (ou «OGL» ont été supprimés grâce au tollé public, Downs dit que nous ne sommes pas encore hors des bois.

« C’est un bond en avant [mais] nous avons encore du chemin à parcourir », dit-il lorsque nous rattrapons le suivi de la controverse D&D qui est rage pendant la majeure partie de janvier. « Le message doit être: » Cela a besoin de travail.  » La section de licence doit indiquer que cette licence est expressément libre et entièrement irrévocable … alors il y a un argument à faire valoir que la clause de séparation où les sorciers peuvent rendre l’ensemble du contrat que le vide doit être modifié. Cependant, il y a d’autres choses dans Cette licence doit être modifiée en premier.  »

Avec suffisamment de réponse dirigée, concentrée et concentrée au cours des deux prochaines semaines, nous pouvons faire une différence

Noah Downs

À savoir, il y a des inquiétudes concernant les lacunes dans la position de D & D sur le contenu haineux. L’aperçu de Downs sur Medium (Open dans New Tab) souligne que Wizards « a le seul droit de décider ce qui est haineux ici, et le créateur tiers abandonne tous les droits de lutte contre cette décision. C’est trop de pouvoir. »

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Par exemple, disons que les sorciers ont subi un changement soudain des valeurs et ont pris une faible vision des droits transgenres, jugeant la promotion de celle-ci comme «nuisible». Si votre contenu était considéré comme promouvant ces droits, votre licence pourrait alors être révoquée – et il n’y a rien que vous seriez en mesure de faire à ce sujet. Cela ne se produira certainement pas, bien sûr, et l’objectif actuel de fermer le contenu haineux, sectaire ou discriminatoire est absolument la bonne chose à faire. Mais Downs utilise cela comme un exemple de la raison pour laquelle le libellé de la licence actuelle est dangereux; C’est trop vague et peut être maltraité à l’avenir, en grande partie parce qu’il dépend de l’avis de celui qui détient les clés.

« La révolte a déjà commencé »

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(Crédit d’image: Wizards de la côte)

Comme le soulignent un développeur RPG Dark Souls avec des années d’expérience en utilisant l’ancien système, certains changements apportés à la licence D&D (comme l’ajout de frais de redevance de 25%) «rendraient essentiellement un grand nombre de petites entreprises financièrement non viables». Nous les avons rattrapés plus tôt en janvier sur l’impact que cela aura sur la communauté.

De même, Downs pense que la politique de table virtuelle de la licence « doit être modifiée immédiatement ». Pourquoi? Parce qu’il « interdit un peu les expériences de table immersives ».

En substance, le nouvel OGL ne permet que des expériences que vous pourriez avoir lors d’une session en personne – donc des effets spéciaux pour quelque chose comme un sort de boule de feu (peut-être celui qui envoie un missile magique sur votre écran) sont hors de question.

« Il n’y a aucune raison légale pour eux de dire cela », souligne Downs. « C’est purement d’arrêter la concurrence dans l’espace VTT. Ils veulent probablement être les incontournables, car ils veulent probablement inclure cette fonctionnalité elles-mêmes. »

C’est certainement la nourriture pour la réflexion. Après tout, Wizards a annoncé qu’il développait sa propre table virtuelle avec le moteur Unreal 5 en 2022.

Ce que tu peux faire

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Cela pourrait avoir l’impression que votre opinion sera perdue dans le D&D OGL Shuffle, mais vous pouvez faire une énorme différence (crédit d’image: Wizards of the Coast)

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Pourtant, il y a de l’espoir. Comme l’observe Downs, le fait que l’OGL 1.2 coupé existe est « un témoignage de la puissance de cette communauté. C’est vraiment une chose David vs Goliath, et donc je pense que c’est définitivement un pas dans la bonne direction .  »

Cependant, il y a encore du travail à faire – et Downs a des conseils sur la façon dont vous pouvez faire entendre votre voix.

De leurs mains

« Les personnes qui remettaient les demandes de réécriture ont été déconnectées de la communauté [D&D] », explique Downs. « Les gens que nous aimons chez Wizards, les designers, les illustrateurs, les auteurs, les scénaristes, l’équipe d’influence … ils sont tout aussi affectés par cela que nous. de leurs mains.  »

La clé sera l’enquête en direct sur le site de D&D Beyond (s’ouvre dans un nouvel onglet) en ce moment, que vous pouvez trouver en bas de la page. Plus précisément, « la communauté doit avoir concentré des commentaires sur ce qui doit changer. La communauté dans son ensemble doit se rallier ensemble, [parce que] nous avons une chance. Avec suffisamment de réponse dirigée, concentrée et concentrée au cours des deux prochaines semaines, Nous pouvons faire une différence.  »

J’ai demandé à Downs de résumer ce que vous pouvez faire, et il a conseillé aux fans de dire ce qui suit lors de la réponse à l’enquête:

  • Ne révoquez pas OGL 1.0a et / ou offrez une incitation à accepter la nouvelle
  • Faites ce expressément libre de droits
  • Faites-le vraiment irrévocable . Donnez à la communauté quelque chose qu’ils peuvent construire
  • Assurez-vous que les créateurs ont le droit de contester l’action Bad-Faith de WOTC (sections 3 et sections 6c, e et f)
  • Avoir une clause de séparation standard
  • Ne limitez pas ce que les tableaux de table virtuels peuvent faire , car cela nie l’innovation dans l’espace

L’enquête restera ouverte pendant deux semaines, vous avez donc jusqu’au 3 février pour faire entendre votre voix. (N’oubliez pas d’être gentil – l’équipe derrière les livres Dungeons et Dragons qui lira nos commentaires n’est pas à blâmer pour cette situation.) Nous entendrons ensuite les sorciers de la côte le 17 février ou avant.

Fondamentalement? Ce qui se passe ensuite est à nous. Tout comme les héros des aventures fantastiques allant des meilleurs RPG de table à Tolkien, vous – le lecteur – êtes responsable de l’avenir de D&D.

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Il est temps de rouler pour l’initiative.

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