"Spider-Man: (Crédit d’image: Insomniac Games)

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales vient de recevoir une mise à jour gratuite qui ajoute l’Advanced Tech Suit aux versions PS4 et PS5 du jeu. La même mise à jour a également introduit une nouvelle mise à niveau visuelle uniquement sur PS5: des muscles avancés.

Ironiquement, la combinaison Advanced Tech est une mauvaise vitrine pour la technologie de déformation musculaire améliorée, car elle est essentiellement une armure plaquée. Mais ça a l’air vraiment cool, alors on va le laisser glisser. Insomniac était génial d’ajouter de nouveaux costumes au Spider-Man original de Marvel, il est donc agréable de voir Miles Morales recevoir le même amour.

La technologie musculaire réservée à la PS5 est impressionnante en soi. « Déformation musculaire » n’est pas le terme le plus joli ou le plus informatif, alors le directeur technique du personnage principal Josh DiCarlo a déballé la nouvelle fonctionnalité dans quelques tweets.

«Nous avons entièrement simulé le personnage entier de l’intérieur vers l’extérieur, en utilisant des techniques auparavant uniquement disponibles dans le film», explique DiCarlo. « Chaque déformation que vous voyez à la surface du costume est le résultat d’une simulation de muscle et de tissu. »

DiCarlo a clarifié davantage ce qui se passe sous le capot et en a partagé côte à côte dans un tweet séparé. Jetez un coup d’œil:

Pour ceux qui posent des questions sur les nouvelles déformations musculaires et de costumes physiques de @insomniacgames dans # MilesMoralesPS5, mieux expérimenté en mouvement, mais voici quelques captures de photomodes côte à côte, illustrant la simulation avant et après des muscles et des costumes. pic.twitter.com/UvfWG7oM5h30 mars 2021

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Les images en disent long. Miles a l’air nettement plus mince après la mise à jour, ce qui correspond à sa silhouette et à son type de corps, et les lignes musculaires individuelles sont également plus visibles à travers son costume. La nouvelle déformation musculaire ne le fait pas sortir, mais cela le rend plus tonique. Selon DiCarlo, c’est grâce à «un système de squelette, de muscle et de graisse / peau très détaillé et anatomiquement précis installé à l’intérieur de Miles, ainsi que des costumes qui ont des propriétés matérielles variables (tissu, caoutchouc, etc.), qui sont tous simulés ensemble pour produire déformations finales par image.  »

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Spec Ops: The Line et Star Wars Battlefront 2, l’auteur Walt Williams a rejoint Insomniac . Nous ne savons pas sur quoi il travaille, mais c’est probablement bien.

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