(Crédit d’image: Rockstar)
La dernière mise à jour GTA 5 comprend un curseur Blur Motion pour les utilisateurs de PS5 et Xbox Series X ainsi qu’une liste de correctifs pratiques.
Les notes complètes de patchs décrivent des dizaines de réglages et d’améliorations mineurs, et il y a des changements remarquables pour plusieurs plateformes. Les joueurs de nouvelle génération ne devraient plus se retrouver sur des écrans de chargement prolongés lors du saut en ligne GTA en mode histoire, par exemple, et Xbox Series X | Les utilisateurs de S ne perdront pas au hasard audio de jeu après l’ouverture des fonctionnalités de la console comme le guide Xbox ou rejoint une fête Xbox.
Les jeux en monde ouvert et en ligne sont une mine d’or pour les notes de mise à pied bizarres, et GTA 5 livre toujours après toutes ces années. Un problème qui pourrait faire apparaître vos amis en ligne GTA en mode histoire alors que les contacts NPC ont été fixés dans la dernière mise à jour, et Rockstar a également écrasé un bug qui « a provoqué une baisse significative de la fréquence d’images après avoir sélectionné un intérieur néon pour votre véhicule tout en ayant un camélion peinture appliquée. » Sur la PS5 en particulier, un problème qui a provoqué des déclencheurs haptiques du dualSense à se présenter un peu « trop forts » après avoir appliqué les œuvres spéciales de Hao au Grotti Turismo Classic a également été corrigé.
PS4 et Xbox One ont également bénéficié de cette mise à jour, mais les consoles de dernière génération ont reçu des correctifs relativement mineurs dans l’ensemble. Le plus grand changement est probablement un correctif pour un bogue qui pourrait empêcher l’enregistrement de votre progression en ligne GTA. Des accidents divers et des écrans noirs ont également été traités, ainsi qu’un bug de portée de tir persistant qui pourrait faire disparaître vos armes.
Les versions PS5 et Xbox Series X de GTA 5 ont du contenu transphobe apparemment supprimé du jeu.
Austin Wood
Austin est indépendant pour les goûts de PC Gamer, Eurogamer, IGN, Sports Illustrated, et plus encore en terminant son diplôme de journalisme, et il est avec GameSradar + depuis 2019. Ils ne réalisent pas que sa position de rédacteur est juste une couverture Pour sa chronique de Destiny en carrière, et il a gardé la ruse en mettant l’accent sur les nouvelles et sur le long métrage occasionnel.