La mise à jour des histoires du quartier des Sims 4 me donne plus que jamais les Sims 5

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The Sims 4: Le quartier des histoires ajoute encore plus de profondeur à l’expérience Sims, mais son déploiement me fait désir plus que jamais pour les Sims 5.

Les histoires de quartier offre une sorte d’immersion jusqu’à présent invisible dans les Sims 4. Avec la mise à jour gratuite, le voisin Sims (alias PNJ en dehors de votre ménage actif) a maintenant le libre arbitre et ne reste plus gelé dans un état perpétuel de juste, en quelque sorte, < Em> existant . Maintenant, les Sims dans votre quartier peuvent prendre des décisions qui changent la vie comme tomber enceinte, l’adoption d’un chat ou d’un chien ou de quitter leur emploi. C’est le genre de mijotage de profondeur qui demande depuis la sortie des Sims 4 en 2014.

Et c’est ce qui le rend si étrange. Les histoires de quartier sont un excellent ajout à un jeu qui se rapproche de plus en plus de la décennie. Les mises à mijotage veulent les Sims 5 et des fonctionnalités encore plus immersives comme l’exploration en monde ouvert, la conduite et les bébés plus libres. Et tandis que EA et Maxis s’améliorent constamment sur les Sims 4, c’est souvent un rappel brutal de combien plus peut être fait avec une suite.

Dans le quartier

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Déballer la controverse des kits Sims 4 et le rôle crucial de la communauté dans les mises à jour de contenu

Ne vous méprenez pas – les histoires de quartier sont une excellente nouvelle fonctionnalité. Il est si parfaitement tissé dans le gameplay existant que je ne réalise pas qu’il est là pour les premiers jeux après la mise à jour. Lorsque ma carte SIM reçoit un appel téléphonique de son voisin lui demandant si elle devait connaître une autre carte SIM, je suis en mesure de la pousser doucement vers une décision. Et puisque je suis un salissante que vous savez quoi, je lui dis d’y aller, sachant très bien que Sim est marié. Ce n’est que lorsque je reçois un message de suivi de leur part quelques jours plus tard, me remerciant pour ma suggestion car elle a eu un « temps spectaculaire », que je me rends compte que cela fait partie de la nouvelle mise à jour.

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Avant les histoires du quartier, il n’y a eu que quelques exemples de ce type d’immersion introduit dans des packs d’expansion comme Get Together et Eco Lifestyle. Si vous possédiez ces packs, vous pourriez recevoir des appels téléphoniques d’un voisin pour demander des conseils sur l’acceptation d’une proposition de mariage, ou avoir la possibilité de pousser un voisin à quitter son partenaire. Mais maintenant, grâce aux histoires de quartier, chaque mijotage peut profiter de ces interactions et plus dans le cadre du jeu de base, ce qui est un joli clin d’œil à la communauté – prouvant que EA écoute vraiment ses préoccupations et prend des mesures pour apporter des améliorations.

Une mise à jour récente des histoires de quartier ajoute encore plus de profondeur à l’ensemble de fonctionnalités, donnant à vos voisins encore plus d’agence qui aide le monde du jeu à se sentir beaucoup plus vécu et dynamique. Désormais, les Sims dans vos ménages environnants peuvent adopter des animaux de compagnie, prendre leur retraite, emménager dans et sortir des lots et, bien sûr, mourir dans une variété d’accidents macabres. Et ce qui est encore mieux que l’idée d’Agnes Crumplebottom gelant à mort sur les pentes du mont Komorebi, c’est que vous avez la capacité d’allumer et de désactiver toutes ces choses.

Les nouveaux contrôles de gameplay permettent aux joueurs d’opter dans et hors des aspects des systèmes d’histoires de quartier. Si vous voulez que vos voisins restent gelés dans un état de similitude perpétuel, vous pouvez désactiver toutes les fonctionnalités. Si vous voulez que Nancy Landgraab envisage de quitter Geoffrey mais que leur fils Malcom adopte un chiot (salaud cruel), vous pouvez personnaliser les composants des histoires de quartier disponibles pour vos Sims NPC. En fin de compte, tout cela conduit à une expérience plus immersive et expansive, ce qui est tous les joueurs de la vie de vie.

Trop peu, trop tard?

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(Crédit d’image: EA)

L’ajout de fonctionnalités gratuites comme les histoires de quartier peut certainement être considérée comme un geste de bonne foi de l’EA à la communauté des Sims, mais ce n’est pas ainsi que chaque mijoteur – pour certains, il est trop peu trop tard. Les Sims 3 avaient des fonctionnalités similaires dans la progression de l’histoire, une caractéristique qui, si elle était activée, permettrait à la vie de Sims incontrôlée de progresser. Ils auraient des bébés, s’éloignent, obtiennent des promotions, et plus encore, le tout sans contribution des joueurs. Cette fonctionnalité était tristement imprévisible, mais les joueurs ont pu le désactiver si les choses devenaient un peu trop incontrôlables. Les joueurs demandent aux Sims 4 d’inclure une fonctionnalité similaire à la progression de l’histoire depuis des années et ont créé du contenu personnalisé comme solution de contournement pour son absence.

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Le MC Command Center est un mod qui ajoute des options de progression de NPC Story et permet aux joueurs de donner des commandes Limited NPCS comme s’ils étaient des sims dans leur ménage actif. Les réponses à l’annonce des histoires de quartier dans le Sims 4 Reddit incluent de nombreuses références au MCCC (ouvre dans un nouvel onglet) et les désirs des joueurs désactiver la nouvelle fonctionnalité en faveur de la permission de MCCC continuer à contrôler les vies de PNJ. À l’inverse, les joueurs de console semblent enthousiasmés par la mise à jour du jeu de base, car cela ajoute une couche d’immersion qu’ils ne peuvent pas ajouter sans accès aux mods PC.

Cela est maintenant l’état des Sims 4 depuis des années: la communauté PC travaille sur les mods et le contenu personnalisé qui comble les lacunes laissées par le développeur Maxis tandis que les joueurs de la console doivent prendre ce qu’ils peuvent obtenir lorsqu’ils peuvent l’obtenir. Des mises à jour comme les histoires de quartier montrent les deux types de joueurs qu’il y a encore plus de vie à sortir du Sims 4, bien que les types de fonctionnalités qui puissent entrer dans le jeu actuel uniquement pour souligner à quel point -La nouvelle entrée filée dans la série pourrait être.

EA n’a pas encore confirmé que le Sims 5 est en production active, mais ce sont des sorties comme des histoires de quartier qui nous donnent une idée de l’endroit où Maxis veut prendre les Sims ensuite: un terrain de jeu encore plus immersif avec une concentration accrue sur la connexion sociale et les expériences partagées , où vos sims se sentent comme s’ils font partie d’un monde qui vit et respire avec eux plutôt qu’à cause d’eux.

La question, bien sûr, est de savoir si les Sims 4 y arriveront vraiment. Maxis et EA avaient toujours pensé aux Sims 4 comme un jeu qui grandirait et évoluerait avec le temps, mais alors qu’il se prépare à célébrer son neuvième anniversaire, vous devez vous demander s’il est à court de route, et si un nouveau chemin doit être sculpté Out pour les Sims 5 à la place.

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"Alyssa Alyssa Mercante

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Alyssa Mercante est rédactrice et rédactrice en vedette à Gamesradar basée à Brooklyn, NY. Avant d’entrer dans l’industrie, elle a obtenu son diplôme de maîtrise en littérature moderne et contemporaine à l’Université de Newcastle avec une thèse axée sur les jeux indépendants contemporains. Elle passe la plupart de son temps à jouer des tireurs compétitifs et des RPG approfondis et était récemment sur un panel PAX sur les meilleurs bars des jeux vidéo. Dans ses temps libres, Alyssa sauve les chats, pratique son italien et joue au football.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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