La mise à jour de Steam Deck se concentre sur un meilleur contrôle sur les joysticks et les coussinets de suivi

"Revue (Crédit d’image: valve)

Le jeu de vapeur a une toute nouvelle mise à jour du système, y compris les étalonnages de joystick, les options de réseau, etc.

Valve a annoncé la nouvelle mise à jour du logiciel Steam Deck via les forums Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet) plus tôt dans la journée le 31 mars. Les coussinets de suivi de Steam Deck et ajuster les paramètres pour les contrôleurs externes.

De plus, le jeu de vapeur se souviendra également des mots de passe pour les réseaux connus. Chaque fois que vous allez vous reconnecter à un réseau auquel vous étiez précédemment connecté, la console portable de Valve ne vous demandera désormais pas de réintégrer le mot de passe connu après cette mise à jour, ce qui est sans aucun doute une solution utile pour les joueurs.

Il y aura également moins de bégaiement après cette mise à jour, en raison d’un problème lors du téléchargement d’images pour la bibliothèque de jeux. Il y a aussi un correctif pour que Google Chrome ne s’installe pas correctement dans la section des non-jeux du jeu de vapeur, et il y a maintenant une prise en charge de Dual TrackPad pour le clavier à l’écran.

En tout, c’est un patch assez simple pour le pont de vapeur. Plus tôt ce mois-ci, il a été signalé que la bague Elden de FromSoftware avait du mal à courir sur le nouveau matériel, car un bégaiement répété grâce aux shaders pré-compilés a conduit à une multitude de votes de descente sur sa page de vapeur. Tout comme la nouvelle mise à jour, Valve a publié un correctif pour le problème peu de temps après, et maintenant tous les terni sur le pont de vapeur parcourt les terres entre entièrement sans bégaiement.

Consultez notre revue de pont Steam pour voir si vous avez besoin de mettre la main sur le dernier matériel de Valve.

"Cryer Cryer Hirun

  • (ouvre dans un nouvel onglet)

Hirun Cryer est un journaliste indépendant et écrivain avec GameSradar + basé au Royaume-Uni. Après avoir obtenu un diplôme en histoire américaine spécialisée dans le journalisme, le cinéma, la littérature et l’histoire, il est entré dans le monde de l’écriture des jeux, en mettant l’accent sur les tireurs, les jeux indépendants et RPGS, et a depuis été récipiendaire du prix MCV 30 Under 30 pour 2021. Pendant son temps libre, il freels avec d’autres points de vente autour de l’industrie, pratique le japonais et aime les mangas et l’anime contemporains.

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