La DualSense V2 doit nous offrir plus qu’une « autonomie exceptionnelle ».
Une version actualisée de la manette DualSense de la PS5 est-elle en préparation ? C’est possible si l’on en croit un listing de Best Buy au Canada. Ce matin, de nombreux rapports concernant une DualSense V2 non confirmée ont circulé après qu’un utilisateur de Resetera ait repéré une liste chez le détaillant.
Le listing mentionne un « DualSense V2 » livré avec le support de charge DualSense et ayant les mêmes dimensions que la manette de jeu originale. Bien que ses dimensions soient identiques, le listing de la V2 semble indiquer un poids plus léger.
En particulier, le listing de la V2 mentionne que la manette PS5 aura une « autonomie exceptionnelle de 12 heures » au lieu des six heures que nous connaissons trop bien à l’heure actuelle. En outre, la V2 semble coûter le même prix qu’une DualSense blanche classique, sans aucune autre amélioration.
La description complète de l’annonce indique : « Prenez le jeu en main avec la manette sans fil PlayStation 5 V2 DualSense. Avec des gâchettes dynamiques, un microphone intégré et bien plus encore, cette manette de jeu offre une expérience véritablement immersive. Le design emblématique et confortable vous permet de jouer pendant des heures et des heures ».
L’annonce est accompagnée de quelques images, mais la manette blanche ressemble exactement à celle que nous connaissons déjà, et même son emballage ne fait pas allusion à un modèle « V2 ».
Un nouveau produit ou un nouveau lot ? #

(Crédit photo : Future)
Alors, cette annonce est-elle légitime, s’agit-il d’une erreur ou d’un produit qui mérite qu’on s’y intéresse ? En ce qui concerne la génération PS4, nous avons eu droit à un rafraîchissement de la DualShock 4 en milieu de génération. La barre lumineuse a changé pour briller à travers le pavé tactile, les couleurs ont été mises à jour et les pièces utilisées lors de la fabrication semblaient un peu plus haut de gamme.
Bien que ce soit le cas, cela n’a pas fait beaucoup de bruit en tant que « nouveau produit ». La plupart des meilleurs contrôleurs pour PC, en particulier lorsqu’ils sont associés à une console de jeu, sont fabriqués par lots. Nous savons que cela s’applique à la DualSense, car après une vague de retours, de problèmes de dérive de la manette et d’unités défectueuses lors du lancement de la PS5 en 2020, Sony a clairement indiqué qu’un nouveau lot de manettes à partir de la mi-2021 serait plus fiable. Il semblerait que cela soit dû aux pièces utilisées lors de la fabrication en cas de pandémie.
En toute honnêteté, depuis lors, il y a eu moins de rapports sur le manque de fiabilité de la DualSense standard. La dérive du stick est toujours un problème répandu avec cette manette, mais il n’a pas été aussi fréquent que pendant la fenêtre de lancement de la console.

(Crédit photo : Future)
À mon avis, ce DualSense V2 sera probablement une histoire similaire. S’il coûte le même prix qu’un DualSense classique, il s’agira probablement d’une mise à jour secondaire de la fabrication plutôt que d’un tout nouveau produit qui constituera une alternative à un DualSense « V1 ». Il pourrait également s’agir d’une excuse pour expédier davantage d’offres groupées avec ce support de charge.
Si le poids de ce nouveau modèle est plus léger et que la durée de vie de la batterie a été prolongée, peut-être aurons-nous bientôt des nouvelles du PlayStation Blog sur la façon dont ils ont réussi à affiner les choses. Il pourrait s’agir d’une réponse à la fuite de l’année dernière qui montrait une nouvelle manette Xbox en préparation, dotée d’un retour haptique et de bâtons à capteur Hall.
Pour en savoir plus #

(Crédit photo : Future / Duncan Robertson)
S’il s’agit d’un nouveau produit, je serais un peu déçu si tout ce qu’il avait à montrer était une durée de vie prolongée de la batterie. La courte durée de vie de la manette standard de la PS5 est un problème indéniable, mais ce n’est pas le problème le plus pressant quand on sait que les ressorts des gâchettes se cassent fréquemment et que les pouces s’usent dans l’année qui suit leur déballage.
Même s’il ne s’agit que d’un nouveau » lot » de DualSense, j’ai le sentiment que Sony doit à ses premiers utilisateurs de leur offrir un peu plus qu’une autonomie prolongée. Même si le DualSense Edge n’est pas équipé de capteurs à effet Hall insensibles à la dérive du stick, il devrait l’être. Les modules de pouces de la manette pro sont remplaçables, je ne vois donc pas où est le mal à les rendre disponibles séparément. Sony a certainement ses manettes de jeu sous licence officielle dans le cou à cet égard, puisque la Nacon Revolution 5 Pro et la Victrix Pro BFG auront toutes deux bientôt des options de capteurs Hall pour la PS5.

(Crédit photo : Future / Duncan Robertson)
Deuxièmement, les gâchettes sont un vrai problème, ou du moins elles l’ont été pour moi. Les gâchettes de mes deux manettes DualSense de lancement se sont cassées ou ont commencé à grincer de manière audible au bout d’un an d’utilisation. Au cours de l’année écoulée, j’ai continué à utiliser la DualSense Edge et ce grincement s’est également fait entendre, ce qui n’est pas très rassurant lorsque la manette de jeu coûte plus de 200 $.
Une mise à jour du DualSense devrait permettre d’affiner ces gâchettes, de les rendre plus fiables ou, au moins, de donner aux utilisateurs qui n’utilisent pas l’Edge la possibilité d’ajuster la résistance dans le logiciel de la console.
J’adore les fonctions personnalisées du DualSense, mais j’aimerais qu’elles soient présentes dans un plus grand nombre de jeux. Au-delà de sa propre sélection de jeux, je peux compter sur les doigts d’une main les jeux de la PS5 qui, je m’en souviens, exploitent au maximum le retour haptique et la résistance de la gâchette. En ce qui concerne la résistance de la gâchette, la plupart des jeux tiers semblent l’utiliser à fond ou ne pas l’utiliser du tout. Honnêtement, en tant qu’amateur de nouvelles manettes, je préférerais que PlayStation s’efforce de tirer le meilleur parti de ces fonctionnalités dans un plus grand nombre de jeux, plutôt que d’avoir une manette de jeu rafraîchie avec quelques heures d’autonomie supplémentaires.
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