La Cosmic Wheel Sisterhood est une expérience narrative dirigée par le choix avec les conséquences divines

Elle peut être coincée sur un rock géant qui se précipite dans l’espace, mais la sorcière Cosmic Wheel Sisterhood Fortuna a tout le confort de créature que vous attendez. Il s’agit notamment d’un chaudron bouillonnant, des étagères empilées avec des tomes magiques bien usés et une ancienne entité surnaturelle lui offrant la promesse d’un pouvoir incommensurable.

Mon aperçu pratique d’une heure m’a donné un avant-goût de la magie à venir, et elle a mis plus que le sort d’une sorcière exilée dans mes mains. DesConstructam sait une chose ou deux sur la filature d’un fil épique, après avoir développé des expériences d’aventure axées sur le récit comme le Red Strings Club pour rivaliser avec certains des meilleurs romans visuels. Ce n’est pas souvent que je me retrouve tellement absorbé par une version bêta de jeu, mais avec ses paysages sonores immersifs, les mécanismes de jeu interactifs et les graines d’une histoire réfléchie commençant à germer, la fraternité Cosmic Wheel m’a accroché en quelques minutes.

Karma est une sorcière

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(Crédit d’image: Devolver Digital) C’est une sorte de magie

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(Crédit d’image: Ascendant Studios)

Consultez nos immortels de l’aperçu de l’AVEUM pour une prise de RPG plus d’action sur la sorcellerie.

Le jeu fait allusion à de nombreuses opportunités de ramification des scénarios, nous avertissant fréquemment que chaque choix a ses conséquences. Le thème de la sorcellerie reflète cet aspect de gameplay lorsque vous vous souvenez qu’une certaine triple loi karmique (s’ouvre dans un nouvel onglet) préside la tradition wiccan: « Soufflez la règle de trois, ce que vous envoyez revient à toi. » Il met en garde contre l’utilisation de la magie pour nuire aux autres, car vos intentions magiques pourraient revenir vous mordre trois fois plus fort.

Vos intentions sont inventées au cours de cette première heure cruciale de gameplay dans la fraternité Cosmic Wheel. Exilé pour passer mille ans sur un astéroïde errant, Fortuna enfreint la loi magique pour invoquer le géant et le lier à sa cause. C’est un être de puissance et de portée impensables, un billet aller simple de cette situation sombre – et après deux siècles de solitude, je deviendrais désespéré aussi. Il s’avère que conclure un accord avec un géant fonctionne de manière similaire à la libération d’un génie, sauf qu’au lieu d’obtenir trois souhaits, vous devez répondre à une question pivot pour chaque élément magique: l’air, la terre, l’eau, le feu et le vide.

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Dépouillé de sa plate-forme de cartes et incapable de prédire son propre avenir, vos réponses aux questions d’O àdamar établiront cinq résultats que Fortuna désire. Celles-ci vont de la façon dont elle veut être perçue par ses pairs, à ce qu’elle sacrifierait pour l’aide du géant, et chacune est maintenue dans un sceau élémentaire qui vous lie à àdamar. Jouer à travers l’histoire brisera les phoques à différents moments, et ce n’est qu’alors que vos souhaits se réaliseront.

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(Crédit d’image: Devolver Digital)

J’avais l’impression de jouer à Mad Libs contre un jeu vidéo, en remplissant avec diligence les blancs de déclarations radicales tout en n’ayant aucune idée s’ils auront du sens dans l’histoire non écrite. C’est exaltant de la même manière qu’un roman est quand il commence à la fin, et crée un parallèle intelligent entre la sorcière et le joueur; Nous savons tous les deux ce qui s’en vient, mais comme le destin maintient son propre horaire, le comment et quand il n’est pas encore glané.

Compte tenu de la trame de fond de Fortuna d’être injustement banni après avoir prédit la chute de son Coven, je décide que je veux la justice pour la petite sorcière solitaire. Je garde cet objectif à l’esprit tout en répondant aux questions d’ondamar: je veux devenir super puissant, retourner au Coven et promulguer une vengeance rapide sur son chef cruel. Cela signifie choisir le pouvoir plutôt que la romance ou la connaissance, la peur du respect ou de l’admiration, et essentiellement toute option qui crie « Histoire d’origine méchante ».

Je me souviens que mes réponses auront des conséquences en temps voulu – oui, oui, Evermind la règle de trois – mais le sort de Fortuna est scellé avec ces cinq demandes que je fais de l’univers. Je n’ai vu qu’un des miens entrer en jeu lors de mon aperçu en version bêta, et étant le premier sceau à être brisé, les conséquences n’étaient pas si graves. J’espère que Cosmic Wheel parviendra à maintenir l’intrigue de comment ces événements connus se transpireront, impliquant plus de voies de ramification et de multiples moyens pour atteindre la même extrémité. Cela devrait vous empêcher de vous sentir forcé de gâcher votre propre fin, surtout si vous n’êtes pas du type de voyou et aurait préféré une surprise.

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Sort ou ennemi

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(Crédit d’image: Devolver Digital)

C’est exaltant de la même manière qu’un roman est quand il commence à la fin, et crée un parallèle intelligent entre la sorcière et le joueur; Nous savons tous les deux ce qui s’en vient, mais comme le destin maintient son propre horaire, le comment et quand il n’est pas encore glané.

L’une des premières choses que j’ai remarquées pendant mon bref temps dans la fraternité Cosmic Wheel est la façon dont elle joue avec les problèmes temporels. Cela suggère un manque de linéarité sans jamais se sentir décousu, brouillant constamment les frontières entre le temps et l’espace d’une manière qui m’a fait remettre en question l’ordre des événements alors que je les jouais.

Les thèmes et le réglage uniques font que la non-linéarité suggère que cela fonctionne de manière transparente; Lorsque Fortuna est sur un roadtrip avec sa sœur et sa meilleure amie, chacune d’eux fait un souhait sur une star de tir – cela se produit-il avant d’entrer en exil ou est-ce un flash-forward pour quand nous sommes libres? Ici sur cet astéroïde géant, le temps se déplace-t-il plus vite ou plus lent que sur terre? Qu’est-ce que deux cents ans se sentent à une sorcière immortelle, et cela s’inscrivrait-il même comme un blip à temps pour être comme àdamar? C’est une histoire qui se soutient contre le tissu même de l’espace-temps, et Deconstructam vous attire dans le voyage de Fortuna en vous faisant réfléchir à son éphéméralité comparative dans le grand schéma des choses.

Mais au milieu de ce flux de temps implacable se trouvent des moments où l’horloge semble rester immobile. Ceux-ci viennent quand, après chaque leçon avec àdamar, nous pouvons créer une autre carte pour ajouter à notre deck de tarot sur mesure, chacun donnant à Fortuna la possibilité de canaliser sa magie et de revoir dans le futur. C’est un changement de rythme bienvenu, offrant une rupture par rapport au gameplay principalement des clics, car nous pouvons plutôt fléchir nos muscles de conception graphique – en choisissant parmi une sélection d’horizons, d’icônes et d’outils à représenter dans chaque carte, la variance pure indique que Il n’y a jamais deux cartes trop similaires.

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(Crédit d’image: Devolver Digital)

Vous avez tout le temps du monde pour construire vos cartes, et j’ai profité pleinement de vous asseoir et de faire ma propre divination. Encore une fois, le joueur est tacitement lié à Fortuna, alors que je me suis retrouvé à essayer de penser comme une sorcière malgré mon manque de savoir-faire spirituel. J’ai pris des soins minutieux en sélectionnant mes éléments de conception, en lisant les descriptions et en les faisant correspondre pour s’assurer qu’ils se compléteraient visuellement et de manière significative, une fois assemblé comme une carte. Cela a fait des combinaisons intéressantes et m’a également donné l’occasion d’empiler littéralement la main du destin en ma faveur. Attention, Coven. Je viens pour toi.

D’après ce que j’ai vécu jusqu’à présent de la fraternité Cosmic Wheel, c’est bien plus que votre jeu d’aventure moyen dirigé par le choix. DesConstructam a clairement réfléchi à la création de parallèles complexes entre l’histoire du jeu, les thèmes et la façon dont vous y jouez, et tous sont liés à une main délicate qui ne se sent jamais forcée. Tout comme la Magic Fortuna Wields, chaque élément est délibéré et crée une cohésion sophistiquée, des étonnants graphiques pixéliens à sa conception sonore vraiment éthérée, et j’ai hâte d’en voir plus lorsque la Cosmic Wheel Sisterhood sera lancée plus tard cette année sur PC et Switch Nintendo.

Envie de vous-même une sorcière à l’entraînement? Découvrez certains jeux comme Poudlard Legacy qui consistent à maîtriser les arts magiques, les potions de brassage et les sorts de lancement.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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