La bande dessinée de Sonic Frontiers Prologue a lieu immédiatement avant le match

Avant que Sonic Frontiers n’atteigne les consoles de jeux vidéo le 8 novembre, les joueurs peuvent plonger tôt dans l’histoire de deux manières: à travers la bande dessinée IDW Publishing One-Shot Sonic Frontiers Prologue: Convergence, écrite par Ian Flynn et dessin par Evan Stanley, et Grâce aux courtes frontières Sonic Animated: Divergence (s’ouvre dans un nouvel onglet).

Sonic Frontiers Prologue: Convergence a été initialement publié sur les médias sociaux de Sega, et aujourd’hui IDW Publishing l’a mis à disposition gratuitement sur les plateformes de bandes dessinées numériques.

Maintenant qu’il est encore plus largement disponible et que le jeu sortira demain – permettant aux joueurs d’explorer un environnement Hyrule-esque – Newsarama a parlé avec Flynn et Stanley par e-mail de la bande dessinée et de leurs histoires personnelles avec Sonic The Hedgehog.

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(Image Credit: IDW Publishing) (Ouvre dans un nouvel onglet)

Samantha Puc pour Newsarama: Ian et Evan, quelles sont vos histoires personnelles avec Sonic the Hedgehog?

ian flynn: J’ai grandi sur Sonic. La Sega Genesis a été notre première console familiale, j’ai grandi en lisant les bandes dessinées Old Archie [Note de l’éditeur: Sonic The Hedgehog Comics a été publié par Archie de 1992 à 2016] et en regardant les deux dessins animés du samedi matin… The Whole Shebang. Après avoir obtenu mon diplôme, j’ai attrapé une pause chanceuse et je suis devenu l’écrivain principal de la bande dessinée avec laquelle j’avais grandi. J’écris une forme de médias sonores depuis plus de 15 ans maintenant.

Evan Stanley: J’ai commencé à jouer à Sonic Games vers 2005 lorsque mon grand frère a ramené à la maison une vieille Genesis Sega avec Sonic The Hedgehog et Sonic The Hedgehog 2. J’avais 13 ans.

Les jeux eux-mêmes étaient bons, mais ce qui m’a vraiment accroché, c’est quand j’ai commencé à griffonner des personnages dans mon carnet de croquis; La pure joie de m’apprendre à la bande dessinée via Sonic a mis le feu à mon cerveau et m’a catapulté la première à apprendre tout ce que je pouvais sur la série Sonic . J’ai trouvé une communauté florissante d’autres fan artistes faisant des bandes dessinées Sonic Online, ce qui m’a inspiré à démarrer le mien. J’ai découvert une passion pour faire de la bande dessinée qui a façonné ma vie personnelle et professionnelle depuis.

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Quand j’avais 18 ans, j’ai envoyé des fan art à la série officielle de bandes dessinées de Sonic The Hedgehog, publiée par Archie Comics à l’époque. C’était juste pour le plaisir – je pensais que peut-être qu’il serait imprimé dans la section des lettres, et ce serait bien. Mais j’ai fini par recevoir un e-mail de l’éditeur à l’époque me demandant si j’aimerais essayer de faire un travail d’illustration indépendant pour lui! Naturellement, j’ai sauté sur l’occasion et je travaille depuis.

Mes éditeurs chez Archie m’ont également donné une chance de commencer à écrire, et quand IDW a commencé à faire des bandes dessinées Sonic, je suis venu pour le trajet. J’ai continué à écrire et à dessiner pour Sonic the Hedgehog, et cela m’a pris plus loin que je n’aurais pu l’imaginer.

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(Image Credit: IDW Publishing) (Ouvre dans un nouvel onglet)

nrama: Comment Sonic Frontiers Prologue: Convergence est-il lié au jeu vidéo, en termes de chronologie et d’histoire?

flynn: Idéalement, vous le lirez, démarrez le jeu et voyez comment l’un coule dans l’autre.

Stanley: Avec sa pièce complémentaire, la courte divergence animée, la convergence raconte comment la distribution principale de Sonic Frontiers est impliquée dans l’intrigue du jeu. Chronologiquement, c’est assez immédiat; Vous verrez le jeu ramasser là où la convergence nous laisse.

nrama: Quelle a été votre partie préférée du travail sur la bande dessinée de Prologue?

flynn: Pour moi, c’est l’aspect multilingue, qui a été principalement géré par l’artiste et lettreur Evan Stanley. C’est toujours un plaisir de savoir que tant de gens peuvent profiter des aventures de Sonic. Certes, je n’avais pas la main directe dans tout cela, mais… j’ai écrit le script, ce qui a jeté les bases. Cela compte, non?

Stanley: Je pense que la scène Eggman a été le point culminant pour moi; J’aime toujours le dessiner en interagissant avec Orbot et Cubot, et il y a aussi eu un moment d’introspection qui est assez inhabituel à voir du médecin. J’ai également fait le lettrage de cette histoire, ce que je ne fais pas souvent – c’était un changement de rythme amusant.

nrama: Quelle a été la réponse du lecteur jusqu’à présent?

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flynn: La réponse globale a été très positive. Les fans ont apprécié les rappels des médias sonores plus âgés, voyant les personnages interagir de manière amusante et positive, et les petites taquineries pour ce qui arrive dans le jeu. Et le fait que c’était gratuit. Cela s’est très bien passé. Je suis très heureux que IDW le soutienne également afin que encore plus de gens puissent en profiter parce que Sonic devrait être disponible pour tout le monde.

Stanley: D’après ce que j’ai vu, ça a été vraiment positif! Pour beaucoup de fans, cela a peut-être été leur première fois à voir une bande dessinée sonore, et ils ont aimé. J’espère qu’ils aimeront encore découvrir le reste de la bibliothèque sonore!

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(Image Credit: IDW Publishing) (Ouvre dans un nouvel onglet)

nrama: les frontières sonores ou la convergence auront-elles un impact sur d’autres titres idw soniques?

flynn: La série IDW suit le cours établi par le matériel de jeu, donc leurs événements éclaireront les événements futurs. Cela dit, la série IDW explore de nombreux autres aspects du monde de Sonic, de sorte que ces effets peuvent ne pas apparaître immédiatement.

Stanley: Les titres IDW Sonic suivent de près le canon du jeu, donc même si nous n’avons pas de plans immédiats pour, disons, faire une adaptation ou un suivi de l’histoire du jeu, les événements du jeu peuvent avoir Un impact à long terme sur les livres.

nrama: Sur quoi travaillez-vous maintenant, si vous pouvez dire?

flynn: tant de NDA, tant de #KnowingsMilesq. J’ai un certain nombre de projets sonores amusants en préparation. Celles-ci ne seront pas publiques pendant un certain temps, alors asseyez-vous! Je travaille avec Aether Studios sur leur univers en pleine croissance, ainsi que d’autres projets super secrètes. J’utilise un podcast presque quotidien, le Bumblekast (ouvre dans un nouvel onglet). Et j’essaye aussi de retirer mes trucs d’origine.

Stanley: Je dessine Sonic The Hedgehog # 56, que j’ai également écrit! C’est le dernier numéro du scénario « Surpuissant », qui suit la lutte désespérée de Tenrec pour dépasser ses limites physiques et psychologiques et exprimer sa vengeance erronée sur Sonic. C’est vraiment intense – Sonic et Tails se battent pour leur vie, Eggman et Metal Sonic sont dans le mélange, et il y a un grand tournant émotionnel pour la surtension et son kit partenaire.

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Après cela, je travaillerai sur mes scripts pour la « saison » de 2023 du livre, une illustration de couverture de célébration avec toutes les fixations et des trucs secrètes!

nrama: Y a-t-il quelque chose que vous aimeriez ajouter?

flynn: Je suis très heureux et reconnaissant d’être là où je suis en ce moment et de voir tant de gens divertis par ce à quoi je contribue. Je tiens à remercier un grand merci à tous ceux qui ont envoyé leurs biens, les encouragements et ont partagé leur joie sur tout ces derniers mois. Vous êtes génial!

Stanley: Je voudrais remercier quiconque lira ceci pour avoir essayé les bandes dessinées Sonic! Sonic a été une énorme source de joie, d’excitation et d’apprentissage dans ma vie, et j’espère que ces histoires pourront faire de même pour vous!

Sonic Frontiers Prologue: Convergence # 1 est maintenant disponible. Sonic Frontiers sera disponible le 8 novembre sur PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, PC et Nintendo Switch.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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