La bande-annonce de Breath of the Wild 2 a été démolie avec des graphismes de l’époque N64

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La bande-annonce de révélation de Breath of the Wild 2 a été l’un des moments les plus excitants de l’E3 2019, et maintenant, grâce au modélisateur et animateur The Regressor, nous savons comment il aurait ressemblé à l’E3 1999. Ce démake du Souffle de l’ère N64 de la bande-annonce de Wild 2 est l’une des créations de fans les plus surréalistes que je connaisse depuis quelque temps, ramenant l’avenir de la franchise Zelda à la génération à laquelle j’ai été présenté.

C’est un produit merveilleusement bien fait de talent et de passion. Cependant, son créateur adopte une approche plutôt légère dans son travail et implore les téléspectateurs de faire de même. Ils expliquent que le projet était purement amusant, qu’il ne s’agissait pas d’une représentation précise des éléments visuels dans Ocarina of Time ou Majora’s Mask, et que les commentaires soulignant toute anomalie technique seraient ignorés. De l’œil non averti, c’est exactement ce que j’aurais imaginé dans la bande-annonce de Breath of the Wild 2 si elle avait été publiée en 1999.

Chaque personnage, environnement et effet que vous voyez dans la bande-annonce a été créé de toutes pièces par The Regressor à l’aide de Maya 2009 et Photoshop. L’animateur a nativement rendu la vidéo à une résolution de 240×320 et à 30 images par seconde, mais elle a été modifiée pour donner l’impression qu’elle tourne à une vitesse d’image inférieure..

Pour l’essentiel, c’est une interprétation assez directe de la bande-annonce que nous avons vue à E3, mais The Regressor va encore plus loin en ajoutant un court extrait de 100% de la séquence originale vers la fin, juste avant que la scène ne devienne noire et que nous voyions les mots, « La suite de La légende de Zelda: Souffle de la nature 64 est ne pas en développement. »

The Regressor est un animateur et modeleur spécialisé dans la modélisation « régressive » basée sur les limitations du matériel de l’ère N64 / PlayStation / Dreamcast. Le score de cracking et les effets sonores ont été réalisés par Vince94.

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