John Wick Hex joue comme Superhot Chess et vous met mieux à l’esprit que n’importe quel tireur \ n

(Crédit image: Bithell Games)

Jouer John Wick Hex sent un enfer de bien plus comme John Wick que n’importe quel jeu de stratégie de haut en bas n’a aucun droit. Le film parle peut-être simplement de pièces de combat rapides et fluides, mais cela nécessite une approche beaucoup plus patiente et basée sur le casse-tête. Cependant, ils se rencontrent via leur approche impitoyablement efficace de la gestion du temps, qui définit à la fois les séquences d’action du film et les combats dans le jeu. Cela signifie que même s’ils jouent de manière très différente, ils laissent une image presque identique d’éclairs de bouche et d’exécutions..

Je pense que je suis de retour

Vous voyez, le truc à l’écran de John Wick est que, bien qu’il soit un bon tireur, le pistolet n’est qu’un outil et qu’il utilisera l’option la plus pratique à tout moment pour faire le travail – il peut s’agir d’un mouvement pour créer de l’espace , un coup de poing au visage pour gagner du temps, ou utiliser le pistolet comme un coup de poing pour tirer sur quelqu’un qu’il touche presque au beau milieu d’un combat au poing. Tout ce qui le maintient en vie à ce moment précis est la bonne réponse.

(Crédit image: Bithell Games)

John Wick Hex recrée cette philosophie de combat grâce à un système de combat basé sur une chronologie qui mesure le temps réel pris par une action donnée. Les mouvements, les prises de vues et d’autres activités prennent toutes des durées différentes. Lorsque vous tournez, tout le monde à l’écran met en œuvre ses choix actuels en même temps. La tentation serait peut-être de tirer sur le méchant juste devant vous, mais s’ils le font en premier, cela ne se terminera pas bien, ce qui vous obligera à envisager des options plus rapides, potentiellement moins efficaces, mais plus susceptibles de survivre. Les esquives et les roulages peuvent être l’un des mouvements les plus puissants du jeu, réduisant simultanément vos chances d’être touché tout en vous repositionnant – aussi bien en termes de couverture dans le monde que de chronologie. Si vous travaillez bien, vous devriez vous retrouver sans danger et avec un avantage sur la chronologie pour votre prochain coup..

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Il semble étrange de dire qu’une telle cinétique et une présence constante sur l’écran conviennent mieux à l’arrêt et au démarrage de quelque chose, mais cela fonctionne. Quelque chose de plus basé sur l’action – à la première ou à la troisième personne – aurait simplement été un tireur avec un masque de Keanu. Pensez-vous vraiment pouvoir jouer assez bien comme un FPS traditionnel pour ressentir comme John Wick? Le meurtre frénétique de précision qui définit les films ne fonctionnerait tout simplement pas en temps réel.

(Crédit image: Bithell Games)

Crise du temps

Ce qui rend vraiment la gestion du temps au tour par tour vraiment cliquée, c’est la façon dont vous vous sentez comme si vous entrez dans l’état d’esprit du personnage. Parce que vous pouvez prévisualiser le temps que vos actions prennent et celui de votre entourage, vous avez le temps de définir des stratégies – pour planifier votre prochain déménagement, en évaluer l’impact et envisager plusieurs étapes à venir. Tout se passe comme pour Superhot Chess, le temps s’arrête et commence, alternant prise de décision et exécution. Un brouillard de système de guerre et des ennemis imprévisibles vous gardent sur les gardes à tout moment, devant constamment reconsidérer et rééquilibrer vos plans à mesure que les choses changent. Vous ne pensez jamais que vous allez lancer une arme sur le nez d’un mauvais type jusqu’à ce que ce soit la seule option qui fonctionne.

Une dernière tournure intéressante: tout en jouant, le jeu nécessite beaucoup de réflexion, de considération et une planification minutieuse – accéder aux délais de toutes sortes de choses, qu’il s’agisse de tirer quelqu’un, de se cacher derrière une table ou même de recharger – vous vous rappelez chaque niveau comme une scène. du film. Lorsque vous rejouez une mission réussie dans votre tête, votre cerveau modifie toutes vos pensées et vous donne l’action, redoublant ainsi le sentiment d’être «John Wick». Il existe un mode de relecture non encore implémenté sur le chemin qui permet de lire les sections terminées sous forme de clip. J’espère montrer à quel point John Wick est bon si vous en aviez l’occasion et si vous n’aviez pas une peur très normale et en bonne santé de mourir dans une fusillade somptueusement chorégraphiée.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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