Infinite Frontier #3 ramène une super-équipe classique de DC

"Frontière image de Infinite Frontier # 3 (Crédit image: DC)

Le dernier numéro Infinite Frontier a ramené un scénario classique de DC – Kingdom Come – alors que le président de Earth 23, Superman, et le Flashpoint Batman ont fait un voyage sur Earth-22 (le Kingdom Come Earth) pour une rencontre avec Magog.

Maintenant, dans Infinite Frontier # 3, l’écrivain Joshua Williamson a ramené une super-équipe classique de DC, et il semble que l’ensemble de la frontière infinie soit autant axé sur le passé de l’éditeur que sur l’Omniverse inexploré.

"couverture

couverture à Infinite Frontier # 3 (Crédit image: DC)

Spoilers à venir pour Infinite Frontier #3.

Infinity, Inc. est de retour, ou Infinite Incorporated, comme on peut maintenant les appeler.

La branche de deuxième génération de la Justice Society of America apparaît à la dernière page du numéro, mais sa présence répond à l’une des « questions » originales de la série limitée – où est Jade, la fille d’Alan Scott/Sentinel et sœur de Obsidienne?

Et bien qu’elle ait maintenant trouvé, ce qu’elle a fait pour diriger une nouvelle itération de son ancienne équipe reste à voir.

Mais nous prenons de l’avance sur nous-mêmes…

Infinite Frontier # 3 vérifie quelques-uns des acteurs importants des deux premiers numéros, mais ne fait que faire avancer un peu les différentes histoires, réitérant principalement les questions fondamentales de la série.

Pour récapituler brièvement :

– Alors que le président Superman et Flashpoint Batman recherchent Barry Allen sur Kingdom Come’s Earth, Barry apparaît pour la première fois sur une page qui semble avoir été tirée d’une histoire de l’âge d’argent. Le Flash est vu en train de courir alors que Jay Garrick court à côté de lui, disant à Barry qu’il est le seul à pouvoir être « le héros dont le Multivers a besoin » et qu’il doit courir plus vite que jamais.

"Frontière

image de Infinite Frontier # 3 (Crédit image: DC)

Mais cela semble être la suggestion cognitive du Psycho-Pirate, qui semble manipuler Barry pour qu’il court sur un engin géant ressemblant à une roue de hamster sur Earth Omega de Darkseid.

Psycho-Pirate fait référence au premier voyage de Barry de Earth-One à Earth-Two dans The Flash #123 de 1961, également connu sous le nom de «Flash of Two Worlds», la toute première histoire multivers de DC.

Rappelez-vous, le Psycho-Pirate est le seul personnage qui se souvient de toutes les itérations de l’univers DC avant et après toutes les crises, et il se remarque que le premier voyage a des répercussions qui se font encore sentir aujourd’hui .

Lire la suite  New York Comic Con, C2E2, ECCC, Florida Supercon renforcent les protocoles de santé et de sécurité COVID-19

"Frontière

image de Infinite Frontier # 3 (Crédit image: DC)

– Ailleurs dans le numéro, Cameron Chase est vu encore vivant, ou à ce stade peut-être devrions-nous jouer la prudence et dire a Cameron Chase est vu vivant.

Dans le dernier numéro, un imposteur, le capitaine Atom, semblait l’emmener avec lui dans un suicide nucléaire, et les premières images du numéro suggèrent que le monde pense qu’elle est morte dans l’explosion. Mais elle apparaît en compagnie du directeur Bones faisant des affaires avec DEO sans explication de sa survie.

– Nous rattrapons également Roy Harper, acceptant ses pouvoirs de Black Lantern et l’idée que sa fille Lian est vivante.

"Frontière

image de Infinite Frontier # 3 (Crédit image: DC)

Mais la contribution la plus importante de Roy à l’histoire survient lorsqu’il est récupéré dans un gros vaisseau spatial DEO (l’un des deux vus dans le numéro) appelé Carrier. Le transporteur qui récupère Roy est dirigé par le méchant de Green Lantern Hector Hammond, qui semble être entièrement humain sans aucune mutation. Il explique à Roy que le multivers étant réinitialisé dans les pages de Dark Nights: Death Metal l’a ramené à ses « réglages d’usine » mais après quelques instants d’apparence d’aide à Roy, révèle que le DEO veut à nouveau vraiment l’appréhender .

Hammond pilote le vaisseau spatial dans The Bleed, l’espace entre les multivers et l’un des héritages les plus importants de l’univers Wildstorm. Pour vous, fans de Wildstorm, le vaisseau spatial sensible de l’Autorité qui a traversé le Bleed était également connu sous le nom de Carrier.

"Frontière

image de Infinite Frontier # 3 (Crédit image: DC)

Hammond révèle que la bague Black Lantern de Roy n’est peut-être pas du multivers connu, qu’il ne sait pas pourquoi la bague a recherché Roy et qu’il (et/ou le DEO) a passé un accord avec quelqu’un ou quelque chose pour la bague et Roy . Alors qu’il est sur le point de révéler où il emmène Roy, Infinite Incorporated brise le Carrier à la manière d’une bande dessinée, interrompant la scène avant que Hammond ne puisse terminer sa phrase.

"Frontière

image de Infinite Frontier # 3 (Crédit image: DC)

Eh bien, nous ne savons pas que c’est Infinite Incorporated au début. Avant de se révéler sur la dernière page, Hammond fait savoir que le DEO a précédemment perdu un transporteur (qui semble maintenant être l’épave que Magog protège sur Terre-22), et qu’il devrait être impossible pour un transporteur d’être violé. dans The Bleed, « À moins que… », dit-il, laissant entendre qu’il soupçonne qu’il sait qui pourrait accomplir une telle chose.

Lire la suite  Hawkeye - Qui est Jack Duquesne alias l'épéiste de Marvel Comics

Ce qui fait la queue pour le dévoilement de l’équipe, comme on le voit ici. Et ils ne sont pas non plus là pour sauver Roy du DEO, le considérant apparemment comme une menace potentielle d’un « monde zombie dans le multivers ».

Et c’est tout ce qu’elle a écrit jusqu’au prochain numéro.

Mais bon, si vous vous demandez qui est Infinity, Inc….

L’équipe a fait ses débuts dans le All-Star Squadron #25 de 1984. Situé sur Earth 2, la réalité alternative la plus importante de DC Multiverse, All-Star Squadron a suivi l’original Justice Society of America, qui, dans cette version de leur continuité, avait vieilli en temps réel de leur apogée dans les années 40 à la années 80.

L’original Infinity, Inc. a été formé par Sylvester Pemberton, le Star-Spangled Kid, qui a organisé ses collègues successeurs de deuxième génération des héros de la Justice Society et de leurs ennemis lorsqu’ils ont été rejetés de rejoindre leurs mentors dans la JSA elle-même.

Infinity, Inc. a rapidement créé son propre titre, axé sur les personnages principaux Star-Spangled Kid (qui s’est rebaptisé Skyman), Power Girl (la version Earth 2 de Supergirl/Kara Zor-L), Huntress (Helena Wayne, la fille de Bruce Wayne et Selina Kyle), Nuklon (le filleul de l’original Atom, qui s’est plus tard rebaptisé Atom Smasher), Northwind (le protégé mi-oiseau/mi-humain de l’original Hawkman), Brainwave (le fils de l’original JSA méchant du même nom qui a rejeté la méchanceté de son père), Silver Scarab (le fils de l’original Hawkman et Hawkwoman, qui est devenu plus tard Doctor Fate), Fury (Lyta Trevor, la fille de l’original Wonder Woman et Steve Trevor), Obsidian et Jade (le fils jumeau et la fille d’Alan Scott, l’original Green Lantern / Sentinel actuel), et enfin M. Bones – un personnage original de la série qui a été présenté comme un méchant avant de se retrouver sous la garde de l’équipe.

"Frontière

M. Bones d’Infinity, Inc. (Crédit image : DC)

Soit dit en passant, Mr. Bones a été conçu et co-créé par l’artiste Todd McFarlane. Comme vous pouvez le voir sur cette image de l’original Infinity, Inc., Bones partage un certain ADN de conception de personnage avec Spawn que McFarlane a conçu à l’adolescence, y compris le body noir et surtout la cape rouge fluide.

Lire la suite  Officiel: Ben Reilly est de retour et Amazing Spider-Man passe trois fois par mois en octobre

Lorsque Crisis On Infinite Earths de 1985 a réduit l’ensemble du multivers DC en une seule chronologie, les vies de la JSA après la Seconde Guerre mondiale sur Terre 2 ont été effectivement effacées de l’histoire, et elles ont été rétablies en tant que prédécesseurs de plusieurs décennies des héros DC modernes – avec plusieurs personnages effectivement écrits. de l’histoire de la JSA entièrement.

Infinity, Inc. a ensuite été intégré au cœur de l’univers DC, l’histoire de plusieurs personnages ayant complètement changé et d’autres, dont l’histoire était désormais trop problématique pour être expliquée dans la continuité, ont été supprimées de la série.

À leur place, trois nouveaux personnages inspirés des personnages originaux de la JSA ont été introduits, dont Yolanda Montez/Wildcat (inspiré du Wildcat original Ted Grant), Beth Chapel/Doctor Midnight (inspiré du Dr. Mid-Nite original, Charles McNider) et Rick Tyler/Hourman (fils de l’original Hourman, Rex Tyler). Ces trois personnages, ainsi que Brainwave, sont apparus dans l’émission télévisée Stargirl.

Des décennies plus tard, au début des années 2000, le nom Infinity, Inc. a été relancé pour une équipe totalement différente, un groupe de héros habilité par Lex Luthor, qui les a organisés sous des arrière-pensées crapuleuses.

Les personnages vus dans le retour d’Infinity, Inc. (qui semblent à nouveau être en désaccord avec M. Bones, maintenant directeur Bones du DEO) incluent Jade, Atom Smasher dans son incarnation la plus récente plutôt que Nuklon, l’apparent original Kara Zor-L Power Girl, Yolanda Montez/Wildcat et le personnage de DC Damage, qui n’ont jamais existé aux côtés de l’original Infinity, Inc., mais qui est le fils du mentor d’Atom Smasher, Al Pratt, l’original Atom.

"Frontière

image de Infinite Frontier #2 (Crédit image: DC)

Aucune autre information sur l’équipe, comment ils se sont réunis ou quel sera leur rôle n’a été révélée, mais rappelez-vous dans le dernier numéro, il a été révélé que tous les membres de l’équipe, y compris Beth Chapel/Doctor Midnight et Rick Tyler/Hourman (qui ne sont pas vu sur la dernière page) ont été portés disparus après la restauration du multivers.

Alors oui… plus de problèmes Infinite Frontier, plus de questions Infinite Frontier.

Mais attendez-vous à voir plus d’Infinite Incorporated bientôt.

Infinity, Inc. n’a pas tout à fait fait la liste de Newsarama des meilleures équipes de super-héros de tous les temps, mais leurs prédécesseurs l’ont fait.