Halo Infinite classé va ruiner ma vie et je suis d’accord avec ça

"Halo (Crédit image : Microsoft)

Le classement Halo Infinite est difficile, captivant et parfois totalement dévastateur. Il s’agit, à tous égards, d’une version hyper concentrée du multijoueur Halo Infinite, mettant en évidence à la fois les meilleures parties du jeu et les domaines qui ont désespérément besoin d’être améliorés.

Dans Halo Infinite classé, vous apparaissez avec juste un fusil de combat, plutôt que le combo fusil d’assaut et pistolet standard pour Arena. Vous et trois autres joueurs devez travailler comme une armée spartiate bien entraînée pour vaincre les joueurs ennemis dans des combats de Capture the Flag, Oddball, Stronghold et Slayer, et chaque match est plus tendu que le suivant. Il n’y a pas de véhicules ici, juste une arme électrique occasionnelle, et toute tentative de l’arracher vous coûtera probablement cher.

Le classement Halo Infinite n’est peut-être pas pour tout le monde, et il peut nécessiter des mises à jour sérieuses comme la possibilité de choisir des listes de lecture ou une meilleure façon de voir vos statistiques, mais c’est toujours l’expérience Halo la plus pure. La première nuit où j’y joue, les heures s’écoulent alors que je transpire à travers des matchs tendus de Slayer et que je remarque les frémissements d’un sentiment familier. Tout comme ma lutte pour atteindre le niveau 50 dans Halo 3, je ressens les prémices d’une obsession classée ramper dans ma nuque. Cela me tient en main depuis plus d’une semaine maintenant – je me connecte tous les soirs et je prépare des matchs classés pour essayer de me hisser au niveau suivant. Le jeu compétitif de Halo Infinite a des hauts et des bas élevés, et je ne voudrais pas qu’il en soit autrement.

Combats évolués

"Multijoueur

(Crédit image : 343 Industries)

Halo Infinite est classé comme l’essence concentrée de Halo. Il n’y a pas de cartes à grande échelle ni de véhicules, et les seuls modes de jeu auxquels vous jouerez sont ceux qui exigent un travail d’équipe ou un rapport K/D très impressionnant. Chaque arme puissante engendrée déclenche un échange de tirs intense, et le mouvement de la carte devient presque aussi important que votre précision.

Vous connaîtrez une carte à l’intérieur et à l’extérieur après seulement quelques tours de jeu classé, car vous apprendrez sa disposition à la dure – ne pas connaître une ligne de vue ou un point de cheminement qu’un ennemi peut utiliser pour vous suivre entraînera presque toujours une mort rapide. Le jeu classé vous oblige également à maîtriser les mécanismes de base de Halo : tirs à la tête, mêlées et lancers de grenade. Presque tous les matchs classés commencent par une rafale de grenades à fragmentation explosant tout autour de vous, les joueurs alternant entre vous les jeter et tirer des coups avec le fusil de combat. Ah, le fusil de combat.

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"Événement

(Crédit image : Xbox Game Studios)

Premières impressions de Halo Infinite Saison 1

Je suis un membre pratiquant de l’église de la BR, j’étais donc ravi de jouer mon premier match avec classement Halo Infinite et de voir que votre seule arme de départ est le fusil de milieu de gamme. L’arme à rafale à trois coups exige de la précision et peut être un peu difficile à maîtriser, mais une fois que vous l’avez fait, vous êtes presque imparable. Le BR est Halo.

Vous savez que vous affrontez une équipe difficile dans un match classé lorsque vous pouvez à peine viser le viseur du BR avant que votre Spartan ne s’éloigne de la lunette. Si vous ne pouvez pas utiliser le BR, vous ne pouvez pas jouer avec classement. Mais une fois que vous aurez appris les tenants et les aboutissants de l’arme, le passage du classement au mode Big Team Battle ou Quick Play vous permettra de rechercher des cartes pour le fusil. Comme la plupart des Halo, le plafond de compétences est élevé, mais s’en rapprocher semble dangereusement puissant.

Classement vers le haut

"Halo

(Crédit image : Microsoft)

La façon dont les rangs fonctionnent dans le matchmaking classé est franchement déroutante. Pour commencer, vous ferez une série de dix matchs de placement pour déterminer où vous vous situez sur l’échelle des rangs Halo Infinite, qui commence à Bronze et va jusqu’à Onyx. Vous jouerez aux mêmes modes de jeu une fois que vous serez officiellement placé, probablement avec des joueurs du même rang – bien que cela semble être un peu un problème au moment de la rédaction.

Récemment, le joueur de Pro Halo, Ricky Spanish, s’est adressé à Twitter pour dire: « Ce serait bien si les matchs classés Infinite étaient en fait destinés à faire correspondre tous les joueurs de rang similaire les uns aux autres au lieu de faire un équilibrage d’équipe stupide. Je ne peux même pas jouer avec d’autres joueurs sans mettre des gens dans le jeu qui sont hors de leur territoire. » Un responsable de la communauté Halo a répondu, promettant que l’équipe de 343 Industries « examine les rapports de confrontations comme celle-ci ».

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Les correspondances ne sont pas aussi déroutantes que le fonctionnement réel de l’échelle de classement. Pour le moment, je suis actuellement en Platine 6, à un niveau du niveau Diamant 1 – chaque rang nommé a six emplacements de numéros en son sein. Mais combien mon classement s’ajuste après chaque match semble varier considérablement, certains matchs m’offrant une augmentation progressive après une victoire et d’autres presque me laissant tomber de Platinum 5 après une défaite. Nous savons seulement que votre classement s’améliore « lorsque vous jouez mieux que prévu », on peut donc supposer que les principales détractions sont le résultat de la perte d’un match que 343 pense que vous auriez dû gagner.

Mais si le matchmaking actuel se concentre sur l’équilibrage des équipes plutôt que sur la mise en correspondance de joueurs de rangs similaires, comme le suggère Ricky Spanish ci-dessus, la façon dont vous vous déplacez dans ces rangs est encore moins logique. Cela ouvre également la porte à des équipes souvent dépareillées, une aubaine absolue lorsque vous jouez des matchs basés sur des objectifs – dont vous ne pouvez pas vous désabonner.

Le problème avec le choix

"Halo

(Crédit image : 343 Industries)

Et c’est là que réside le plus gros problème avec Halo Infinite classé, ce qui est révélateur du problème plus important qui afflige la version bêta de Halo Infinite : vous ne pouvez pas choisir vos modes de jeu. À l’heure actuelle, Halo Infinite vous permet d’accéder à trois listes de lecture : Quick Play, Big Team Battle et Classé Arena. Il n’y a aucun moyen de réduire les modes de jeu dans ces listes de lecture, ce qui est absolument dévastateur lorsque vous jouez avec classement.

Les modes de jeu basés sur des objectifs et à quatre côtés sont notoirement difficiles, et le classement Halo Infinite ne va pas à l’encontre de cette tendance. Sans une communication ou une stratégie appropriée, un match Capture the Flag peut rapidement devenir une éruption si l’autre équipe a même un plan de match vaguement élaboré. Pour le moment, je dirais que la grande majorité des matchs classés que je perds sont basés sur des objectifs ; certains sont presque sans concours, comme perdre Oddball deux à zéro ou briser à peine deux chiffres dans les matchs Stronghold. C’est incroyablement frustrant, et encore plus quand mon niveau s’envole sans discernement par la suite.

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Espérons que lorsque la version bêta de Halo Infinite se terminera avec le lancement officiel du jeu le 8 décembre, l’impossibilité de choisir les modes de jeu prendra fin avec elle. Certains joueurs préfèrent montrer leurs capacités dans les modes objectifs stratégiques tandis que d’autres veulent juste montrer leur rapport K/D dans Slayer. Laisser la place au choix est ce qui rend les jeux multijoueurs si attrayants, surtout lorsqu’ils sont gratuits comme Halo Infinite. Il y a tellement de variété dans Halo entre les matchs traditionnels de Slayer et le jeu objectif que de nombreux joueurs finissent par se spécialiser dans l’un plutôt que dans l’autre. C’est pourquoi le choix est si nécessaire dans les matchs classés, où un aficionado de Slayer comme moi est obligé de participer à des matchs Oddball.

Le multijoueur classé Halo Infinite représente une version allégée de l’excellent gameplay de 343, qui peut être incroyablement engageant et excitant. Il vous attire avec l’attrait de ses fusils de combat et de ses allumettes plus petites, mais comme une sirène, il vous entraîne dans ses profondeurs avec son manque de choix et son processus de classement confus. Il y a de l’or à extraire dans Halo Infinite classé, et il sera beaucoup plus facile de le trouver lorsque 343 résoudra quelques problèmes à l’échelle du jeu. D’ici là, j’y jouerai jusqu’aux petites heures du matin en murmurant des jurons dans ma barbe pour ne pas déranger les voisins. De qui je plaisante, je le ferai probablement encore après le déploiement des mises à jour…

Avec Halo Infinite, 343 peuvent enfin sortir de l’ombre de Bungie.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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