Guide du Gantelet de Shar de Baldur’s Gate 3 et emplacement des gemmes umbral

Le Gantelet de Shar est un immense donjon du deuxième acte de Baldur’s Gate 3, un temple dédié à Lady Shar et à ses légions de Justiciers sombres. Une grande partie de ce chapitre se déroule dans le Gauntlet, et peu après y avoir accédé par le Mausolée de Thorm dans Baldur’s Gate 3, vous vous rendrez rapidement compte qu’il n’y a pas que Yurgir, le vieil ennemi de Raphael, qui se trouve ici.

Si vous avez recruté Shadowheart dans votre groupe actif de Baldur’s Gate 3, elle voudra vous accompagner dans les épreuves de Lady Shar : il y a l’épreuve du pas doux, l’épreuve de l’auto-mouvement et l’épreuve du pas de la foi à traverser, puis vous devrez chercher une certaine arme pour Shadowheart dans la bibliothèque silencieuse. Ces épreuves sont le seul moyen d’accéder à la « relique » du général Thorm, et en plus de tout cela, vous devrez traquer des pierres précieuses pour déverrouiller des passages secrets et des ascenseurs tout au long du gantelet. Le Gantelet de Shar est rempli de missions principales et de quêtes secondaires, alors voici un guide qui vous permettra de ne rien manquer.

Épreuves et objectifs du Gantelet de Shar de Baldur’s Gate 3

  1. Trouver la relique de Thorm
  2. Épreuve du pas souple (gemme ombrale)
  3. Épreuve d’autonomie (gemme ombrale)
  4. Épreuve du pas de foi (gemme ombrale)
  5. Combat de boss de Yurgir (gemme ombrale)
  6. Bibliothèque silencieuse (Lance de la nuit) et Shadowfell

Baldur’s Gate 3 Gauntlet of Shar : Trouver la relique de Thorm

Baldur's Gate 3 Gantelet de Shar

(Image credit : Larian Studios)Guides de Baldur’s Gate 3

Sorts de Baldur’s Gate 3 | Armes de Baldur’s Gate 3 | Hauts faits de Baldur’s Gate 3 | Pulsion obscure de Baldur’s Gate 3

Après avoir rencontré Balthazar, le collègue du disciple Z’rell, et avoir vaincu quelques justiciers réanimés en chemin, on vous demandera de trouver la relique de Thorm quelque part dans le Gantelet. La bonne nouvelle, c’est que la quête de la relique coïncide avec le désir de Shadowheart de devenir un Justicier noir, et qu’il vous suffit donc de vous lancer dans chacune des trois épreuves.

Chaque épreuve vous permettra d’obtenir une gemme ombrale, des orbes lumineuses qui peuvent être placées sur certains piédestaux situés autour du gantelet. Vous devrez collecter quatre Gemmes Ombrales, la quatrième se trouvant dans l’antre de Yurgir – mais nous reviendrons sur lui plus tard. Voyons d’abord ces trois épreuves.

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Baldur’s Gate 3 Gauntlet of Shar : l’épreuve de l’étape douce

Baldur's Gate 3 Gauntlet of Shar

(Crédit photo : Larian Studios)

L’épreuve de la marche douce ne requiert qu’un seul membre du groupe, de préférence un membre rompu aux contrôles de furtivité et au crochetage de serrures. Pour atteindre l’épreuve, quittez les quartiers de Balthazar par le même chemin que vous avez emprunté jusqu’à la rune de voyage rapide du Gantelet de Shar. Prenez les escaliers qui descendent de la rune, juste à votre gauche si le point de voyage rapide est à votre droite, et passez la première porte.

Pour commencer l’épreuve, vous devez faire un petit sacrifice de sang dans le plat que vous trouverez devant les trois portes verrouillées. Votre objectif est maintenant de vous cacher discrètement et de vous faufiler dans un labyrinthe de portes verrouillées et de pièges sans être vu par les ombres qui parcourent les couloirs à votre recherche. Le moyen le plus simple de réussir l’épreuve de l’étape douce est de faire le tour du labyrinthe avant de faire le sacrifice de sang, en désarmant tous les pièges et en déverrouillant toutes les portes avant même que l’épreuve ne commence. Vous découvrirez que la porte située à l’extrême droite du plat du sacrifice de sang mène en fait à l’arrière de la chambre d’épreuve, donc si vous arrivez à temps, vous pouvez littéralement courir tout droit vers le bas et monter les escaliers pour atteindre la fin et attraper votre gemme ombrale.

Baldur’s Gate 3 Gauntlet of Shar : Self Same Trial (Épreuve identique)

La folie du tricheur de Baldur's Gate 3

(Crédit photo : Larian Studios)

La deuxième épreuve du Gauntlet of Shar, la plus délicate, est l’épreuve de l’Identité, une porte plus bas que la première. Ici, vous devrez combattre votre propre forme d’ombre. L’astuce consiste à ne pas attaquer les ombres des autres membres du groupe, car cela vous infligerait la Folie du tricheur, une malédiction qui réduit toutes les capacités d’un point pour vous venger d’avoir combattu l’image miroir de quelqu’un d’autre. Pour contourner ce problème, demandez à tous vos compagnons de Baldur’s Gate 3 de retourner au camp, car vous ne vous battrez plus que contre vous-même.

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À la fin du combat, ramassez la gemme ombrale sur le sol à l’arrière de l’arène de combat.

Baldur’s Gate 3 Gauntlet of Shar : épreuve de l’étape de la foi

Baldur's Gate 3 Gantelet de Shar

(Crédit photo : Larian Studios)

Enfin, la dernière épreuve du Gauntlet of Shar est l’épreuve du pas de foi. Située derrière la dernière porte dans le même long couloir que les deux autres, l’épreuve du pas de foi est facile à réaliser si vous augmentez la luminosité de votre écran comme je le fais. Toujours avec un seul personnage sélectionné, il suffit de se cacher tout en marchant sur un chemin spécifique à travers un abîme et de se diriger vers le fond de la pièce. Lorsque vous atteignez la fin, vous devriez pouvoir ramasser la Gemme Ombrale et retourner à votre groupe.

Baldur’s Gate 3 Gauntlet of Shar : Yurgir

Baldur's Gate 3 Yurgir

(Crédit image : Larian Studios)

Yurgir, l’ennemi juré du diable Raphaël, détient la quatrième et dernière gemme ombrale nécessaire pour atteindre le Shadowfell dans le Gauntlet of Shar. Vous le trouverez dans l’aile est du Gantelet, après avoir tourné à droite et descendu les escaliers cassés en entrant dans le hall principal, au lieu d’aller à gauche vers Balthazar.

Yurgir est un boss plutôt effrayant, mais ce sont ses sbires qui vous donneront le plus de fil à retordre si vous engagez le combat. Pour vaincre facilement Yurgir dans Baldur’s Gate 3, demandez-lui de répéter son contrat et dites-lui qu’il y a des failles. D’abord, persuadez-le de demander à ses hommes de main de se tuer. Ensuite, convainquez-le de tuer son compagnon de droite – et enfin, convainquez-le de se suicider.

Même si vous gagnez le premier jet et que vous échouez aux deux suivants, le fait d’éliminer ses hommes de main vous évitera d’être distrait et vous permettra de vous concentrer sur la chute de Yurgir. Notez que lorsqu’il est à bout de forces, il lance une multitude de mines à retardement qui se déclenchent soit lorsqu’on le touche, soit au bout d’un certain temps, alors évitez Yurgir pour le dernier ou les deux derniers rounds si possible ! Une fois qu’il est mort, vous pouvez ramasser la Gemme Ombrale qui se trouve dans les décombres, juste en face de l’entrée de la chambre.

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Les gemmes ombrales ne sont pas les seules choses dont vous avez besoin dans le Gantelet. Une partie de la mission de Shadowheart consiste à trouver une arme spécifique et à l’utiliser pour tuer un Sélunite dans le sanctuaire intérieur.

Bibliothèque silencieuse et énigme du chant de la nuit de Baldur’s Gate 3

Baldur's Gate 3 Gantelet de Shar

(Crédit photo : Larian Studios)

La Lance de la nuit de Baldur’s Gate 3 se trouve dans une pièce verrouillée au fond de la Bibliothèque silencieuse. Pour y accéder, vous devrez vaincre d’autres justiciers morts-vivants avant de résoudre une énigme et de trouver ce qui peut faire taire le Chant de la nuit dans Baldur’s Gate 3. Notre guide vous expliquera en détail comment procéder, mais voici un indice : vous avez besoin d’un livre spécifique.

Après avoir récupéré la Lance de la nuit, vous pouvez retourner au piédestal et y insérer l’une des gemmes ombrales, ce qui alimente l’ascenseur. Montez sur la plateforme, appuyez sur le bouton de droite, et l’ascenseur vous transportera jusqu’à un autre piédestal, nécessitant cette fois-ci trois gemmes pour l’alimenter. Placez toutes les gemmes ombrales restantes sur le piédestal pour ouvrir une porte secrète vers le Sanctuaire intérieur – un bassin menant au Shadowfell. Il s’agit d’un point de non-retour, alors n’oubliez pas de sauvegarder votre jeu avant de continuer, car vous ne pourrez plus revenir à l’Acte 1 une fois que vous aurez pénétré dans le Shadowfell !

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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