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Guide des emplacements de la bande dessinée et du magazine Fallout 4

Guide des emplacements de la bande dessinée et du magazine Fallout 4

Page 1 sur 13: Fallout 4 Contes incroyablement impressionnants

  • Fallout 4 Contes incroyablement impressionnants
  • Manuel des opérations secrètes de Fallout 4 aux États-Unis
  • Fallout 4 Grognak le barbare
  • Armes et balles Fallout 4
  • Fallout 4 Comic Hot Rodder
  • Fallout 4 Live & Love
  • Clôtures à piquets Fallout 4
  • Fallout 4 Tales of a Junktown Jerky Vendor
  • Magazine scientifique Fallout 4 Tesla
  • Fallout 4 Total Hack
  • Fallout 4 Tumblers aujourd’hui
  • Fallout 4 Unstoppables
  • Guide de survie de Fallout 4 Wasteland

Les emplacements des bandes dessinées et des magazines de Fallout 4 sont la distraction parfaite lorsque vous êtes fatigué de récupérer des avant-postes de pillards à la recherche de restes de nourriture et que vous n’avez pas vraiment envie de lancer un raid sur un groupe de mutants irradiés campant dans une ancienne mine abandonnée. Cependant, il n’y a pas beaucoup d’articles de loisirs intacts dans la version de Fallout 4 de la Nouvelle-Angleterre, il peut donc être assez difficile de penser à la vie stressante que vous vivez. Cependant, au moins quelques livres et magazines ont survécu – non seulement ils offrent un divertissement suffisant, mais ils offrent également des améliorations de statistiques très pratiques.

Il y a 17 publications différentes que vous pouvez découvrir au total, et chacune augmentera un aspect différent de votre construction – de l’augmentation de vos statistiques au déblocage de nouveaux avantages, vous gagnerez un avantage différent en vous asseyant et en prenant chaque titre. Comment agréable! Il convient de noter que le guide suivant n’inclut pas les magazines RobCo Fun car ils ont leur propre guide des emplacements de Fallout 4 Holotape Game. Alors regardez quel titre vous voulez trouver, déterminez quelle compétence vous voulez améliorer et lancez-vous à la chasse. Longue vie à la presse écrite!

  • Cheats Fallout 4: toutes les commandes de la console Fallout 4
  • 15 conseils essentiels sur Fallout 4 à connaître avant de jouer
  • 9 mécanismes cachés dont Fallout 4 ne vous parle jamais
  • Guide des emplacements de Fallout 4 Bobblehead
  • Guide des armes et armures légendaires et uniques de Fallout 4
  • Guide de réparation, de modification et de localisation de Fallout 4 Power Armor
  • Les meilleurs mods Fallout 4 pour Xbox One, PS4 et PC
  • Les meilleures colonies de Fallout 4. Sérieusement, comment diable ont-ils fait ces?

Contes incroyablement impressionnants #

Il y a 14 numéros de contes incroyables à trouver, avec tous les avantages relatifs au combat.

Numéro 01 Mon cerveau et moi. (A Twisted Love Tale) – Boston Mayoral Shelter #

Le premier numéro vous permettra de régénérer un point de santé par minute.

Dirigez-vous vers le sud-ouest de Fort Hagen pour trouver le Boston Mayoral Shelter.

Pour accéder à l’abri, entrez dans le bureau à droite de l’abri.

Utilisez le terminal ici pour ouvrir la porte de l’abri.

Descendez l’ascenseur et continuez à descendre vers les quartiers d’habitation à l’étage le plus bas.

Rendez-vous dans la chambre au bout du couloir dans le coin sud-ouest.

Rendez-vous à l’intérieur et allez à la table à droite du lit.

La bande dessinée est ici.

Numéro 02 The Starlet Sniper – Quai de la Garde côtière #

Faites + 5% de dégâts avec les armes à lunette après avoir trouvé ce problème.

La jetée de la Garde côtière est au sud de l’Abri 81.

Allez à l’intérieur et descendez au rez-de-chaussée.

Vous devez ouvrir la cellule immédiatement à droite lorsque vous entrez. Vous pouvez choisir la serrure, utiliser le terminal sur le bureau ou trouver la clé dans l’épave de l’avion à proximité.

La bande dessinée est au-dessus des toilettes ici.

Numéro 03 Attack of the Metal Men – Dunwich Borers #

Le numéro trois réduira les dégâts des robots de 5%.

Dunwich Borers est terminé sur le côté est de la carte, au nord-est de Saugus Ironworks.

Cherchez l’entrée au nord-est.

C’est en bas d’un passage latéral dans la carrière. Un escalier mène à l’entrée.

Suivez les étapes descendant de la station 3 où vous ferez face au miniboss Bedlam en bas.

Une fois que vous avez traité avec lui, dirigez-vous vers l’établi des armures.

La bande dessinée est ici. Allez plus loin pour trouver la figurine Sneak.

Numéro 04 Invasion of the Zetans – Hubris Comics #

Les Zetans sont réels et vous pouvez faire + 5% de dégâts supplémentaires avec l’un de leurs Alien Blasters.

Rendez-vous à Hubris Comics dans le centre-ville de Boston.

L’endroit est plein de goules avec une brillante particulièrement dure au dernier étage, où nous nous dirigeons.

Le dernier étage abrite l’ensemble Silver Shroud, où vous pouvez trouver le costume Silver Shroud sur le mannequin. Nous voulons faire le tour à gauche.

Allez dans le ‘vestiaire’.

La bande dessinée est sur la table à côté du fauteuil.

En plus de vous faire déplorer le fait que vous n’aurez jamais d’ours blindé pour vous déplacer dans les lieux, le ramasser augmentera votre résistance au poison.

La Pickman Gallery se trouve dans la partie nord du centre-ville de Boston.

Dirigez-vous vers le sous-sol et dans les tunnels en dessous jusqu’à ce que vous atteigniez la zone où Pickman est confronté aux pillards.

Descendez et tuez les pillards. Vous trouverez la bande dessinée sur le sol au fond de la pièce, près du coffre du vapeur. La bobblehead Lockpicking est également ici.

Numéro 06 Attaque des pêcheurs – Vol Skylanes 1981 #

Il y a une énorme quantité de Mirelurks qui terrorisent le terrain vague et vous rencontrerez un certain nombre de variations qui sont assez hardcore. Donc, les dégâts supplémentaires de + 5% que ce problème leur inflige est une aubaine.

L’avion abattu est juste au sud-est de la colonie de Tenpines Bluff.

Entrez dans l’avion via la rampe sur le côté.

Il y a une salle de bain devant vous, sous le cockpit.

La bande dessinée est au-dessus des toilettes.

Numéro 07 Terreur en haute mer! « Sinister Seafood Strikes! » – Avant-poste Zimonja #

Faites + 5% de dégâts la nuit avec le numéro 07 de Contes incroyablement impressionnants.

L’avant-poste Zimonja est en haut de la carte, au nord-est de Tenpines Bluff.

Dirigez-vous vers l’avant-poste.

La bande dessinée est allongée sur la station-atelier.

Numéro 08 L’homme qui pouvait arrêter le temps – Vault 114 #

Ce problème vous donnera +5 points AP et vous pourrez passer par cet emplacement dans le cadre de l’histoire principale, donc cela vaut la peine de le ramasser.

Le coffre-fort est sous la gare de Park Street.

L’entrée est à côté de l’étang des cygnes.

Après avoir libéré Nick Valentine, suivez-le à travers le coffre-fort.

Vous finirez par atteindre une porte verrouillée que Nick vous ouvrira.

En haut des escaliers se trouve une petite zone où vous serez attaqué par quelques ennemis.

Il y a des caisses métalliques contre le mur du fond avec quelques bougies posées dessus.

Numéro 09 Quand les singes vont à la banane! « Un gorille a mangé ma voiture de patrouille! » – QG ferroviaire #

Ce problème est spécifique au Cryolator, vous permettant de faire + 5% de dégâts avec lui.

Vous devrez avoir terminé le Sentier de la liberté quête pour accéder au siège de Railroaad au centre-ville de Boston sous l’église Old North.

Descendez les escaliers jusqu’au QG du chemin de fer et continuez à l’intérieur.

Tournez à gauche et passez devant le bureau avec le crâne d’animal dessus.

Allez au bureau avec le terminal cassé.

La bande dessinée est couchée ici.

Numéro 10 Envahissement d’insectes géants – Site sentinelle #

Un autre avantage pratique vous sera accordé lorsque vous lirez ce numéro, vous donnant une résistance aux radiations +5.

Le site sentinelle est juste en bas dans le coin sud-ouest de la carte – juste au sud-est du cratère de l’atome.

Vous allez avoir besoin d’une combinaison de matières dangereuses pour vous aventurer si loin au sud.

Suivez les escaliers menant à l’étage suivant.

Appuyez sur le bouton pour ouvrir la porte et descendre le prochain escalier.

Il y a un terminal à droite au pied des escaliers.

Vous trouverez la bande dessinée ici.

Numéro 11 Rise of the Radiated – East Boston Preparatory School #

RadAway soigne + 5% de dégâts de rayonnement avec ce problème.

L’école se trouve sur le côté est de la carte.

Entrez et dirigez-vous vers le dernier étage.

Vous devez traverser la pièce dans laquelle le juge est enfermé pour atteindre le couloir au-delà.

Une fois que vous avez pris soin de lui, dirigez-vous vers la salle informatique sur le côté droit du couloir.

La bande dessinée est sur le bureau à côté de la fenêtre.

Numéro 12 Ayez un chien, voyagerez – L’Institut #

Un bel avantage qui aidera à réduire le traumatisme de voir votre ami à quatre pattes Dogmeat au bord de la mort. Votre compagnon canin subira en permanence 10% de dégâts en moins.

Voyage rapide jusqu’à l’Institut et dirigez-vous vers le nord de l’atrium, en passant par la porte de la cantine.

Montez les escaliers jusqu’au dernier étage.

Passez ici la porte des quartiers de vie.

Faites le tour à gauche pour trouver le balcon.

La bande dessinée est sur une petite table ici.

Numéro 13 Malédiction des brûlés! – Cratère d’atome #

Faites + 5% de dégâts contre les goules avec l’avantage de ce problème.

Le cratère de l’atome est presque en plein dans le coin sud-ouest de la carte. Il y a beaucoup de radiations ici, alors trouvez-vous une combinaison de matières dangereuses avant de faire ce voyage.

Entrez dans la cabane en bois de deux étages.

Montez les escaliers.

La bande dessinée est sur une table à gauche.

Numéro 14 Rise of the Mutants! – Place de la Trinité #

Comme vous vous en doutez par le titre, le dernier numéro de Astoundously Awesome Tales vous permettra de faire + 5% de dégâts contre les Super Mutants.

Le Trinity Plaza est situé à côté de la Trinity Tower dans le centre-ville de Boston, à l’est de Diamond City.

Rendez-vous dans l’église à côté de la tour de la Trinité et montez les escaliers.

Passez au lutrin de l’autre côté de la pièce ici.

La bande dessinée finale de cette série repose ici.

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