Guide de survie jusqu’à l’aube – Comment faire les bons choix et sauver tout le monde

Si vous voulez garder tout le monde en vie dans Jusqu’à l’aube et gagner le trophée They All Live, vous aurez besoin de notre procédure pas à pas jusqu’à l’aube. Mettant en vedette Rami Malek, lauréat d’un Oscar (et tout un tas d’autres héros hollywoodiens), cette histoire effrayante vous met dans la peau d’un jeune groupe d’amis qui tentent de voir à travers la nuit au milieu d’un monde d’horreurs. Si vous recherchez une aventure époustouflante à jouer sur votre nouvelle PS5, ce jeu PS Plus Collection Games est exactement ce qu’il vous faut. Si vous voulez garder en vie chacun de ces personnages attachants, suivez nos conseils de près – et vous pourriez simplement gagner le trophée They All Live.

Notes IMPORTANTES: Il existe plusieurs choix mineurs de dialogue et d’exploration qui n’affectent en rien votre casting. Les choix discutés dans ce guide – liés au menu Butterfly Effect du jeu, bien qu’il y ait quelques exceptions – sont ce qui détermine leur destin, et c’est ce que vous devez suivre. Lorsqu’il s’agit d’événements rapides, vous devez toujours appuyer sur les boutons avec succès, sauf indication contraire. Vous pouvez également trouver des variantes des événements écrits ici qui vous permettront de traverser en toute sécurité, mais ce guide est une formule garantie pour survivre à la nuit. Enfin, il n’y a pas de décisions majeures dans le prologue. Ouf, maintenant allons-y!

Jusqu’à l’aube Chapitre 1

N’importe laquelle de vos affaires

Lorsque vous atteignez la station du téléphérique pour la première fois, vous apercevrez un téléphone sortant d’un sac à dos. Il sonne, mais allez-y et ignorez-le, en fermant le sac à la place. C’est vraiment un tutoriel sur l’effet papillon, mais ne pas être curieux est juste une courtoisie courante.

Rats à queue touffue

Lorsque vous prenez le contrôle de Chris, vous pourrez faire exploser quelques cibles au champ de tir, y compris un écureuil innocent. Ne tire pas sur le petit bonhomme.

L’âme de la discrétion, partie 1

Lorsque vous serez présenté à Ashley pour la première fois, elle espionnera Emily et Mike à travers un télescope. Matt entrera après un moment et vous pourrez choisir de le laisser regarder à travers le télescope ou non. Laisse-le, et il verra Emily flirter.

Bataille de boules de neige

Cela ne fait pas partie du menu Butterfly Effect, mais c’est néanmoins important. Pendant le combat de boules de neige de Mike et Jessica, un oiseau atterrira sur la table voisine. Ne lui écartez pas; laissez la minuterie s’épuiser à la place.

Jusqu’à l’aube Chapitre 2

L’âme de la discrétion, partie 2

Lorsque Mike et Matt se rencontrent dans la loge, vous aurez le choix de le confronter à ce que vous l’avez vu faire avec Emily. Ne soyez pas trop agressif.

De quel côté êtes-vous

Peu de temps après, une dispute éclatera entre Emily et Jessica. Du côté de ta copine Emily, bien sûr.

Soyez son héros, partie 1

Sur le chemin de la cabane des invités, Jessica tombera dans une mine. Saute pour lui donner un coup de main – c’est juste décent de ta part.

Quelque chose pour plus tard, partie 1

Lorsque Sam et Josh vont au sous-sol pour démarrer la chaudière, vous pouvez trouver une batte de baseball près de la chaudière elle-même. Assurez-vous d’examiner ceci avant de donner un coup de main à Josh.

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Jusqu’à l’aube Chapitre 3

Soyez son héros, partie 2

Il y a plusieurs occasions de flirter avec Jessica le long du chemin, alors profitez-en pour le faire. Finalement, vous rencontrerez un cerf mourant. Réconfortez-le et soyez reconduit dans la cabine. Lorsque Jessica trébuche sur le porche, assurez-vous de l’aider à se lever. «  Prouvez suffisamment votre virilité  », et vous aurez un peu d’action une fois que vous aurez allumé un feu à l’intérieur. Ouais, c’est ringard.

Jusqu’à l’aube Chapitre 4

À la rescousse

Afin de sauver Jessica, vous devrez guider Mike sur tous les chemins à risque et être assez précis avec les événements rapides. Choisissez de risquer un raccourci, sauter vers le bas, sauter, puis risquer glisser vers le bas pour terminer cette section aussi vite que possible, et tant que vous n’êtes pas trop relâché avec le bouton correspondant, vous devriez contacter Jessica avant qu’il ne soit trop tard.

… Et lequel mourra, partie 1

Lorsque vous devez faire un choix avec la scie rotative, assurez-vous de sauver Ashley en déplaçant le levier vers Josh.

Jusqu’à l’aube Chapitre 5

À quel prix

Dans la morgue du sanatorium, vous apercevrez cet étrange engin. Si vous interagissez avec lui, Mike se fera prendre la main dans le piège à ours caché à l’intérieur. Ignorez-le et continuez, les doigts et la machette intacts.

Le meilleur ami de l’homme, partie 1

Dès que Mike entre dans la chapelle du sanatorium, un loup va aboyer après lui. Donnez-lui un coup de pied pour vous défendre. Ne laissez pas un peu de cruauté envers les animaux vous atteindre – dans la même pièce se trouve un grand coffre contenant des os. Prends-en un et donne-le au loup pour faire amende honorable.

Sur la même page

Lorsque Matt et Emily visiteront la station de téléphérique, ils apprendront qu’une tour d’incendie à proximité pourrait être utile. Quand Emily suggère cela, vous pouvez être d’accord avec elle ou suggérer de retourner au lodge. Dites oui à son plan.

Quelque chose pour plus tard, partie 2

Quand Sam se retrouvera dans la salle de cinéma, le psychopathe attaquera. Jetez un vase, puis sautez par-dessus le lit pour continuer à courir. Lorsque vous atteignez le sous-sol, choisissez de vous cacher. Restez sur place jusqu’à ce que le psychopathe vous attrape – oui, vous attrape. Quand il le fera, vous pourrez attraper la batte de baseball plus tôt, le frapper et vous échapper. Frayez-vous un chemin à travers la dernière porte pour en sortir vivant.

Courir ou se cacher

Alors tu t’es échappé du psychopathe pour l’instant, super. Quoi que vous fassiez, ne revenez pas en arrière et essayez la porte que vous venez de franchir: vous serez immédiatement pris. Au lieu de cela, dirigez-vous dans le couloir et cachez-vous lorsque vous en avez l’occasion. Restez caché et vous vous en sortirez vivant. à nouveau.

Jusqu’à l’aube 6

En autodéfense

Au début du chapitre, Matt et Emily seront appuyés contre une falaise par un troupeau d’élans. Gardez-la calme et avancez. Vous aurez peut-être la chance de balancer votre hache dans certains des animaux les plus énervés, mais ne le faites pas – laissez le moment passer. Vous serez en mesure de patauger calmement dans le troupeau pour vous mettre en sécurité.

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Qui obtient l’arme

Lorsque vous atteignez la tour d’incendie, dirigez-vous vers l’extérieur pour trouver un pistolet lance-fusées dans un étui situé de l’autre côté du dernier étage. Vous pouvez les choisir de garder l’arme avec Emily ou de la donner à Matt. Laisse Matt l’avoir, et il le déclenchera.

Sauvez-vous, partie 1

L’un des moments les plus fous du jeu implique votre belle tour d’incendie qui descend une colline dans les mines. Quand ce sera le cas, Matt aura la possibilité d’essayer de sauver Emily ou de se mettre en sécurité. Cela peut sembler égoïste, mais vous devrez sauter si vous voulez garder les deux personnages en vie.

Averti est prévenu, partie 1

Après avoir examiné la maison de poupée et pénétré dans une nouvelle partie du sous-sol, vérifiez l’établi juste au-delà de la porte. Après avoir lu le catalogue, vous apercevrez une paire de ciseaux – prenez-les.

Rester ensemble

Au fond de l’ancien hôtel, Chris ouvrira une lourde porte pour vous deux, mais une autre silhouette réapparaît dans l’atelier. Vous pouvez rester avec Chris ou poursuivre cette autre personne. Faites la chose intelligente et restez ensemble.

Averti est prévenu, partie 2

Peu de temps après, le psychopathe vous attaquera tous les deux. Donnez-lui une belle blessure avec ces ciseaux que vous avez attrapés plus tôt.

À bout portant, partie 1

Ceci est une question difficile. Dans les profondeurs de l’ancien hôtel, Chris et Ashley se retrouveront attachés à des chaises, avec des scies au-dessus de la tête et un pistolet sur la table. Vous aurez le choix de qui tirer. Cependant, vous pouvez également attendre l’heure et ne tirer sur personne du tout – faites-le à la place.

Jusqu’à l’aube 7

Homme lance-flammes

Pendant qu’Emily fuit ce type, vous aurez une chance d’allumer une canette d’huile renversée. Ne fais pas ça; laisse juste le chronomètre s’épuiser et continue.

… Et lequel mourra, partie 2

Quand Chris et Mike traîneront Josh au hangar, ils brandiront tous les deux des armes. Prenez la grande route et désarmez Mike.

Jusqu’à l’aube 8

Une fois mordu, partie 1

Pendant son évasion des mines, Emily pourrait finir par être mordue par le Wendigo. Cependant, ce n’est pas aussi grave que vous pourriez le penser. Vous en apprendrez plus sous peu.

À bout portant, partie 2

Chris devra se frayer un chemin vers la cabine après que le Wendigo ait tué l’homme lance-flammes. Tirez sur la chose à chaque occasion, et lorsque vous reviendrez à la maison, Ashley sera là pour vous ouvrir la porte.

Une fois mordu, partie 2

Si Emily a été mordue par le Wendigo, alors à un moment donné dans le coffre-fort, tout le monde le saura et Mike pointera une arme sur elle – assurez-vous de ne pas appuyer sur la gâchette, afin de lui épargner la vie et la vérité sur sa morsure. peut être découvert.

Jusqu’à l’aube 9

Le meilleur ami de l’homme, partie 2

Lorsque vous retournerez au sanatorium, le loup désormais sympathique vous guidera à travers le service psychiatrique. Cela rendra votre voyage beaucoup plus facile en général. Si vous êtes submergé par un Wendigo, il viendra à votre secours – mais une seule fois. Mieux vaut vous assurer de terminer les événements rapides.

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Canon explosif

Lorsque vous atteignez le pont fermé, assurez-vous de faire rouler le tambour d’huile et de le pousser vers l’avant. Lorsque la paire de Wendigo attaque, faites exploser le canon pour les tuer tous les deux.

Meilleur ami de l’homme, partie 3

Dans les derniers instants de la poursuite de Wendigo, vous avez des décisions en une fraction de seconde à prendre. Si vous cherchez à faire sortir votre ami loup vivant, assurez-vous de barricader la porte lorsque vous en avez l’occasion. Ensuite, dans la dernière salle, vous aurez la possibilité de tirer sur le Wendigo restant ou de faire exploser les barils explosifs tout autour de vous. Ne tirez pas sur les barils – vous mourrez dans l’explosion.

Laissé derrière

Lorsque vous prenez le contrôle d’Ashley dans les tunnels, vous aurez immédiatement le choix de laisser Chris derrière. Vous êtes restés ensemble jusqu’à ce point, alors continuez – ne le laissez pas rester en arrière.

Trappe porte

Peu de temps après, vous aurez le choix d’étudier une voix ou de rester avec le groupe. Vous pouvez suivre la voix pour trouver un totem, mais vous verrez aussi une trappe. Quoi que vous fassiez, ne l’ouvrez pas – Ashley sera instantanément tuée par un Wendigo de l’autre côté.

Jusqu’à l’aube 10

Découverte importante

Lorsque vous atteignez l’eau avec Sam et Mike, montez à bord et suivez le mur de gauche pour trouver un autre rebord sur lequel vous pouvez grimper. C’est en fait là que vous trouverez le dernier indice des jumeaux, le journal griffonné. Lisez-le pour découvrir la véritable identité du Wendigo – il est impératif que Josh l’apprenne.

Sauvez-vous, partie 2

Quand Matt trouve Jessica dans les mines, vous serez poursuivi par un autre Wendigo. Cachez-le lorsque vous en avez l’option, puis continuez. Vous aurez alors le choix de vous cacher ensemble ou de l’abandonner. Restez ensemble et vous survivrez tous les deux à la rencontre. Matt et Jessica sont maintenant en sécurité pour la dernière étape du match.

Le résultat du chaos

Ça y est, le dernier obstacle pour faire vivre tout le monde à travers cette folie. Une meute de Wendigo envahira le lodge avec Sam, Mike, Chris, Ashley et Emily coincés à l’intérieur. Ne vous embêtez pas à verrouiller la porte sur les bêtes – courez avec les autres dans le salon. Ces derniers moments sont essentiels. La Hannah Wendigo tuera en fait quelques-uns des autres monstres, mais vous devez rester complètement immobile lorsque le jeu le demande.

Quand on vous demande de sauver Mike ou de courir, sauvez Mike; lorsqu’on lui demande de courir ou de se cacher, se cacher. Cela permettra à vos amis de passer la porte. Vous aurez alors un dernier choix pour courir ou vous cacher – cacher. Entre tous ces choix, vous devrez rester immobile (pendant les moments les plus intenses du jeu, pourrais-je ajouter). Et Josh? Vous verrez un générique le révélant être bien vivant. Eh bien, il est devenu un Wendigo, mais au moins il a «survécu».

À ce stade, vous devriez débloquer les trophées Four Daughters Of Darkness, The Quicker Man et They All Live – félicitations!

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.