Guide de la carte des Royaumes d’Amalur : Re-Reckoning Lorestones

"Royaumes (Crédit image: 38 Studios)Aller à:

  • Dalentarth
  • Plaines d’Erathell
  • Détrye
  • Klurikon
  • Albâtre
  • Bhaile
  • Pierres saisonnières
  • DLC Legend of Dead Kel
  • Les dents de Naros DLC

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning Lorestons sont apparemment partout dans le monde du jeu, ce qui n’est pas surprenant si l’on considère qu’il y en a au moins 175 au total à rassembler. Bien sûr, vous pouvez laisser tomber une partie de votre XP durement gagné pour déverrouiller la compétence «Détecter les objets cachés» pour vous aider à les déraciner, mais vos ressources sont bien mieux utilisées lorsque vous disposez d’un guide cartographique complet comme celui-ci. La tâche de trouver tous les objets de collection est quelque peu intimidante si l’on considère leur taille et leur portée, mais si vous suivez notre exemple, tous les royaumes d’Amalur : Re-Reckoning Lorestones peuvent être à vous, y compris la légende de Dead Kel et Teeth des DLC Naros.

Vous pouvez trouver des détails sur les royaumes d’Amalur : Re-Reckoning Lorestones dans la section d’état du menu de pause. Il y a cinq Lorestons dans chaque ensemble, à l’exception des Pierres saisonnières (Printemps, Été, Automne, Hiver), qui en ont 10 par ensemble. Les pierres saisonnières sont réparties dans tout le monde et les donjons des Faelands, et elles ont leur propre section dans ce guide, bien qu’elles soient également marquées dans d’autres sections afin que vous puissiez les trouver lors de votre recherche de l’ensemble complet de Lorestones.

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Dalentarth

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Dalentarth est la partie des Faelands où vous commencez votre quête et comprend Allestar Glade, Ettinmere, Odarath, Webwood, Glendara, Lorca-Rane, The Sidhe, Yolvan et Haxhi. Il contient également plusieurs sous-zones et donjons, dont certains contiennent leurs propres Lorestes. Ces zones sont Summer’s End, Castle Windemere, Castle Yolvan et Gorguath.

La carte ci-dessus montre toutes les Lorestons dans le surmonde de Dalentarth. Si certaines pierres de l’histoire se trouvent dans des sous-zones ou des donjons, elles seront marquées de manière appropriée et vous pouvez trouver leur emplacement exact sur les cartes de sous-zone plus petites ci-dessous.

Sous-zones de Dalentarth

Les cartes suivantes concernent Gorguath, Summer’s End et Windemere. Le château de Yolvan n’est pas inclus, car les Lorestes y seront affichés sur votre carte, quelle que soit votre compétence lors de la quête secondaire intitulée « Cutting the Threads ». De plus, il n’y a pas de cartes pour les deux pierres de Dalentarth trouvées à Caer Nyarlim et les jardins d’Ysa, car leurs emplacements sont évidents une fois que vous êtes dans ces zones simples.

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Gorguath

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Gorguath est une zone souterraine caverneuse entrée par un tronc d’arbre massif. Vous pouvez le trouver à Odarath, juste au sud-est de la Maison des Ballades.

Il y a une porte cachée directement à l’ouest de la pierre de Lore dans la salle circulaire à l’extrémité nord du donjon. Ouvrez-le et suivez le chemin pour vous rendre à la Pierre de Lorette, qui surplombe la salle circulaire.

Fin de l’été

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Toutes les pierres de Summer’s End sauf une sont dans Summer’s End. Pour y accéder, vous devrez atteindre la cinquième des quêtes de faction House of Ballads, celle appelée « Le champion ».

Château de Windemere

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Pour accéder au château de Windemere, vous devrez atteindre la dernière quête de la série de quêtes House of Ballads.

Plaines d’Erathell

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Les plaines d’Erathell se trouvent à l’est de Dalentarth et comprennent les zones suivantes : le berceau de l’été, la plaine abandonnée, les Wolds, Tala-Rane, Galafor et Kandria.

Détrye

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Detrye est la terre désertique qui couvre la partie sud des Faelands. Il comprend les zones suivantes : les Marches rouges, Alserund, les Hollowlands, Menetyre et Apotyre.

Klurikon

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Klurikon se trouve de l’autre côté de l’eau, du côté est des Faelands. Pour l’atteindre, vous devrez progresser dans la série de quêtes principale jusqu’à ce que l’occasion se présente. Cette zone comprend : Cursewood, The Midden, Drowned Forest, The Keening et Caeled Coast.

Albâtre

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Alabastra est au sud de Klurikon, et la patrie des Tuatha. Il comprend les zones suivantes : High Fulgen, Shadow Pass, Twilight Pass et Amaura.

Bhaile

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Bhaile est accessible pour la première fois lors de la quête principale « Taking Vengeance », juste avant la bataille finale du jeu. L’entrée est à l’intérieur de la Maison de la Vengeance.

Pierres saisonnières

Les pierres du printemps

Il y a 3 pierres de printemps trouvées à Dalentarth, 5 dans les plaines d’Erathell et 2 à Detyre. Voir les cartes de ces zones pour les emplacements exacts.

Pierres d’été

Il y a 3 pierres de l’été trouvées à Dalentarth, 5 dans les plaines d’Erathell et 2 à Detyre. Voir les cartes de ces zones pour les emplacements exacts.

Pierres d’hiver

9 des 10 Lorestes d’hiver sont réparties entre Klurikon et Alabastra. Voir ces cartes pour les emplacements exacts. Le dernier Winter Loreststone est à Bhaile. Voir la carte Bhaile dans la section précédente pour l’emplacement exact.

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Pierres d’Automne / Automne

Les 10 pierres tombales d’automne se trouvent à l’intérieur des donjons, comme suit :

Agnur Farhal

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(2 Lorestons) : Ce donjon se trouve juste à l’est de Gohart.

Mull-Rane

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(2 pierres précieuses) : ce donjon se trouve à l’extrémité nord du côté ouest de la plaine abandonnée.

La salle noircie

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(1 Lorestone) : Ce donjon se trouve à l’extrémité orientale de la côte de Tywili.

Damalroc

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(1 Lorestone) : Ce donjon se trouve au milieu de la côte de Caeled.

Le foyer de l’ennemi

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(1 Lorestone): Ce donjon se trouve le long du chemin entre Cursewood et The Midden. Vous pouvez entrer directement ou par l’arrière via la mine Shattertier dans la partie nord de Cursewood.

Mordus-Torr

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(1 Lorestone) : Ce donjon se trouve à l’extrémité ouest de Shadow Pass.

Weconai

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(2 Lorestons) : C’est le donjon le plus au sud d’Alabastra.

DLC Legend of Dead Kel

Gallows End est l’île sur laquelle se déroulent les aventures du DLC Legend of Dead Kel. Il y a 10 Lorestons au total (cinq « Gallows End » et cinq « Gravehal »). Quatre Lorestes Gravehal et une Lorestone Gallows End peuvent être trouvés dans le monde entier. Les Lorestons restants se trouvent dans des sous-zones (voir la section des sous-zones ci-dessous).

Sous-zones d’extrémité de potence

Les cartes suivantes sont pour Cliffbreak Fasting, Undersea Fasting, Mudhold Fasting et Souldeep Fasting. Il y a une pierre de lore dans chacune de ces zones.

Jeûne Cliffbreak (Gallows End Stone)

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Cette zone est disponible dès votre arrivée à Gallows End.

Jeûne sous-marin (Gallows End Stone)

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Cette zone est disponible dès votre arrivée à Gallows End.

Jeûne de Mudhold (Gallows End Stone)

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Cette zone est disponible dès votre arrivée à Gallows End. Vous devrez ouvrir l’une des deux portes cachées pour atteindre Loreststone.

Jeûne des profondeurs de l’âme (Gallows End Stone)

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Vous ne pouvez pas atteindre ce Loreste avant d’avoir entrepris la quête principale « Jusqu’à la mort ». Ce n’est qu’alors que vous pourrez ouvrir les portes du destin qui se dressent sur votre chemin.

Cachette de Brigand (Pierre de Gravehal)

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Après avoir terminé la série de quêtes principale, retournez à Cape Solace et acceptez la quête « Les envahisseurs ». Vous aurez alors accès au Brigand’s Hideaway

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Les dents de Naros DLC

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Il y a 10 autres Loreststones dans ce deuxième chapitre du DLC Kingdoms of Amalur. Les cinq Dents de Naros Lorestones peuvent être trouvées et immédiatement accessibles sur le surmonde dès que vous arrivez aux Dents de Naros. Cependant, les cinq pierres de l’histoire de Nyxaros ne le peuvent pas. Voir la section Nyxaros pour plus de détails.

Nyxaros

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Quatre des cinq pierres de l’histoire de Nyxaros ne peuvent être atteintes jusqu’à ce que le passage caché de Nyxaros s’ouvre pendant la quête principale « Désolations perpétuelles ».

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.