GoldenEye 007 refait dans Far Cry 5 est une merveille nostalgique d’un créateur solo

Presque toutes les étapes solo de GoldenEye sont désormais jouables dans Far Cry 5, grâce aux efforts prolongés d’un joueur dédié.
L’éditeur de niveau de Far Cry 5 (AKA Far Cry Arcade) a été utilisé à toutes sortes de fins depuis ses débuts en 2018, mais les efforts de Krollywood sont peut-être les plus grandioses que nous ayons jamais vus. Selon une interview avec Kotaku, le fan dévoué a passé environ 1 400 heures à travailler sur le projet. Et c’est « presque » toutes les étapes en solo, car elles n’incluent pas les niveaux bonus secrets qui ont été mis en hommage aux précédents films de Bond. Même sans Golden Guns, c’est toujours une reconstitution impressionnante de chaque détail, du barrage au berceau.
Vous pouvez voir les faits saillants de tout le projet dans la vidéo ci-dessus, ou vous pouvez consulter cette liste de lecture YouTube pour des présentations détaillées de chaque niveau individuel. Je pense que mon préféré est Facility, à cause de la façon dont il recrée même la brume verte lointaine qui commencerait à obscurcir votre vision au fond des couloirs et des grandes salles de réservoir. Enfant, je me suis toujours demandé si cela signifiait qu’il y avait déjà eu une fuite de gaz avant même que Bond ne fasse exploser les réservoirs, mais maintenant je suis presque sûr que c’était juste censé mettre l’ambiance (et rendre les grands environnements plus faciles à rendre sur N64).
Malheureusement, nous savons déjà que ce genre de créations ne sera pas possible dans le prochain jeu – Ubisoft a confirmé qu’il ne ramènera pas le mode Arcade dans Far Cry 6 car il concentre davantage ses ressources sur la construction de la campagne principale, mais rien n’empêche les créateurs dévoués de continuer à travailler leur magie dans Far Cry 5 (tant qu’il reste en ligne, de toute façon). Et il y a plus d’une façon de refaire un barrage – comme dans GoldenEye Alyx 007, qui refait tout le jeu avec une fusion intrigante de conception de niveau originale et d’architecture soviétique/extraterrestre dans Half-Life: Alyx.
Deux des développeurs d’origine ont révélé qu’un remasterisation de GoldenEye 007 pour Xbox 360 était presque terminé avant d’être annulé*.*