Faut-il prêter serment dans Cyberpunk 2077 Phantom Liberty ?

Faut-il ou non prêter serment au Président Myers après le début de Cyberpunk 2077 Phantom Liberty ? C’est la première décision majeure à laquelle vous êtes confronté dans l’extension sur le thème de l’espionnage de Night City, mais c’est loin d’être la dernière. Après avoir rencontré Songbird sur la carte Cyberpunk 2077 et infiltré Dogtown, V sauvera la présidente de la NUSA, Rosalind Myers, de l’avion qui a été abattu au-dessus du quartier de Kurt Hansen.

Après avoir échappé aux soldats du Barghest et aux drones, ainsi qu’à un combat contre le robot Chimera, V et Myers s’enfuiront dans un appartement abandonné (avec l’une des quatre nouvelles cartes de tarot Phantom Liberty de l’extension à l’extérieur de la porte principale). Après une longue conversation, vous devrez prendre une décision : prêter le serment de la FIA en parlant à Myers pendant la quête  » Lucretia My Reflection « , ou refuser. Voici ce qui se passe dans les deux cas.

Le choix du serment de Phantom Liberty expliqué

cyberpunk 2077 Phantom Liberty, prêtez serment

(Crédit photo : CD Projekt Red)

La décision de prêter serment ou non intervient après avoir passé un temps considérable avec le président Myers dans l’appartement de Dogtown, en attendant l’arrivée de Songbird. Alors que vous êtes tous les deux debout à regarder Dogtown sous la pluie et le smog, V et Myers discutent des moyens de trouver et de sauver Songbird. C’est à ce moment-là que Solomon Reed (Idris Elba) est évoqué pour la première fois, et on vous explique que vous devrez le contacter en utilisant son poste secret sur un téléphone analogique.

Cependant, Reed devra vous filtrer – et le moyen le plus simple d’y parvenir est que V ait un dossier dans la base de données de la FIA. Myers indique clairement que vous êtes un agent secret et que ce dossier sera créé pour vous quoi qu’il arrive, mais cela peut sembler plus réel si vous prêtez serment. C’est à ce moment-là que vous pouvez dire « OK, on prête serment » ou « Ouais, non… Passons le serment » et prenez la pièce de monnaie FIA à la place.

Cyberpunk 2077 Phantom Liberty : prêter serment

(Crédit photo : CD Projekt Red)

Comme vous recevrez la pièce quoi qu’il arrive, il n’y a aucune conséquence réelle à prêter serment ou à ne pas le faire. Si vous décidez de prêter serment, Johnny aura des mots très sarcastiques à votre égard, car il n’est pas du tout impressionné par le serment. Il dira que c’est « putain de pathétique » pendant que vous répétez le serment, et il fera des commentaires sur la façon dont vous avez prêté serment plus tard. Il y a également une fin spécifique à Phantom Liberty qui amène le président Myers à faire référence au fait que vous avez prêté serment, mais cela n’a aucun impact sur le jeu.

Lire la suite  La meilleure chose dans Assassin's Creed Mirage est le retour des bombes fumigènes, et maintenant elles sont encore meilleures.

Si vous voulez garder Johnny de votre côté – autant que possible, en tout cas – vous pouvez refuser de prêter serment. Myers ne sera pas aussi impressionnée, mais elle n’est que la présidente du pays, elle n’a donc pas autant d’importance que le Keanu Reeves imaginaire que vous avez dans la tête, n’est-ce pas ?

C’est tout ce qu’il y a à décider – la pièce FIA que vous recevez de toute façon peut être utilisée quelques fois dans le dialogue, mais l’obtention de cette pièce ne dépend pas de la prestation de serment ou de l’absence de serment.

© GamesRadar+. Reproduction interdite sans autorisation

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.