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Explication des statistiques d’armes de Demon’s Souls – comment augmenter les dégâts, mise à l’échelle expliquée et plus

(Crédit d’image: Sony)

Comprendre les statistiques des armes de Demon’s Souls est essentiel pour survivre au jeu original et sera sans aucun doute vrai pour le prochain remake de la PS5. Les experts de la série Souls ont eu beaucoup de temps pour apprendre les subtilités profondes du fonctionnement des armes, ainsi que les systèmes de mise à niveau en profondeur pour améliorer votre équipement et vos statistiques. Au fur et à mesure que vous améliorez votre personnage avec Souls, vous vous demandez peut-être pourquoi cela ne semble pas avoir d’impact sur les armes que vous utilisez, ou peut-être êtes-vous perplexe sur la relation entre la progression du personnage et vos armes en général.

Ici, nous allons expliquer en détail les tenants et les aboutissants du fonctionnement des armes, comment lire leurs statistiques et comment tout cela est lié à la progression du personnage – tout en évitant d’aller trop loin dans les mauvaises herbes. J’espère que cela vous préparera aux combats brutaux qui vous attendent, avec des conseils sur la façon de comprendre les chiffres derrière chaque coup de hache ou d’épée.

Comment comprendre les statistiques de votre arme

Avant d’arriver au point où vous choisissez une arme et l’améliorez, vous devez comprendre comment lire leurs statistiques et ce que signifient tous les chiffres. Cela peut avoir un impact considérable sur l’arme avec laquelle vous choisissez finalement d’utiliser, même si cela ne devrait pas être la seule chose que vous considérez (la sensation d’une arme est également importante).

À partir de l’écran Équipement, appuyez sur X, puis carré sur un équipement, et vous arriverez à une longue page de statistiques avec une tonne de nombres qui représentent tous quelque chose. Ici, nous détaillerons ce que signifie chaque section et comment les lire, en commençant par le haut.

(Crédit d’image: Sony)

Type de dommage et type d’arme

La toute première chose que vous verrez sous le nom de l’arme est le type de dégâts, qui est indiqué par quatre signes qui représentent Normal, contondant, tranchant et perçant (dans l’ordre de gauche à droite). En substance, cela vous dira quel type d’animation votre arme aura une fois utilisée. Cela peut ne pas sembler significatif, mais le type d’attaques que vous lancerez – qu’elles soient rapides, percutantes ou plus lentes – peut avoir un impact considérable sur le déroulement d’une rencontre avec un ennemi. Certains ennemis sont plus vulnérables à différents types de dégâts, et dans certains cas, une arme apparemment plus faible dans votre arsenal peut infliger plus de dégâts à des créatures plus sensibles à ce type de dégâts.

À droite de cela se trouve le type d’arme, signifiant la catégorie de l’arme – comme un arc, une grande épée ou une hache. Ne vous attardez pas trop sur cette section, car elle sert principalement à la catégorisation.

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Attaque physique

Viennent ensuite les dégâts d’attaque physique et c’est quelque chose dont vous voudrez toujours être conscient, car c’est l’un des facteurs les plus importants qui déterminent l’efficacité globale de votre arme. Le premier chiffre à droite de l’attaque physique est ses dégâts de base et le chiffre à droite représente tous les bonus que vous pourriez avoir à partir des statistiques de votre personnage. C’est ce qu’on appelle la mise à l’échelle, que nous aborderons un peu plus loin, mais pour l’instant, sachez simplement que les dégâts physiques totaux de votre arme sont déterminés par les deux nombres à côté de l’attaque physique. Gardez à l’esprit que le bonus peut être négatif si vos statistiques sont faibles.

Attaque magique et feu

Viennent ensuite l’attaque magique et l’attaque de feu – qui présentent toutes deux un niveau de dégâts de base à droite et des bonus de statistiques à gauche – tout comme la statistique d’attaque d’attaque physique. Certaines armes infligent des dégâts de feu ou d’attaque magique en plus des dégâts physiques, tandis que d’autres sont orientées vers l’une de ces statistiques. Au début, vous voudrez probablement vous concentrer uniquement sur les dégâts des attaques physiques, mais plus tard, vous entrerez dans les enchantements d’armes ou les catalyseurs qui sont utilisés pour émettre de la magie – qui sont liés aux statistiques d’attaque magique ou de feu.

Bonus de statistiques et effets spéciaux

(Crédit d’image: Sony)

Les bonus de statistiques que nous aborderons plus en détail dans une section à part car il est beaucoup plus complexe. Pour l’instant, cependant, sachez simplement que les statistiques de votre personnage peuvent avoir un impact sur l’efficacité de votre arme.

Pour les effets spéciaux, cette section vous permettra de savoir si votre arme a Saignement, poison, peste ou coup critique (de gauche à droite). Certaines armes n’ont pas d’effet spécial, mais d’autres comme la dague de mercure ci-dessus, par exemple, ont un bonus de statistique de poison – qui dans cet exemple est le 360 ​​que vous pouvez voir répertorié – qui se cumule également avec la statistique d’attaque physique.

Réduction des dégâts et réduction des bris de garde

(Crédit d’image: Sony)

Les deux statistiques suivantes, le% de réduction des dégâts et la réduction des bris de garde vont de pair. Le% de réduction des dégâts représente le pourcentage d’attaque que vous pouvez bloquer. Gardez à l’esprit que vous pouvez garder ou bloquer avec une arme standard, mais cette catégorie est généralement destinée aux boucliers. Les deux chiffres à côté de cette statistique représentent la réduction des dégâts physiques et la réduction des dégâts magiques.

Essayez d’obtenir des dégâts physiques aussi proches que possible de 100%, au moins au début de la partie. Dans les sections suivantes, vous voudrez vous concentrer sur les boucliers qui ont une réduction de 100% des dégâts pour les attaques physiques et magiques. Par exemple, le bouclier en argent foncé ci-dessus a 100% de réduction des dégâts pour les attaques physiques et magiques, ce qui signifie que vous ne subirez aucun dégât en bloquant avec lui (jusqu’à ce que votre garde soit brisée).

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Quant à la réduction des bris de garde, cela représente la quantité de dégâts que vous pouvez supporter avant que votre garde ne soit brisée. Plus ce nombre est élevé, plus vous pouvez supporter de dégâts d’un seul coup. En utilisant le même bouclier en argent foncé à titre d’exemple, il peut supporter 50 dégâts avant que votre garde ne soit brisée, auquel cas votre endurance s’épuisera et vous commencerez à subir des dégâts. Tant que vous gérez votre endurance et reculez quand elle est faible, vous n’aurez pas à vous soucier trop de la réduction des bris de garde.

Statistiques nécessaires

Cette section est extrêmement importante car elle vous indique les statistiques de personnage dont vous avez besoin pour utiliser une arme particulière. Les symboles de gauche à droite sont, Force, dextérité, magie et foi. Vous devez au moins correspondre aux exigences de statistiques indiquées dans cette section pour utiliser une arme. Par exemple, le bouclier du chevalier a une exigence de force de 16, ce qui signifie que votre personnage doit avoir au moins 16 de force pour l’utiliser. Les armes plus puissantes ont des exigences de statistiques plus élevées, comme la grande épée bénie, qui nécessite 26 points de force pour être utilisées.

Durabilité et poids

Les âmes du démon dispose d’un système de durabilité, dans lequel vos armes peuvent se briser si elles sont trop utilisées. Cela est indiqué par la section Durabilité, désignée par « courant / max. » Lorsque vous utilisez votre arme ou votre bouclier, le nombre sur la gauche s’épuise. Vous pouvez réparer les armes au Nexus.

Le poids est également une chose importante à considérer. Les armes généralement plus puissantes pèseront plus et vous remarquerez une différence dans la façon dont votre personnage se déplace lors de son utilisation. En fonction de votre style de jeu, cela peut faire une énorme différence dans la façon dont vous abordez certaines situations. Pour nous, nous aimons autant la mobilité que possible, nous essayons donc de nous éloigner des armes lourdes pour la plupart.

À droite de ceci se trouve la section Charge des articles, qui vous indique le poids de tout ce que vous effectuez par rapport à la capacité totale que vous êtes en mesure de transporter. Si vous avez joué à des jeux comme Skyrim, vous serez familiarisé avec ce mécanisme.

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Statistiques générales des armes

(Crédit d’image: Sony)

La plupart des statistiques que nous avons couvertes sont compliquées et peuvent être difficiles à comprendre au début. Pour vous faciliter la tâche, consultez la liste des statistiques sur le côté droit du menu et vous aurez une idée générale du total des dégâts infligés à une arme. Par exemple, avec le hachoir à viande ci-dessus, il présente un total de dégâts de 433 basé sur l’attaque physique, l’attaque magique et la mise à l’échelle. C’est beaucoup plus facile à lire que d’essayer d’additionner individuellement chacune des statistiques de l’arme.

Comment fonctionne la mise à l’échelle des armes de Demon’s Souls

(Crédit d’image: Sony)

La mise à l’échelle est une partie nuancée, mais essentielle du fonctionnement des armes dans Demon’s Souls, nous voulions donc y consacrer une section entière. À côté des bonus de statistiques se trouvent quatre symboles qui représentent Force, dextérité, magie et foi (de gauche à droite). Une arme avec mise à l’échelle aura au moins une lettre à côté de l’un de ces symboles, qui représente son rang.

Les lettres du meilleur au pire sont S, A, B, C, D ou E. Plus la lettre est bonne, plus vous obtiendrez un bonus de statistiques en utilisant une arme. Il existe une formule entière qui détermine le degré d’augmentation des dégâts que vous obtenez de chaque lettre, mais pour des raisons de simplicité, tout ce que vous devez savoir est que l’efficacité de votre arme est améliorée en fonction des statistiques de votre personnage – et le montant de l’amélioration est dicté. par la lettre qui correspond à cette stat.

Regardons le Tearing Flamberge ci-dessus, à titre d’exemple. Il dispose d’un bonus de statistiques de E pour la force et S pour la dextérité. Cela signifie que vous obtiendrez une très légère augmentation de son attaque physique, plus votre force est élevée – et une augmentation majeure, plus votre dextérité est élevée. Dans ce cas, si nous augmentons notre Force ou notre Dextérité, l’arme aura une puissance de dégâts plus élevée. Cependant, avec cette arme, nous vous recommandons de vous concentrer sur le nivellement de la dextérité, car elle aura un impact plus important que la force. Vous voudrez prendre tout cela en considération lors de la détermination de votre construction et de la manière de mettre votre personnage à niveau.

La mise à l’échelle n’est pas le seul moyen d’améliorer votre arme. Vous pouvez également améliorer vos armes, ce que nous aborderons dans un guide séparé. Pour le moment, sachez simplement que l’attaque physique de base (ou l’attaque magique, selon l’arme) augmentera à mesure que vous améliorerez votre arme, alors faites attention à cela lorsque vous visitez le forgeron.