Elder Scrolls Online a organisé un concours pour les meilleures maisons de joueurs, et les résultats sont incroyables

(Crédit d’image: Bethesda Softworks)

The Elder Scrolls Online a récemment organisé un concours pour le meilleur logement dans le jeu, et certaines des entrées permettront aux gens de Million Dollar Beach House d’examiner l’immobilier de Tamriel.

L’éditeur de logements d’Elder Scrolls Online vous permet de créer de somptueuses propriétés sur mesure, de décorer des maisons préfabriquées et de concevoir le paysage extérieur. Vous pouvez également faire en sorte que les animaux de compagnie, les montures et les assistants se promènent selon un modèle spécifique grâce à la nouvelle fonction de cheminement de la ferme. Les options de personnalisation sont assez étendues, comme en témoigne la galerie ci-dessous des gagnants et finalistes du concours de logement personnalisé.

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Extérieur de la maison de vampire par « Moon-Sugar », de Russie (Crédit image: Bethesda Softworks) Image 2 sur 7

Salle de banquet gothique, par « nitigar » du Royaume-Uni (Crédit image: Bethesda Softworks) Image 3 sur 7

Cottage Nord accueillant, par « Chryseia » du Royaume-Uni (Crédit image: Bethesda Softworks) Image 4 sur 7

Demeure dans un tonneau, par « Nyraelle » d’Allemagne (Crédit image: Bethesda Softworks) Image 5 sur 7

Salle de banquet Nord, par « seaofstars » de France (Crédit image: Bethesda Softworks) Image 6 sur 7

Salle de banquet agricole, par « researchmonkey » d’Australie (Crédit image: Bethesda Softworks) Image 7 sur 7

Repaire de vampires, par « Lalothen » du Royaume-Uni (Crédit image: Bethesda Softworks)

La liberté qu’Elder Scrolls Online offre à ses constructeurs de maisons a inspiré une communauté de logement plutôt active, et nous avons eu le privilège d’entendre l’un de ses membres les plus connus parler de leur maison primée. Chryseia (poignée de jeu) est la créative Elder Scrolls Onliner responsable de la ferme hivernale confortable du Nord au-dessus, ainsi que de plusieurs autres attractions qui plairont à la foule.

«À quelques reprises, je suis entré dans l’une de mes maisons et j’ai vu une poignée de personnes traîner. Et parfois, lorsque je vais dans l’une de mes maisons, je vois que toutes les lumières et les [fonctionnalités] interactives ont été activées et je dois passez et nettoyez tout. « 

Alors qu’ils ont échangé des captures d’écran avec d’autres joueurs pour obtenir de la perspective, le produit fini que vous voyez est le travail d’un joueur, qui a méticuleusement bricolé, arrangé et décoré chaque élément. Mais c’est en fait le magnifique paysage extérieur, dont certains ont été faits sur mesure à partir de rien, dont le créateur est le plus fier.

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«Je ne suis pas naturellement doué pour, et je n’aime pas particulièrement créer des caractéristiques de logement organiques – les bâtiments et les meubles ont tellement plus de sens pour moi sur un plan fondamental. Cette propriété a beaucoup d’aménagement paysager en cours que j’ai créé à partir de zéro, et il était un défi. J’ai passé plus de la moitié de mon temps de construction à essayer de m’occuper de. plantes. « 

Parlant d’Elder Scrolls Online en général, Chryseia dit que l’éditeur de logement est l’une des trois raisons pour lesquelles ils jouent au jeu, avec l’art et les quêtes. « J’adore qu’ESO donne aux joueurs la liberté de voir au-delà de ce qu’est un objet et d’imaginer ce qu’il pourrait être. La liberté de réinventer les ressources qui nous sont fournies et de donner notre propre point de vue sur ce que nous créons est, à mon avis, la plus gratifiante. partie de tout système de logement, et j’aime la façon dont deux personnes peuvent voir le même bien si différemment! « 

Chryseia, qui dit être reconnue dans la communauté du logement comme « cette fille folle de Darien », fait valoir la fonctionnalité de bricolage d’Elder Scrolls Online, qui permet aux créateurs de plonger des objets dans d’autres objets, murs et sols, élève l’éditeur de logement du jeu au-dessus. la plupart des autres MMO. « À mon avis, tout système de logement sans pavage est pire que tout système avec pavage, ce qui place automatiquement ESO au plus haut niveau. »

Vous pourriez penser qu’une création aussi élaborée prendrait des mois de travail, mais Chryseia dit que la maison et l’aménagement paysager ont pris 13 jours, et ils ont attendu encore deux heures pour que le temps de jeu soit créé pour créer la capture d’écran parfaite. «J’ai eu beaucoup de plaisir à faire cette construction (même la partie tortueuse de l’aménagement paysager!) Et j’espère voir plus d’événements officiels comme celui-ci à l’avenir», ont-ils déclaré. Je pense que je parle pour tout le monde quand je dis que nous avons hâte de voir ce que la communauté de logement Elder Scrolls Online prépare.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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