FromSoftware a utilisé la scène Xbox E3 2019 pour dévoiler son dernier projet, un jeu de rôle-action à la troisième personne nommé Elden Ring. C’est déjà l’un des plus gros jeux de l’E3 2019, et pour cause! Etant donné qu’Elden Ring provient du studio qui nous a donné Dark Souls, Bloodborne et Sekiro, vous pouvez déjà déjà avoir une idée mentale de ce à quoi cela ressemble. Cependant, ce projet a quelque chose de spécial: l’écrivain de Game of Thrones, George R. R. Martin, qui a collaboré avec FromSoftware pour écrire le « mythe global » du monde d’Elden Ring.

Le créateur de Dark Souls, Hidetaka Miyazaki, a expliqué en détail comment c’était de collaborer avec Martin dans une interview avec Xbox Wire, notant que le couple avait eu de nombreuses « conversations libres et créatives concernant le jeu » sur lesquelles Martin s’était basé pour « écrire le mythe suprême le monde du jeu lui-même.  »

Expliquant comment la collaboration a été réalisée, Miyazaki a déclaré que cela avait commencé parce qu’il était un grand fan du travail de Martin, bien que ce ne soit pas nécessairement Game of Thrones qui l’ait poussé à contacter l’écrivain. « J’ai adoré A Song of Ice and Fire ainsi que la série Tuf Voyaging, mais si je devais choisir un favori, je dirais probablement Fevre Dream », a déclaré Miyazaki. « Personnellement, je considère Fevre Dream comme un chef-d’œuvre de la fantaisie de vampire et je l’avais déjà recommandé à tous les nouveaux employés. »

Assez curieusement, Miyazaki dit qu’il croyait que Martin refuserait l’opportunité de travailler avec lui. Boy, nous sommes heureux qu’il ne l’a pas fait! « Etant moi-même un fan connu de M. Martin, notre directeur exécutif, Eiichi Nakajima, a voulu le contacter avec l’espoir que nous serions refusés. »

« Cependant, nous avons ensuite eu la rare opportunité de discuter en tête-à-tête avec M. Martin, ce qui a été une expérience incroyablement amusante et stimulante. C’est alors que j’ai senti fortement que je voulais travailler avec M. Martin », a déclaré Miyazaki. , ajoutant: « Je ne suis toujours pas en mesure d’exprimer à quel point je suis reconnaissant à M. Martin d’avoir accepté notre offre. »

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Martin a d’abord commencé à travailler avec Miyazaki pour établir les thèmes et les idées du jeu avant d’aider à donner corps au monde et au mythe qui l’enveloppe. « Ce mythe s’est avéré être plein de personnages et de drames intéressants ainsi que d’une pléthore d’éléments mystiques et mystérieux. Il a été une merveilleuse source de stimulation pour moi et le personnel de développement », a-t-il déclaré. « Le monde d’Elden Ring a été construit sur la base de ce mythe et de ce stimulus. Même moi-même, j’ai du mal à contenir mon excitation de temps en temps. Nous espérons que tous les autres attendent avec impatience le monde que nous avons créé. »

Dans l’interview avec Xbox Wire, Miyazaki a également confirmé qu’Elden Ring était en développement depuis la sortie du dernier morceau de DLC de Dark Souls 3. Elden Ring sera plus axé sur les jeux de rôle que Sekiro – ce qui était plus lourd d’action – et l’a décrit comme un jeu de rôle-action fantastique et sombre « plein de choses que nous n’avons pas pu faire dans la série Dark Souls ».

Fondamentalement, nous devrions nous attendre à quelque chose d’assez ridicule de la part de Miyazaki et de Martin. FromSoftware fait ce qu’il fait de mieux, en créant un RPG stimulant avec des systèmes de combat épineux et expressifs au cœur de celui-ci. Bien sûr, ce qui distinguera Elden Ring, c’est que ce jeu aura un monde absolument incroyable construit par le maître moderne lui-même. Amenez-le, je dis!

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