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EA Play Live ne se produit pas cette année

"Ea (Crédit d’image: EA)

EA Play Live a été annulée pour la première fois depuis la création de l’événement adjacent E3 en 2016.

Dans une déclaration à IGN (Open dans New Tab), un porte-parole d’EA a révélé clairement que l’événement ne se produira pas en raison des conflits de synchronisation.

« Nous aimons EA jouer en direct car c’est notre façon de nous connecter avec nos joueurs et de partager ce qui est nouveau avec vous tous », indique la déclaration. « Cependant, cette année, les choses ne font pas la queue pour vous montrer tout à une date. Nous avons des choses passionnantes qui se passent dans nos studios de classe mondiale et cette année, nous en révélerons beaucoup plus sur ces projets lorsque le moment sera venu pour chacun des eux. Nous avons hâte de passer du temps avec vous tout au long de l’année!  »

EA Play Live est traditionnellement un événement en personne qui donne aux joueurs du temps pratique avec les jeux à venir de l’éditeur, mais comme avec la plupart des événements en direct des deux dernières années, il s’est converti en un spectacle entièrement numérique pour 2020 et 2021. Plus D’une manière générale, l’ESA a annulé l’événement en direct précédemment prévu de l’E3 2022 pour ce qui ressemble à une autre vitrine virtuelle similaire à l’E3 2021. Un peu visiblement, l’ESA n’a pas encore révélé ce qu’il a prévu pour l’E3 2022 Date.

L’année dernière, l’E3 s’est officiellement déroulée du 12 au 15 juin et a présenté des éditeurs, notamment Ubisoft, Xbox et Nintendo, ainsi que des événements gérés par les médias comme le PC Gaming Show et la propre émission de jeux de Gamesradar, ce dernier a une autre vitrine ce mois-ci ce mois-ci . Il est probable que nous verrons une situation similaire se dérouler avec E3 cette année, avec des rumeurs suggérant que Xbox prévoit déjà un spectacle de style E3 pour l’été.

Pour tout à l’horizon, consultez notre vaste guide de de nouveaux jeux de 2022 .

"Jordan Jordan Gerblick

  • (ouvre dans un nouvel onglet)

Après avoir marqué un diplôme en anglais de l’ASU, j’ai travaillé comme éditeur de copie tout en freelance pour des endroits comme SFX Magazine, Screen Rant, Game Revolution et MMORPG sur le côté. Maintenant, en tant que rédacteur du personnel de la côte ouest de Gamesradar, je suis responsable de la gestion de la branche exécutive régionale de l’ouest du site, alias mon appartement, et d’écriture sur le jeu d’horreur que j’ai trop peur de terminer.

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