Ceux qui sont derrière D&D ont enregistré pour dissiper les rumeurs entourant les frais d’abonnement, la suppression du contenu de homebrew, le remplacement des maîtres de donjon par des équivalents d’IA et des suggestions selon lesquelles ils ne tiennent pas compte des commentaires des tests de jeu.
Venant dans le sillage de la controverse D&D Licensing, il y a eu des affirmations de nombreuses parties sur les réseaux sociaux que le service D&D Beyond (une bibliothèque numérique de donjons et de dragons permet également aux utilisateurs de créer des personnages, des campagnes et des rencontres en ligne) Obtenir un niveau de 30 $ par mois. Selon ces rapports, ceux qui n’ont pas payé ne pourraient pas accéder au contenu comme Homebrew créé par l’utilisateur. Cependant, le compte Twitter officiel note que (s’ouvre dans un nouvel onglet) « Les rumeurs d’un abonnement de 30 $ sont fausses ». De plus, « Homebrewing est au cœur de D&D au-delà. Il ne disparaît pas, et nous n’allons pas vous facturer. Votre homebrew est et sera toujours le vôtre. »
En outre, le compte frappe aux affirmations selon lesquelles les sorciers de l’éditeur D&D de la côte ignorent les commentaires de ses tests de jeu. (L’implication étant que les enquêtes promises pour la mise à jour D&D OGL tomberaient dans l’oreille d’un sourd.) Plus précisément, il dit qu’il y a « des concepteurs dont le travail principal est de compiler, d’analyser, puis d’agir sur vos commentaires. Vos commentaires ont Rendu le jeu meilleur au cours de la dernière décennie, et vos commentaires sont au cœur de l’avenir de D & D. »
Salut tout le monde. Nous avons vu une désinformation apparaître et vouloir y remédier directement afin que nous puissions dissiper vos préoccupations. & # 129525; 19 janvier 2023
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Plusieurs membres du personnel actuels et anciens sont également sortis pour dissiper ces rapports. Par exemple, la concepteur de jeux D&D Makenzie de Armas dit (ouvre dans un nouvel onglet) qu’il y a « des membres de l’équipe qui ont consacré des semaines à lire avec diligence les commentaires ». Ceci est soutenu par l’ancien chef de studio Ray Ray, qui a déclaré (out dans un nouvel onglet) que les suggestions étaient « simplement fausses. Avant de quitter le WOTC, j’ai personnellement lu les commentaires [Arcanes non australiens]. ont été fabriqués sur la base des commentaires de l’UA, à la fois quantitatifs et écrits. L’ensemble du calendrier de conception ONED & D a été construit autour de la façon et du moment où nous avons pu collecter des commentaires. »
Avec ses autres clarifications, le D&D Beyond Quread rassure également les adeptes que « personne chez Wizards ne travaille sur AI DMS. Nous aimons trop nos DM humains ».
Cette conversation ouverte est un changement marqué à l’approche des Wizards plus tôt en janvier. Comme le dit son article (s’ouvre dans un nouvel onglet) cette semaine, « Nous avons aggravé les choses en étant silencieux pendant trop longtemps. Nous blessons les fans et les créateurs, lorsque des communications plus fréquentes et plus claires auraient pu empêcher une grande partie de cela. »
En effet, les choses sont très différentes de ce tollé initial. Wizards a depuis annoncé que le D&D OGL ne changera pas après tout, et c’est grâce à une réponse publique écrasante.
Cela a été un mois complet pour les meilleurs RPG de table jusqu’à présent; Hot sur les talons de cette tourmente, le rival de D&D Paizo a annoncé sa propre licence qui était si populaire qu’elle a écrasé le site Web . De plus, tant de fans ont annulé leur abonnement D&D en ligne qu’il a écrasé la page .