Dans le jeu de tir en boucle temporelle Lemnis Gate, vous êtes autant votre pire ennemi que la personne qui essaie de vous tuer

"Porte (Crédit image : Frontière)

Je m’appelle Joe et je suis vraiment très bon à Lemnis Gate. En fait, je suis peut-être le meilleur joueur de Lemnis Gate au monde en ce moment. Parce qu’à l’heure où nous parlons, l’idiot auquel je suis confronté dans cette fusillade en ligne au tour par tour 1v1 a déployé Karl first, un tank automate à explosion laser, que j’aurais gardé au moins jusqu’à la deuxième ou la troisième phase de ce multi -phase de rencontre. Regardez à quel point ils sont satisfaits d’eux-mêmes, parcourant la carte de Devil’s Lair sans être contestés, éclairant ce premier objectif, le deuxième et le troisième. Hah, voyons à quel point ils sont courageux quand c’est mon coup.

La barre de couleur au sommet de l’écran indique désormais 3-0. D’accord. Je suis debout. Il est temps de rétablir la parité sur le tableau de bord. Mais qui mener au combat en premier ? Pas Karl, évidemment. Peut-être Kapitan, équipé d’un fusil automatique et de grenades à fragmentation ? Ou qu’en est-il de Rush, avec ses armes de poing Dual Shredder et son Kinetic Booster qui induit la vitesse ? Peut-être devrais-je installer des nacelles d’attaque de tourelle avec Vendetta, ou placer des mines de proximité paralysantes comme coup mortel ?

Ah, prendre des décisions. C’est bien Vendetta. Mon adversaire est grillé !

Pssst. Salut comment ça va? Je suis Joe du futur, dans moins d’une minute. Il pense qu’il se débrouille bien à Lemnis Gate, mais, entre nous, ce n’est pas le cas. Il apprendra cela à la dure dans quelques tours, mais je le laisserai s’amuser un peu plus longtemps avant de faire éclater sa bulle. Revenons plus loin dans la page.

Nous sommes au sommet du monde

"Porte

(Crédit image: Ratloop Games)

Je suis en feu. Sérieusement, c’est une promenade de gâteau absolue. Ces objectifs que mon adversaire de showboating a capturés il y a quelques instants ? Bang, bang, et, c’est vrai, bang. Tout a basculé en ma faveur. J’ai même eu le temps de faire demi-tour, de planter quelques tourelles et de gaspiller le numpty sans gormless avec un coup à bout portant de mon pistolet à dispersion à la tête. 3-0 est rapidement devenu 0-3, et tout est en train de devenir rose pour la vôtre vraiment Phase deux ? L’amener sur.

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Bonjour. C’est encore moi. Écoutez, j’applaudis au-delà du sentiment d’accomplissement de Joe, mais ce qu’il ne réalise pas encore, c’est que penser au moins un virage à venir est essentiel pour réussir à Lemnis Gate. Contrairement à d’autres tireurs d’arène, la série de boucles temporelles de réinitialisation du jeu signifie que chaque action au combat laisse une empreinte durable sur le concours dans son ensemble. Les matchs sont divisés en tours et le joueur qui a capturé le plus de points de contrôle, appelés objectifs, à la fin du match gagne. Une fois le tour d’un joueur terminé, tous ses mouvements de ce tour se répètent au tour suivant. Chaque agent envoyé au combat joue pendant 25 secondes jusqu’à ce que la boucle temporelle se réinitialise. Pendant 25 secondes, Joe est au sommet du monde. Mais je pense que vous savez où cela mène.

"Porte

(Crédit image: Ratloop Games)

« Rush essaie d’échapper aux tirs croisés, il patauge dans le déversement toxique de Toxin et tombe mort sur place. Notre adversaire nettoie la maison et capture tous les objectifs, annonçant la fin de notre voyage commun et malheureux. Nous sommes notre plus grand ennemi.  »

Joe, 50 secondes dans le futur

Bon, phase deux. Voyons Karl obtenir leur comeuppance une fois de plus. Honnêtement, je pouvais regarder Vendetta essuyer le sol avec un fusil de chasse toute la journée. Quel spectacle à voir ! D’accord, c’est ici que je double pour éclairer les objectifs restants, dévaster mon ennemi automate et – accrochez-vous ! Quel nouvel enfer est-ce ?!

Les engrenages tournent.

D’où diable Striker est-il apparu ? Nooon, esquive les balles ! Esquive les balles, Vendetta, esquive les balles flippantes ! Aaaaarrrgggh. Je suis mort! Vendetta est morte ! Et si Vendetta est morte, alors ils ne peuvent pas allumer les objectifs. Et s’ils sont morts, ils ne peuvent pas poser les tourelles.

Le sou tombe.

Et s’ils sont morts, ils ne peuvent pas tuer Karl, et… oh, merde ! Je suis vissé. En un éclair, c’est revenu à 3-0, et un Striker en liesse danse devant moi, m’aiguillonne, se délecte de mon manque de prévoyance paralysant. OK, espèce de merde béate, les gants sont enlevés. Tu descends!

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Patience, Joe, patience ! Prenez une seconde pour planifier votre prochain déménagement.

Hein ? Qui es-tu?

Je suis vous, dans 50 secondes. Votre approche gung-ho ne fonctionne pas. Croyez-moi, j’ai vécu (et je suis mort à cause de) cela. Si nous continuons dans cette voie, dans moins d’une minute, plus de camarades seront tombés, nous aurons encore plus de sang sur les mains et notre adversaire aura un sourire encore plus grand sur son petit visage pompeux.

Bon… alors, que proposez-vous ?

Nous devons penser tactiquement. Vous avez raison, nous devons sauver Vendetta, remettre ces tourelles dans le jeu pourrait vraiment nous aider à long terme. Mais soyons intelligents à ce sujet.

Droit. D’accord. Pense. Déployons Toxin, sprintons jusqu’à la porte d’entrée de l’adversaire et inondons la zone avec le Tox Cannon. De cette façon, nous pouvons toucher à la fois Karl et Striker, ce qui devrait permettre à notre Vendetta revitalisée de mettre en place les tourelles et d’allumer les objectifs comme avant.

Maintenant, vous réfléchissez. Cela ressemble à un plan, allons-y !

Moi contre moi contre moi

"Porte

(Crédit image: Ratloop Games)

Et nous regardons donc Toxin sprinter sur le flanc droit de la carte, se dirigeant vers la porte d’entrée de notre adversaire. Notre agent de confiance pulvérise de la graisse toxique dans tout le magasin – en faisant mousser les murs, le sol, les arbres et tout le reste en vue, dans une épaisse couche de liquide vert mousseux et lumineux – en toute sécurité à l’intérieur de leur combinaison de protection contre les matières dangereuses. Comme prévu, Karl et Striker tombent et nous bourdonnons. Quel résultat ! J’adore quand un plan se met en place, dit John « Hannibal » Smith, et moi et mon futur moi sommes vraiment l’équipe A dans ce scénario.

Travail incroyable ! Maintenant, profitons de cet élan et forçons notre supériorité. C’est maintenant notre chance de ramener cela à la maison.

*Soupir*. Le hasard serait une bonne chose.

Attends, qui es-tu ?
Attends, qui es-tu ?

Je suis vous, mais encore 50 secondes dans le futur. Je déteste être porteur de mauvaises nouvelles, mais notre grand plan ne fonctionne pas. Nous sommes finis.

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Est-ce qu’ils tuent la toxine ?

Ils finissent par le faire, oui, mais c’est le cadet de nos soucis. Dans notre phase suivante, nous envoyons Rush qui est pris dans un feu de tirs amis de ces maudites tourelles pour lesquelles nous nous sommes battus si durement. Pire encore, alors que Rush essaie d’échapper aux tirs croisés, il patauge dans le débordement toxique de Toxin et tombe mort sur place. Notre adversaire nettoie la maison et capture tous les objectifs, annonçant la fin de notre voyage commun et malheureux. Nous sommes notre plus grand ennemi.

Mon Dieu. Je ne suis pas le meilleur joueur de Lemnis Gate au monde en ce moment.

Je savais que votre approche fougueuse dans la première phase nous coûterait cher, Joe. Regardez ce que vous avez fait!

Regardez ce que j’ai fait ?! C’est le conseil de votre stupide penseur qui nous a coûté tout le match. Patience, mon cul !

Les gars, les gars, calmez-vous ! Écoutez, nous sommes tous morts de toute façon, alors traçons simplement une ligne sous celui-ci, n’est-ce pas ? J’ai un plan qui pourrait bien nous aider à gagner la prochaine fois. Envie d’un autre jeu ?

Oui. Évidemment.

Bien sur que oui. Dépêchez-vous et appuyez sur Lancer.

Lemnis Gate est maintenant disponible sur PC, PS5, PS4 et Xbox Series X. Consultez notre liste des meilleurs jeux FPS pour plus de manigances de tir à la première personne.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.