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Critique de Sable – « vraiment magnifique dans son exécution et sa narration »

Critique de Sable – « vraiment magnifique dans son exécution et sa narration »

Notre verdict #

Sable est carrément magnifique dans son exécution et sa narration, et capture un désir inné d’exploration comme peu d’autres jeux en monde ouvert.

Avantages #

  • D’une beauté à couper le souffle
  • L’exploration est une joie totale
  • Des personnages attachants

Les inconvénients #

  • Peut être un peu répétitif
  • Le monde ouvert peut sembler vide

Je déteste les quêtes de récupération, ce qui est l’un des plus grands compliments que je puisse faire à Sable. Parce que dans Shedworks et le superbe jeu d’exploration non combatif en monde ouvert de Shedworks et Raw Fury, une grande partie de sa glorieuse étude de cartes se déroule via un catalogue de missions secondaires, dans lesquelles vous êtes régulièrement invité à visiter des endroits éloignés, à récupérer des artefacts mystérieux et à revenir eux à des gens fantaisistes. Et c’est génial. Pourquoi? Parce que l’écriture de Sable est nette, ses personnages sont attachants et son monde est tellement, tellement beau.

Je doute d’être la première personne à vous souligner cette dernière partie, et je suis certain que je ne serai pas la dernière. En fait, si vous écoutez la révélation de Sable au PC Gaming Show à l’E3 2018, vous le saurez déjà. Lorsque nous avons applaudi pour la première fois sur la première création de la tenue indépendante pour deux personnes, elle a été séduite par ses superbes visuels cel-shading et ses cieux sans limites, les Simpsons ouvrant le générique. Son monde coloré ne demandait qu’à être exploré, mais alors qu’il était initialement prévu pour une sortie l’année suivante, quelques retards l’ont vu glisser en 2021 et, à son tour, les niveaux d’anticipation ont grimpé en flèche.

Tout comme le héros timoré du jeu, cependant, Sable dépasse ces attentes d’un kilomètre et demi, tissant une merveilleuse histoire de découverte de soi et les avantages de dépasser votre zone de confort.

Bienvenue dans le monde #

“Zibeline”

(Crédit image: Shedworks)

Dans Sable, vous remplissez les bottes du protagoniste titulaire alors qu’il, un membre débutant du clan Ibexi, se lance dans un rite de passage nommé The Gliding. Après avoir terminé un didacticiel à l’intérieur du camp Ibexi – qui consiste à collecter des pièces pour un hoverbike personnalisable que vous allez construire, et plus tard nommé Simoon – vous quittez votre ville natale seul et partez dans l’inconnu à la recherche de masques censés définir votre personnalité.

C’est à ce stade que l’ampleur du terrain de jeu tentaculaire de Sable se concentre. Ses collines ondulantes, ses falaises imposantes, ses ravins en lame de couteau et ses structures futuristes abandonnées se profilent tous à l’horizon, et tout à coup tout semble possible. C’est un moment poignant qui fait écho à Zelda: Breath of the Wild, Final Fantasy 7 et Fallout 3 – ces scènes à couper le souffle dans lesquelles vous émergez pour la première fois du Grand Plateau, Midgar ou Vault 101 – et est soutenu par un magnifique boucle de piano et des voix à la Royksopp qui réchauffent le cœur.

Qu’il s’agisse de planer au-dessus des avions du désert sous le soleil brûlant de midi, de traverser des collines herbeuses sous un ciel indigo étoilé, ou simplement de regarder le flot de pourpre qui traîne votre hoverbike chaque fois qu’il est en mouvement – exister dans le monde de Sable est une joie.

Embrasse l’insigne #

“Zibeline”

(Crédit image: Shedworks)

Il y a plus à Sable que d’être, bien sûr, aussi jolie que ça. Dans votre quête de maturité et d’une nouvelle garde-robe de masques identitaires, vous tomberez sur des stations et des points de repère remplis de citadins offrant des quêtes. Certains vous paieront pour un travail bien fait en Cuts, la monnaie du monde, tandis que d’autres offriront des badges spécialisés, tels que Machinistes, Grimpeurs et Gardes. Collectez trois badges de la même discipline et vous vous qualifierez pour un masque relatif à ce métier. Apportez ces badges à un Mask Caster et, le tour est joué, vous aurez de nouveaux couvre-chefs – chacun étant un totem de votre expérience dans la nature.

L’acquisition de badges est rarement simple non plus. Lors d’une expédition, j’ai été envoyé escalader un vaste réseau vertical de passerelles et de pièges dans le désert afin de déloger un rocher d’un moulin à vent défectueux. Sur un autre, je me suis rendu dans une colonie de Lightning Farmers, j’ai escaladé une montagne et récolté des cristaux de foudre pour un machiniste dans le besoin à quelques kilomètres de la route. Après m’être lié d’amitié avec un garde nommé Ellisabet, je me suis retrouvé à résoudre des énigmes au sommet d’une statue de 600 pieds, et, quand je suis finalement revenu sur un terrain plat, je me suis alors lancé dans une enquête sur une scène de crime, résolvant des indices pour découvrir le coupable d’une alimentation électrique de la ville sabotée. . Ce dernier impliquait des manipulations de marché, des atteintes à la personnalité, des pots-de-vin et, euh, des grenades.

Atteindre le ciel #

“Zibeline”

(Crédit image: Shedworks)

L’escalade et le vol à voile sont au cœur de tout cela. Presque toutes les quêtes de récupération habillées de Sable m’ont impliqué dans l’ascension d’un bâtiment, d’un naufrage, d’un centre de transport ou d’une chaîne de montagnes, tout en étant conscient de ma barre d’endurance décroissante. Même les villes les plus humbles des marigots exigent un certain degré d’athlétisme pour accéder à certaines zones, qui sont toutes liées à la magnifique toile de fond du jeu. Vous voyez, non seulement Sable ressemble à un dessin animé pour enfants sur le plan esthétique, mais il puise dans un désir inné de l’enfance de voir le monde qui nous entoure d’un point de vue élevé – un processus qui pourrait vous avoir inspiré à grimper à un arbre dans vos années de formation, ou d’avoir payé de l’argent pour accéder à la terrasse panoramique de l’Empire State Building en tant qu’adulte.

Contrairement à la réalité, cependant, tomber de ces hauteurs à Sable n’entraîne pas de fractures, car les dommages de chute sont annulés par une bulle semblable à un planeur qui apparaît quelques secondes avant que vous ne touchiez le sol. Vous pouvez et vous l’activerez à tout moment, pour des périodes illimitées, jusqu’à ce que vous atterrissiez sur terre, en vous émerveillant de l’étendue aux couleurs de l’arc-en-ciel tout autour.

C’est dans ces moments-là que vous apercevrez quelque chose de nouveau dans la nature. Vous marquerez invariablement un marqueur sur votre carte, monterez sur votre hoverbike et suivrez votre boussole pour découvrir un marchand vendant de nouveaux vêtements ou un machiniste échangeant de nouvelles couleurs pour votre véhicule. Vous pourriez apercevoir la montgolfière d’un cartographe frôlant les nuages ​​et partir acheter une carte qui révèle de nouveaux lieux d’intérêt. Et vous pourriez même découvrir le Chum Lair, la maison de la Reine Chum, qui échange des œufs de Chum contre de nouvelles capacités, telles qu’une endurance accrue.

Voler le nid #

“Zibeline”

(Crédit image: Shedworks)

Les voyages rapides sont disponibles tout au long de tout cela, mais lorsque les déplacements réguliers sont si agréables, je ne vois pas pourquoi vous voudriez jamais le faire. Le voyage est plus important que la destination, selon le vieil adage, mais Sable réussit à la fois dans la présentation et l’exécution. Ma seule critique envers le monde au sens large est que, bien qu’invitant, il peut sembler un peu peu peuplé. Ceci, bien sûr, souligne les thèmes du jeu d’isolement, de responsabilité et de contemplation, mais un petit canton ou un territoire supplémentaire ici ou là n’aurait pas fait de mal.

La routine «Go Here, Collect This, Return to X Person» est également répétitive par nature, mais alors que les quêtes de récupération dans d’autres jeux en monde ouvert ressemblent souvent à du remplissage, les personnages crédibles et les emplacements séduisants de Sable encadrent le processus avec un attrait pour d’autres jeux ne pas livrer. Sable réinvente à peine la roue, certes, mais il y a un certain charme qui anime chaque sortie de recherche et de récupération qui vous permet de continuer et de continuer.

À cette fin, après avoir coulé votre premier masque, Jadi, membre du clan Ibexi, vous rappellera dans votre ville natale, vous félicitera pour vos efforts en solo, vous proposera de mettre fin à votre expédition de vol à voile et vous permettra de retrouver une vie tranquille. Aux fins de cet examen, j’ai accepté son offre afin d’entendre mon compagnon – avant de recharger rapidement ma sauvegarde, de sauter sur mon hoverbike et de prendre la route longue et sinueuse pour un autre tour du monde époustouflant de Sable. Depuis, j’ai récupéré tous les masques proposés et je n’ai toujours pas l’intention de rentrer chez moi de si tôt.

Revu sur PC avec un code fourni par l’éditeur.

Le verdict4

4 sur 5

Zibeline

Sable est carrément magnifique dans son exécution et sa narration, et capture un désir inné d’exploration comme peu d’autres jeux en monde ouvert.

Plus d’informations #

Plateformes disponiblesPC, PS4, Xbox Series X

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