Compteurs Pokemon Go Arlo – Comment battre le leader de la Team Go Rocket

"Compteurs (Crédit d’image: Niantic)

Vous voulez éliminer ce chef d’équipe Go Rocket? Vous aurez besoin des meilleurs compteurs Pokemon Go Arlo. Malheureusement, comme c’est le cas avec les trois leaders de Pokemon Go, leurs alignements changent fréquemment, alors assurez-vous de revenir ici chaque fois que vous affrontez Arlo à nouveau. Sans plus tarder, voici tous les meilleurs compteurs Pokemon Go Arlo, ainsi que ses alignements possibles.

Si vous n’avez encore éliminé aucun des autres chefs de Team Go Rocket, lisez nos compteurs Pokemon Go Cliff et Compteurs Pokemon Go Sierra guides. < / em>

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Gamme Pokemon Go Arlo

"Compteurs

(Crédit d’image: Niantic)

  1. Beldum
  2. Gardevoir / Infernape / Aggron
  3. Salamence / Armaldo / Scizor

Compteurs Pokemon Go Arlo

Vous trouverez ci-dessous tous les Pokémon possibles d’Arlo, ainsi que les quatre meilleurs compteurs et les mouvements optimaux pour éliminer chacun d’eux.

# 1: compteurs Beldum

Beldum est un Pokémon de type Acier / Psychique, mais heureusement, il a un pool de mouvements très limité dans cette bataille. Les mouvements de type Feu et Fantôme sont la voie à suivre, car ils subiront également des dégâts réduits.

Pokémon Moveset
Giratina Griffe de l’ombre / Boule de l’ombre
Golurk Coup de boue / Coup de poing de l’ombre
Heatran Fire Spin / Lance-flammes
Chandelure Incinérer / Charge de flamme

# 2: Compteurs Gardevoir

Pour contrer tout ce que Gardevoir peut vous lancer, vous souhaitez essentiellement utiliser uniquement des Pokémon de type Acier. Ceux-ci sont forts contre Gardevoir et résistent également au déplacement de sa réserve de mouvements.

Pokémon Moveset
Heatran Spin de feu / tête de fer
Registeel Verrouiller / Focus Blast
Metagross Bullet Punch / Meteor Mash
Melmetal Thunder Shock / Rock Slide

# 2: Compteurs Infernape

Comme vous vous en doutez, Infernape est faible à la fois pour les Pokémon de type Eau et Psychique, car il est de type double Feu / Combat. Comme Infernape peut parfois utiliser Solar Beam, il est recommandé aux Pokémon de type psychique de le supprimer.

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Pokémon Moveset
Victini Confusion / Psychique
Espeon Coup de tête Zen / Vision du futur
Mewtwo Psycho Cut / Psychique
Alakazam Confusion / Psychique

# 2: Compteurs Aggron

Aggron peut être pénible car c’est un Pokémon incroyablement puissant qui peut utiliser des mouvements de type Rock, Dragon, Steel et Electric. Votre meilleur pari est de vous lancer dans l’attaque totale et d’essayer de l’abattre le plus rapidement possible avec l’un des compteurs suivants.

Pokémon Moveset
Excadrill Tir de boue / Exercice de forage
Steelix Dragon Tail / Crunch
Lucario Compteur / Poinçon de mise sous tension
Rhyperior Mud Slap / Rock Wrecker

# 3: Compteurs Salamence

Nous sommes maintenant sur le troisième emplacement d’Arlo. Bien qu’il sache souvent deux mouvements de type Feu, Salamence est de type Dragon / Vol, ce qui signifie qu’il subit 4 fois les dégâts des Pokémon de type Glace. Le problème est que les types de glace sont faibles pour les mouvements de type Feu, à moins qu’ils n’aient un type secondaire résistant au feu. En tenant compte des possibles mouvements de type Feu de Salamence, voici les quatre premiers compteurs.

Pokémon Moveset
Walrein Souffle de givre / Blizzard
Mamoswine Poudreuse / Avalanche
Kyurem Souffle de dragon / Blizzard
Lapras Éclat de glace / Blizzard

# 3: Compteurs Armaldo

Armaldo est un Pokémon de type Bug / Rock qui connaît les mouvements d’un certain nombre de types différents. Vous voudrez tout faire ici pour le démonter, alors optez pour des compteurs de type Eau ou Acier.

Pokémon Moveset
Kyogre Cascade / Surf
Terrakion Smack Down / Rock Slide
Tyranitar Smack Down / Bord de pierre
Aggron Smack Down / Bord de pierre

# 3: compteurs Scizor

Enfin, Arlo peut utiliser Scizor. Il s’agit d’un Pokémon de type Acier / Bug, ce qui signifie que les mouvements de type Feu règnent en maître, infligeant 4 fois plus de dégâts. Sortez votre Pokémon de type Feu le plus puissant et allez en ville.

Pokémon Moveset
Reshiram Croc de feu / surchauffe
Moltres Essorage / surchauffe du feu
Charizard Rotation de feu / brûlure par explosion
Entei Croc de feu / surchauffe

Lorsque vous avez battu les trois leaders de la Team Rocket, vous pouvez affronter Giovanni! Cliquez sur le lien dans l’intro en haut de la page pour plus de détails sur la façon de vaincre le boss de la Team Rocket.

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Compteurs Pokemon Go Arlo

"Chefs

(Crédit d’image: Niantic)

  1. Beldum
  2. Gardevoir / Infernape / Aggron
  3. Salamence / Armaldo / Scizor

# 1: compteurs Beldum

Beldum est un Pokémon de type Acier / Psychique, mais heureusement, il a un pool de mouvements très limité dans cette bataille. Les mouvements de type Feu et Fantôme sont la voie à suivre, car ils subiront également des dégâts réduits.

Pokémon Moveset
Giratina Griffe de l’ombre / Boule de l’ombre
Golurk Coup de boue / Coup de poing de l’ombre
Heatran Fire Spin / Lance-flammes
Chandelure Incinérer / Charge de flamme

# 2: Compteurs Gardevoir

Pour contrer tout ce que Gardevoir peut vous lancer, vous souhaitez essentiellement utiliser uniquement des Pokémon de type Acier. Ceux-ci sont forts contre Gardevoir et résistent également au déplacement de sa réserve de mouvements.

Pokémon Moveset
Heatran Spin de feu / tête de fer
Registeel Verrouiller / Focus Blast
Metagross Bullet Punch / Meteor Mash
Melmetal Thunder Shock / Rock Slide

# 2: Compteurs Infernape

Comme vous vous en doutez, Infernape est faible à la fois pour les Pokémon de type Eau et Psychique, car il est de type double Feu / Combat. Comme Infernape peut parfois utiliser Solar Beam, il est recommandé aux Pokémon de type psychique de le supprimer.

Pokémon Moveset
Victini Confusion / Psychique
Espeon Coup de tête Zen / Vision du futur
Mewtwo Psycho Cut / Psychique
Alakazam Confusion / Psychique

# 2: Compteurs Aggron

Aggron peut être pénible car c’est un Pokémon incroyablement puissant qui peut utiliser des mouvements de type Rock, Dragon, Steel et Electric. Votre meilleur pari est de vous lancer dans l’attaque totale et d’essayer de l’abattre le plus rapidement possible avec l’un des compteurs suivants.

Pokémon Moveset
Excadrill Tir de boue / Exercice de forage
Steelix Dragon Tail / Crunch
Lucario Compteur / Poinçon de mise sous tension
Rhyperior Mud Slap / Rock Wrecker
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# 3: Compteurs Salamence

Nous sommes maintenant sur le troisième emplacement d’Arlo. Bien qu’il sache souvent deux mouvements de type Feu, Salamence est de type Dragon / Vol, ce qui signifie qu’il subit 4 fois les dégâts des Pokémon de type Glace. Le problème est que les types de glace sont faibles pour les mouvements de type Feu, à moins qu’ils n’aient un type secondaire résistant au feu. En tenant compte des possibles mouvements de type Feu de Salamence, voici les quatre premiers compteurs.

Pokémon Moveset
Walrein Souffle de givre / Blizzard
Mamoswine Poudreuse / Avalanche
Kyurem Souffle de dragon / Blizzard
Lapras Éclat de glace / Blizzard

# 3: Compteurs Armaldo

Armaldo est un Pokémon de type Bug / Rock qui connaît les mouvements d’un certain nombre de types différents. Vous voudrez tout faire ici pour le démonter, alors optez pour des compteurs de type Eau ou Acier.

Pokémon Moveset
Kyogre Cascade / Surf
Terrakion Smack Down / Rock Slide
Tyranitar Smack Down / Bord de pierre
Aggron Smack Down / Bord de pierre

# 3: compteurs Scizor

Enfin, Arlo peut utiliser Scizor. Il s’agit d’un Pokémon de type Acier / Bug, ce qui signifie que les mouvements de type Feu règnent en maître, infligeant 4 fois plus de dégâts. Sortez votre Pokémon de type Feu le plus puissant et allez en ville.

Pokémon Moveset
Reshiram Croc de feu / surchauffe
Moltres Essorage / surchauffe du feu
Charizard Rotation de feu / brûlure par explosion
Entei Croc de feu / surchauffe

Lorsque vous avez battu les trois leaders de la Team Rocket, vous pouvez affronter Giovanni! Cliquez sur le lien dans l’intro en haut de la page pour plus de détails sur la façon de vaincre le boss de la Team Rocket.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.