Comment vider l’eau dans les frontières sonores

Savoir drainer l’eau dans les frontières sonores vous aidera à avancer, car après beaucoup de course, de pêche et de zoom relativement simple, on vous demande soudainement de «drainer l’eau» de l’oasis dans l’île d’Ares En retirant un bouchon géant suspendu dans l’air au-dessus de l’eau. Mais comment êtes-vous censé faire ça? Ne vous inquiétez pas, nous vous avons.

Égoutter l’eau dans les frontières sonores à l’oasis de l’île d’Ares

"Comment

(Crédit d’image: Sega)

Le bit facile est de commencer cette affectation, en suivant le marqueur de mission à l’écran (le carré blanc avec un numéro de mètre qui diminue à mesure que vous vous rapprochez) jusqu’à ce que vous arriviez à ce grand canon.

"Comment

(Crédit d’image: Sega)

Vous savez que vous êtes censé le tirer sur la grande structure noire qui se profile au-dessus du lac, mais comment? Eh bien, vous devez d’abord le charger, et non avec Sonic (bien que cela aurait été cool). Regardez à droite du lac d’où vous vous tenez et vous devriez voir une structure plus petite avec une grande balle au-dessus. Oui, maintenant cela commence à avoir un sens. Courez vers cela.

"Comment

(Crédit d’image: Sega)

Une fois que vous y êtes, cela ne semble rien faire. Ah, mais ça le fera si vous effectuez un cyloop. Cela implique la maintenance du bouton Triangle (PlayStation) / Y (Xbox) / X (commutateur) et en mouvement Sonic en cercle autour de la balle sur son piédestal. Vous n’avez pas à le rendre vraiment grand ou même à rendre le cercle parfaitement circulaire. Rejoignez simplement le sentier que Sonic laisse en faisant boucler autour et en retour sur votre propre chemin. Le cercle doit flasher rose comme celui-ci lorsque vous l’avez bien fait.

"Comment

(Crédit d’image: Sega)

Maintenant, lâchez le bouton Cyloop et la balle doit léviter et déplacer au-dessus de Sonic. Un temporisateur à rebours commence maintenant, et vous ne pouvez plus vous précipiter, donc simplement trotter sur le pistolet (le marqueur de mission White Square est toujours là pour que vous ne puissiez pas le manquer) sans perdre de temps, où une coupe à coupe devrait montrer la balle qui y est chargée.

Lire la suite  The Witcher 4: La fan fiction de «School of the Lynx» pourrait révéler ce que Ciri a fait ensuite

"Comment

(Crédit d’image: Sega)

Enfin, avant que l’horloge ne s’épuise (vous avez quelques secondes à viser), vous devez déplacer le réticule vers le haut et légèrement à travers, jusqu’à ce que le centre du réticule s’aligne avec l’icône des yeux sur le grand engin plug dans l’air. Quand c’est le cas, appuyez sur le bouton Fire lorsque vous y êtes invité.

"Comment

(Crédit d’image: Sega)

Le tour est joué! L’eau s’écoule vous permettant de descendre dans le chemin qui s’ouvre, et Sonic commence à vous demander si vider la seule oasis dans le désert était vraiment une bonne chose à faire. Mais comme le souligne Knuckles, vous avez pu vider l’eau dans les frontières sonores et révélé la voie à suivre alors… qui s’en soucie? Hourra!

Si vous gâchez ce processus pour une raison quelconque, ne paniquez pas – passez simplement à l’endroit où vous avez trouvé la balle. Il aura réapparu, vous permettant de réessayer autant de fois que vous en avez besoin.

Vous voulez plus de frontières sonores? Découvrez comment déverrouiller et utiliser Sonic Frontiers Travel ou lire notre Sonic Frontiers Review .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.