Comment trouver toutes les mises à niveau de Star Wars Jedi Fallen Order Stim

(Crédit image: EA)
Vous aurez besoin des cartouches de stimulant Jedi Fallen Order Star Wars de Star Wars pour augmenter le nombre de fois où BD-1 peut soigner Jedi Dork Cal Kestis pendant un combat. Malheureusement, certaines de ces stims sont assez difficiles à trouver et sont réparties sur plusieurs des grandes planètes de Star Wars Jedi Fallen Order.
Dans ce guide, nous allons vous montrer comment trouver chaque cartouche Stim afin de maximiser votre potentiel de guérison et de survivre plus longtemps lorsque vous croiserez des épées au laser avec les nombreux Purge Troopers et Rats de tourbière qui jonchent l’environnement de Fallen Order. Nous avons décidé de les répertorier dans l’ordre dans lequel vous pourrez les récupérer, car bon nombre de ces objets de collection sont protégés par les capacités que vous débloquez en progressant dans l’histoire..
Star Wars Jedi Fallen Ordre des conseils | Procédure de Star Wars Jedi Fallen Order | Sabre laser double lame Jedi Fallen Order de Star Wars | Star Wars Jedi Fallen Durée de la commande| Star Wars Jedi Fallen Order Force Pouvoirs, capacités et améliorations
Conteneur Stim 1 – Binog Mesa, Bogano #

(Crédit image: EA)
Pour cette première cartouche, vous devrez utiliser la capacité de la force de course au mur, qui est débloquée très tôt dans le jeu lors de votre premier voyage à Bogano. Une fois que vous l’avez récupérée de l’ancienne voûte, retournez à la Mantis. Depuis le point de méditation de la plaine fracturée, tournez à gauche, sautez sur les plates-formes et vous verrez un amphithéâtre. Vous verrez alors un écart étroit que vous pouvez parcourir pour passer. Dirigez-vous et laissez-vous tomber dans le trou au milieu pour atterrir à côté de la mise à niveau du bidon.
Stim Canister 2 – Hangar Abandonné, Zeffo #

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Depuis la Mantis, dirigez-vous à droite et vous devriez voir une plate-forme abaissée sur laquelle un stormtrooper est en train d’être mutilé. Dirigez-vous à gauche et entrez dans une grotte sombre le long du sentier par une ouverture située au bord d’une falaise. Illuminez la grotte avec votre sabre et suivez-la jusqu’à ce que vous puissiez monter sur une plate-forme surélevée où se trouve la cartouche.
Stim Canister 3 – Piste d’atterrissage, Bogano (avec Force Push) #

(Crédit image: EA)
Cette mise à jour est facile à trouver mais difficile à déverrouiller. Depuis la Mantis, dirigez-vous à droite et vous devriez trouver une piste qui vous mène sous la piste d’atterrissage. Vous verrez une grosse balle que vous devez pousser avec Force Push dans une cage. Approchez-vous du puzzle du côté gauche et poussez-le le long de la piste blanche afin qu’il atterrisse dans la prise. La porte s’ouvrira et vous pourrez attraper votre.
Stim Canister 4 – Site de fouilles impériales, Zeffo (avec tyrolienne motorisée) #

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Descendez dans la zone de plusieurs tyroliennes où vous avez rencontré la deuxième sœur à Zeffo et vous trouverez un long pont avec une tyrolienne très proche de la porte la plus éloignée. Utilisez la capacité de la tyrolienne motorisée du BD-1 pour remonter la ligne et revenir au point de méditation supérieur, mais vous voulez réellement vous échapper de la tyrolienne pour atterrir sur la plate-forme au milieu du parcours. Une fois que vous avez atterri, c’est assez compliqué, poussez la porte pour trouver la cartouche de stimul.
Stim Canister 5 – Lac d’origine, Kashyyyk #

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Lors de votre retour à Kashyyyk, vous obtiendrez une respiration sous-marine et vous dirigerez vers Origin Lake. Près de la fin de cette zone, il y a un énorme mur à gravir, la seule voie à suivre pour Cal. Vous voulez faire face à ce mur et vous verrez ces plantes vertes rebondissantes. Montez-les sur une plate-forme supérieure où vous trouverez ce stimul peut.
Stim Canister 6 – Caves de glace, Zeffo (avec traction forcée et retournement Jedi) #

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Descendez vers les grottes de glace où se trouve le premier point de médiation à côté de l’ascenseur. À votre gauche se trouve une plate-forme glacée où se cache une Jotaz. Coupez-les en dés, puis regardez devant vous pour voir une vigne dans laquelle vous pouvez basculer et utilisez-la pour la saisir. Basculez dans une autre vigne et vous trouverez la cartouche de stimul à la fin du défi..
Stim Canister 7 – Épave de Venator (avec Jedi Flip) #

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Une fois de retour à Zeffo après avoir remporté le Jedi Flip sur Kashyyk, vous pouvez maintenant plonger dans l’épave géante du Venator depuis le trou rond situé près des droïdes sondes dans la zone du site du crash. Appuyez sur cette zone jusqu’à la fin et vous constaterez que la cartouche Stim est mise à niveau à l’air libre, prête à être déverrouillée. Vous l’avez probablement déjà vu d’en bas!
Stim Canister 8 – Ruines du cauchemar, Dathomir #

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Au cours de l’histoire, vous vous frayerez un chemin à l’intérieur des Ruines du Cauchemar pour affronter Nightsister et l’homme au manteau effrayant. De l’extérieur du bâtiment, tournez-vous et faites face à la porte, puis dirigez-vous à droite et suivez le chemin qui vous entoure, où vous avez des araignées qui courent contre un mur. Vous arriverez éventuellement à une succursale sur laquelle vous pourrez marcher pour atteindre une plate-forme avec cette cartouche stimulante. Si vous continuez à suivre le chemin, il est très difficile de rater.