Comment obtenir la clé du phare d’Alan Wake 2 ?

La clé du phare d’Alan Wake 2 vous permet d’entrer dans le phare aquatique pour piller des provisions, mais vous avez besoin d’une clé provenant de la cachette du culte final. Cela vaut vraiment la peine d’aller voir le phare pour obtenir des provisions pour la fin d’Alan Wake 2, mais cela demande pas mal d’efforts pour l’obtenir et vous arriverez tard dans l’histoire de Saga. Voici ce qu’il faut faire pour obtenir la clé du phare dans Alan Wake 2.

Emplacement de la clé du phare dans Alan Wake 2

Clé du phare d'Alan Wake 2 dans la cachette du culte dans la salle des preuves

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La clé du phare est un objet garanti dans la dernière cachette d’Alan Wake 2 que vous ouvrez. Il y en a 22 au total, donc celle qui sera la 22e cachette que vous ouvrirez contiendra la clé du phare, quel que soit l’endroit où elle se trouve. Si vous les avez ouvertes au cours du voyage de Saga, il est probable qu’il s’agisse de la cachette située dans la salle des preuves du poste de shérif de Bright Falls. Évidemment, il peut s’agir d’une autre cachette que vous avez manquée si vous êtes en train de régler les derniers détails de l’histoire de Saga avant de poursuivre l’objectif d’Alan Wake 2 : trouver un nouveau plan.

Une fois que vous avez récupéré la clé du phare, allez à Watery, traversez la ville en courant vers l’ouest, et prenez le chemin de la falaise sud pour atteindre le phare. Ici, vous pouvez utiliser la clé sur la porte et piller ce qu’il y a à l’intérieur. J’ai trouvé deux pages de manuscrit, un flashbang, une fusée de détresse, deux bouteilles de propane, des munitions de fusil, des munitions de fusil de chasse et un coussin de traumatisme. Il y a aussi le plan d’une machine probablement conçue par Ilmo Koskela, appelée Shadow Monster Light Ray 3000, qui semble utiliser le faisceau du phare pour détruire les ombres du Dark Place.

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Malheureusement, non seulement cette machine ne fonctionne pas et les plans ne servent à rien d’autre, mais vous ne pouvez pas non plus monter dans le phare car la porte a été remplie de blocs. Il s’agit en fait d’une cachette culte bonus que vous pouvez piller et qui contient beaucoup plus d’objets que d’habitude. N’oubliez pas non plus la comptine d’Alan Wake 2 qui se trouve à proximité.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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