Comment les joueurs de No Man’s Sky créent leur propre système de voyage rapide en cartographiant tous les trous noirs de la galaxie

Entrer dans un trou noir dans No Man’s Sky est l’équivalent science-fiction de la plongée souterraine en chute libre; un acte de foi dans un vide apparemment incessant, ponctué par l’excitation supplémentaire de ne pas savoir ce qui vous attend une fois de l’autre côté. Inspirés par les inconnues connues des trous noirs de notre propre galaxie, les joueurs aventureux dans l’interprétation numérique du phénomène cosmique par Hello Games reçoivent un spectacle de son et de lumière éblouissant, avant que leur navire ne soit recraché dans un autre coin aléatoire de No Man’s. L’univers infini du ciel.

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Les vétérans du jeu à long terme ont même inventé le terme «Black Hole Roulette» pour décrire le risque risqué d’utiliser l’une de ces anomalies gravitationnelles comme moyen de transport rapide, parfaitement équipés pour savoir qu’ils pourraient être largués à des années-lumière de leur destination. destination. Mais, à un moment inconnu en 2019, Hello Games a discrètement modifié la nature de ses trous noirs de manière à transformer la façon dont les gens jouaient au simulateur d’exploration spatiale.

En octobre de l’année dernière, un joueur du nom de Jeff (connu sous le nom de Husker dans la communauté des NMS) participait à sa propre roulette à trou noir, dans l’espoir de trouver l’une des insaisissables planètes du jeu, avant de découvrir que les points d’entrée et de sortie des trous noirs qu’il avait empruntés ne semblaient plus être randomisés. Après avoir pénétré à plusieurs reprises dans le même trou noir en rechargeant ses arrêts, Husker a découvert que son navire apparaissait au même endroit à chaque sortie.

Cette révélation lui a donné une idée: «Si les sorties des trous noirs sont maintenant fixes et que je frappe le même point de sortie à chaque fois, cela signifie que je peux commencer à écrire les résultats. Si je commence à écrire les résultats, je peux réellement scanner ma liste de résultats et de données et déterminer si un trou noir spécifique peut m’aider à aller d’un point à un autre. « 

Une croisade de trous

Husker a rapidement rapporté ses découvertes à la communauté No Man’s Sky sur Reddit, et bien que les premières réactions aient été tièdes, il a créé un subreddit dédié, BlackHoleSuns (« Je suis un grand fan de Chris Cornell »), que les joueurs ont commencé à fusionnez autour de l’idée de mapper ces portails naturels de l’univers pour créer un «calculateur de distance et d’itinéraires (DARC) qui prend la position de départ de l’utilisateur, sa destination prévue, et génère un itinéraire basé sur les meilleurs trous noirs à utiliser».

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Selon la page FAQ du subreddit, le projet BlackHoleSuns est consacré à «la recherche et le catalogage des trous noirs connus dans le but d’enregistrer et de partager où ils placent le voyageur par rapport à d’autres zones et lieux d’intérêt connus de la carte galactique du NMS». En effet, depuis sa création en décembre, BlackHoleSuns a déjà enregistré plus de 4000 trous noirs, enregistrant en moyenne environ 100 nouvelles entrées de données chaque jour grâce au travail de ses nombreux bénévoles.

C’est déjà une aide précieuse pour les voyageurs à la recherche du meilleur moyen de se déplacer d’un bout à l’autre de la galaxie sans devoir passer des heures à ramper à toute allure, avec la calculatrice DARC de BlackHoleSuns désormais opérationnelle et facile à utiliser. utilisez l’outil pour tracer le meilleur itinéraire pour leur voyage. Cela dit, l’ARiC, administrateur de projet de BlackHoleSuns, reconnaît toujours que la communauté a des difficultés à s’affranchir et qu’il reste encore beaucoup de travail à faire.

« Nous avons une petite blague qui dit: » No Man’s Sky est génial, mais avez-vous essayé de jouer à The Spreadsheet? «  », M’a-t-il expliqué, expliquant que « le plus difficile a été de trouver le temps de jouer au jeu après avoir travaillé chaque jour et obtenir les fondements de ce projet en place. Chaque jour apporte dix nouvelles idées qui nous obsèdent. « 

En ce qui concerne l’objectif final du projet, ARiC envisage un système «entièrement automatisé. Ainsi, dans cinq ans, nous pourrons le vérifier et nous émerveiller de ce qu’il est toujours utilisé par la communauté et dispose de millions d’emplacements cartographiés. Tout est une question de communauté, nous faisons cela pour aider tout le monde et, espérons-le, pour profiter encore plus du jeu. »À cette fin, BlackHoleSuns peut déjà être considéré comme un énorme succès.

Husker se vante de dire que le projet a «littéralement changé la manière de couvrir de grandes distances» dans No Man’s Sky et, pour un jeu qui utilise souvent les voyages comme condition préalable pour accéder à certaines de ses meilleures fonctionnalités, il ne faut pas en prendre conscience. Les joueurs ont déjà exprimé leur gratitude pour avoir considérablement accéléré le rythme de leurs aventures dans l’espace. Les voyages populaires comme le voyage de Pilgrim Star au Galactic Hub ont été réduits de 600 à 9.

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Vers l’infini et au-delà

Hélas, il reste la possibilité qu’une future mise à jour de No Man’s Sky de Hello Games puisse faire échec à tout le bon travail accompli jusqu’à présent par BlackHoleSuns. Le développeur a toujours démantelé par inadvertance les plans de ses propres communautés de jeu, par exemple en obligeant toute une fédération de joueurs à trouver un nouveau siège l’année dernière, tandis que No Man’s devrait apporter d’autres changements importants cette année. Sky Beyond, une mise à jour à trois volets qui est tout aussi ambitieuse (si ce n’est plus) que Next. Huster reste prudemment optimiste lorsqu’on lui demande quelle est la perspective, bien qu’il admette que Hello Games n’a pas encore reconnu publiquement ou privé le projet (nous avons contacté Sean Murray pour commenter cette fonctionnalité, mais nous n’avons pas reçu de réponse).

« Tout repose sur la communauté. Nous faisons cela pour aider tout le monde et, espérons-le, profiter encore plus du jeu. »

«Il est absolument vrai que les trous noirs pourraient complètement changer, que ce soit leur emplacement ou leur comportement. Je ne veux pas remuer le nid d’abeilles en quelque sorte, mais je suis moins paranoïaque à ce sujet maintenant, parce que ma théorie est qu’ils vont laisser la mécanique de l’univers seul (pour l’instant) et qu’ils peuvent introduire des problèmes environnementaux. changements sans réinitialiser l’univers entier, ce qui est déjà arrivé. Je pense qu’ils ont fait le gros du travail dans les mises à jour précédentes où ce n’est plus une préoccupation, mais je peux me tromper.  »

Pour l’heure, Huster, ARiC et le reste de l’équipe BlackHoleSuns se contentent de passer leurs journées à cartographier les mystérieux tourbillons espace-temps de l’étendue procédurale de No Man’s Sky, car, pour eux, le travail lui-même est aussi satisfaisant que les résultats. Le 10 avril, lorsque la NASA a révélé la première image photographique d’un véritable trou noir, la page Reddit de BlackHoleSun était remplie de publications émerveillées par la nouvelle. C’était une réflexion poétique sur le fait que, depuis le début, ce projet est toujours venu d’un lieu de passion collective pour la science, la fiction et le merveilleux espace étrange que No Man’s Sky occupe entre les deux. Les réductions dans les déplacements dans l’espace ne sont qu’un bonus pratique.

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Vérifiez meilleures bases de No Man’s Sky Si les gens ont déjà intégré l’univers jusqu’à présent, ou regardez la vidéo ci-dessous pour savoir comment gagner de l’argent dans le jeu en attendant Beyond.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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