Comment fonctionneront les déclencheurs adaptatifs PS5 DualSense? Regardez le lancement du contrôleur Xbox One pour des réponses

(Crédit d’image: Sony PlayStation)

La PS5 étant à quelques mois de son lancement, nous commençons enfin à mieux comprendre comment la division PlayStation prévoit d’évoluer dans la prochaine génération de divertissement interactif. Au cœur de tout cela est le contrôleur PS5 DualSense; c’est une évolution audacieuse de l’emblématique DualShock et est sans aucun doute la révélation PS5 la plus importante que Sony ait faite jusqu’à présent dans sa campagne vers les vacances 2020. Bien que le nouveau contrôleur ait beaucoup à aimer, ce sont les nouvelles fonctionnalités qui ont attiré mon attention plus encore que le facteur de forme raffiné ou son jeu de couleurs à deux tons qui divise. En particulier, c’est l’adoption de la rétroaction haptique et l’incorporation de ce que Sony appelle des «déclencheurs adaptatifs» aux boutons L2 et R2 de DualSense..

Il y a de fortes chances qu’aucun de nous n’ait la possibilité de mettre la main sur le DualSense pendant quelques mois (pour une raison évidente) et cela présente un problème pour Sony. Il peut être difficile de vraiment comprendre l’attrait des innovations matérielles qui sont construites autour de la communication kinesthésique sans en faire l’expérience par vous-même. À son niveau le plus élémentaire, la rétroaction haptique améliorée que Sony intègre dans le corps du DualSense indique que Sony prend des mesures importantes pour faire évoluer la fonctionnalité de grondement au-delà de celle du DualShock 4, et que le titulaire de la plate-forme signale aux studios que l’ingénierie est plus complète. le sens du toucher dans le gameplay devrait être plus pris en compte dans le développement que jamais auparavant.

Mais pour avoir une idée du fonctionnement des déclencheurs adaptatifs, il suffit de regarder la technologie que Microsoft expérimentait en 2013 lors du lancement de la Xbox One – et la façon dont les développeurs de Xbox Game Studios, en particulier, l’ont mise en œuvre en titres depuis des années – pour comprendre comment cette technologie peut changer la façon dont vous jouerez et apprécierez les jeux.

N’oubliez pas les déclencheurs d’impulsion de la Xbox One?

(Crédit d’image: Microsoft)

Les mesures les plus importantes prises par Microsoft au tournant de la dernière génération ont finalement été éclipsées par les idées qu’il a finalement été poussé à ne pas poursuivre. Nous n’avons pas besoin de ressasser toutes les façons dont la division Xbox a gâché la révélation de la Xbox One en 2013 ici, mais il est clair que sa messagerie mixte a fait plus de mal que de bien. L’une des plus grandes victimes a été la surveillance que les déclencheurs d’impulsion de la manette Xbox One ont reçue au lendemain. Enfer, à ce jour c’est une fonctionnalité peu connue.

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Les déclencheurs d’impulsion, disponibles au lancement dans le contrôleur Xbox One standard, et à peu près à chaque itération depuis, étaient une évolution significative de la technologie de rétroaction haptique telle que nous la comprenions à l’époque. Plutôt que d’offrir des impulsions de vibration standard dans la paume de vos mains – comme cela avait été largement popularisé par les contrôleurs depuis le lancement de la DualShock de la PlayStation en 1997 – le contrôleur Xbox One a transformé la façon dont les développeurs pouvaient communiquer l’action et la direction aux joueurs, en orientant directement les commentaires du bout des doigts.

Il peut y parvenir parce que le contrôleur a de petits moteurs de grondement à l’intérieur de chacun des déclencheurs qui peuvent fonctionner indépendamment du grondement du châssis et les uns des autres. Cela signifie que les développeurs peuvent programmer des vibrations directionnelles – en les adaptant à différentes voitures, armes, situations, vous l’appelez – pour communiquer différents types de boucles de rétroaction.

(Crédit image: Insomniac)

L’histoire de la manette PlayStation

(Crédit d’image: Sony PlayStation)

Du numérique au DualSense – L’histoire et l’évolution du contrôleur PlayStation avant la PS5

Voici quelques exemples, afin que vous puissiez mieux vous en rendre compte. Sunset Overdrive comportait une grande variété d’armes scandaleuses, chacune ayant un sensation tangible grâce à la façon dont les déclencheurs d’impulsion ont distribué les vibrations et resserré la résistance. Dans Halo 5, vous recevriez un grondement directionnel pour indiquer la direction du tir entrant, sans oublier de voir le poids des armes et des véhicules emblématiques ajustés en conséquence sous vos doigts. Dans Gears 5, vous ressentiriez la secousse de basculer dans le choc de la couverture à travers vos poignets, et un léger lavage des rides sur votre doigt de déclenchement indiquant que votre arme était à court de munitions et que vous deviez recharger. Avec les jeux Forza Motorsport, lorsque vous poussez un véhicule au-delà de son seuil, vous sentiriez les pneus se bloquer et l’ADS se déclencher en tant que forces indépendantes; si vos roues commencent à dévier de la piste, vous le sentirez probablement avant de le voir, cela améliore non seulement l’immersion mais aide également à vous enseigner les principes de base du jeu..

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Tout comme la façon dont les signaux audio sont utilisés, le résultat de l’intégration des déclencheurs d’impulsion est subtil et n’est en grande partie retenu qu’en son absence. Au fil des ans, j’ai senti que certaines exclusivités PlayStation – malgré leur design incroyable, leur souci du détail et leurs idées avant-gardistes – ont eu cette légèreté inexplicable. Je pense que cela est dû en partie à l’absence de boucles de rétroaction haptique et de détails sensoriels supplémentaires auxquels je me suis habitué sur Xbox One (ma console principale).

Il vous suffit de passer de la lecture de quelque chose comme Forza à DriveClub – pour tracer un parallèle facile – à ressentir la différence. L’esprit ne peut que se demander comment des jeux comme The Last of Us, Spider-Man, Horizon Zero Dawn et GT Sport auraient (et pourraient potentiellement, si les suites PS5 étaient annoncées) bénéficier. Le poids tonitruant des coups de mêlée ondulant entre vos doigts, le choc des sauts défiant la mort se ravivant jusqu’aux poignets et le doux picotement au bout des doigts alors que le caoutchouc brûle dans les coins. L’introduction de déclencheurs adaptatifs sur le DualSense est remarquable, et nous devrions être ravis de voir ce que la gamme de développeurs talentueux de Sony est capable de faire avec la technologie à l’ère PS5..

Les déclencheurs adaptatifs DualSense changeront le jeu

(Crédit d’image: Sony)

Je pense qu’il est prudent de faire l’hypothèse que les déclencheurs adaptatifs DualSense de la PS5 seront une innovation impressionnante de ce concept – la technologie haptique a, après tout, parcouru un long chemin depuis 2013 – mais les fondamentaux resteront sûrement les mêmes. Écoutez Hideaki Nishino, vice-président directeur de la planification et de la gestion des plates-formes de Sony, pour un bref aperçu des intentions de Sony ici.

« Nous avons eu une excellente opportunité avec la PS5 d’innover en offrant aux créateurs de jeux la possibilité d’explorer comment ils peuvent intensifier ce sentiment d’immersion grâce à notre nouveau contrôleur. C’est pourquoi nous avons adopté le retour haptique, qui ajoute une variété de sensations puissantes que vous ressentirez. lorsque vous jouez, comme la lenteur et la fragilité de conduire une voiture dans la boue. Nous avons également intégré des déclencheurs adaptatifs dans les boutons L2 et R2 de DualSense afin que vous puissiez vraiment ressentir la tension de vos actions, comme lorsque vous dessinez un arc pour tirer une flèche. « 

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Le contrôleur DualSense comportera sans aucun doute un grondement de châssis avancé. Autrement dit, il sera toujours en mesure de fournir des forces plus faibles et plus fortes pour refléter l’action à l’écran, ainsi que des commentaires haptiques plus nuancés tels que le bourdonnement, le grondement et l’oscillation. Étant donné que Sony se concentre sur les sens autrement négligés, le toucher et le son, vous vous demandez également à quel point cette nouvelle génération de grondements et de vibrations sera finement réglée. Mais ce sont les déclencheurs adaptatifs où les développeurs pourront vraiment jouer.

Tout comme le pavé tactile basé sur les gestes de la PS4, les jeux tiers qui prennent en charge les déclencheurs d’impulsion de la Xbox One étaient étonnamment rares – pourquoi consacrer plus de temps et de ressources à un ensemble de fonctionnalités dont une seule plate-forme bénéficiera? Sony et Microsoft investissant maintenant dans cette technologie (la fonctionnalité est censée revenir pour la Xbox Series X), sa mise en œuvre devrait devenir omniprésente dans l’industrie. Et cela, plus important encore, signifie que le grondement à travers le châssis et les déclencheurs ne fera que s’améliorer et évoluer avec le temps alors que les développeurs ambitieux commenceront à expérimenter avec leurs jeux PS5 et Xbox Series X. La prochaine génération est en vue, et même s’il faudra peut-être un peu de temps avant de découvrir comment les déclencheurs adaptatifs DualSense se sentiront, vous pouvez avoir une idée de ce que ce sera maintenant si vous pouvez mettre la main sur une Xbox Un.

Les contrôleurs PS5 DualSense et Xbox Series X sont les révélations les plus importantes de la prochaine génération à ce jour: Maintenant que Sony a montré au monde la manette PS5, voici pourquoi vous devriez être prêt à investir votre enthousiasme dans les nouvelles consoles.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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