Certains joueurs de Fallout 76 veulent vraiment devenir des traders dans le jeu, même si le jeu et Reddit ne le souhaitent pas.

Nous n’avons que quelques heures à passer dans la version bêta de Fallout 76, avant la sortie de la version complète de Fallout 76. Mais les joueurs prévoient déjà plus de styles de vie alternatifs. abandonner tout le «sauveur de l’humanité» pour une vie plus humble en tant que commerçant dans les déchets nucléaires.

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Devenir un commerçant dans un monde en ligne est une vieille idée, avec de nombreux MMO et d’autres jeux persistants, comme Ultima Online, World ou Warcraft ou encore Eve Online, qui permettent, soit délibérément, soit via la liberté de sa mécanique, de gagner -Jeu vivant collecter et faire des choses à vendre à d’autres joueurs. Dans Fallout 76, vous pouvez librement acheter et vendre tout ce que vous trouvez ou fabriquer avec les personnes que vous rencontrez. Vous pouvez définir le prix et le montant, et même donner quelque chose pour rien afin de pouvoir l’échanger en nature (consultez nos conseils de trading de Fallout 76 pour plus de détails).

Pour beaucoup de joueurs de Fallout 76, leur glandes de rôle est beaucoup plus raffiné que de combattre un groupe de Protectrons lors d’une mission. Avant même que la version bêta ne soit lancée, ils discutaient d’économies, de lieux de négoce et des fonctionnalités nécessaires pour jouer un rôle de «trader» viable dans le monde post-apocalyptique.

Vente du (prochain) siècle

Pour beaucoup de gens, le rêve est de mettre en place un C.A.M.P. un endroit sûr où les joueurs peuvent se rendre pour acheter leurs marchandises. De nombreux sites ont été proposés et disséqués pour une utilisation potentielle. Le Greenbriar est un choix populaire en raison de son abondance de robots de vendeurs, d’établis et de son bon C.A.M.P. zones. Le New River Gorge Bridge a également été suggéré, ainsi que Charleston et plusieurs autres lieux. Tous partagent les mêmes caractéristiques d’être facile à atteindre, à défendre et à habiter (les ponts en particulier, avec leur accès limité de bout en bout, semblent être un choix populaire autour de la carte).

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Bien sûr, quelle que soit la discussion actuelle, seul le jeu à long terme décidera, le cas échéant, du lieu où les traders s’installeront. « Je suis presque sûr que les gens vont naturellement chercher des endroits » sûrs « sur la carte », suggère Omegacat sur Reddit. Ajoutant à leur propre suggestion: « Vault 76 n’a pas de coût de déplacement rapide, et la véranda spacieuse à l’avant avec une belle vue, j’imagine qu’elle finira par devenir le premier et le plus commun » hub commercial « non officiel.

Les gens mettent en place des reddit, des forums et des serveurs Discord pour planifier des lieux, des réunions et des prix. Et, bien que ce soit en grande partie théorique à ce stade, cela a déjà été l’équivalent d’une guerre commerciale avec les reddits plus anciens et plus établis de Fallout, tels que r / fo76, r / Fallout, r / fo4, etc. Ces groupes, apparemment animés en grande partie par le même groupe de personnes, semblent avoir discrètement éliminé de nombreuses mentions du nouveau r / Market76, mis en place uniquement pour discuter de trading. Le reddit r / Market76 a son propre post sur le conflit, mais il n’a pas empêché les gens de trouver le reddit et de démarrer une économie naissante.

Avoir Stimpaks, voyagera

Les conflits mis à part, le r / Market76 regorge déjà de personnes voulant échanger des Stimpaks contre des obus Shotgun ou voir si quelqu’un souhaite vendre des noyaux Fusion. Il existe même une syntaxe établie pour les requêtes commerciales afin que les choses restent nettes et simples. En parcourant ces sujets, on voit une communauté qui ne souhaite rien de plus que de s’installer dans Fallout 76 – discuter des emplacements potentiels, échanger des DM pour se retrouver dans le jeu et expliquer aux curieux pourquoi leur rêve de jeu vidéo est essentiellement un travail dans la vente au détail. «Pour moi, il y a deux choses qui attirent à ce sujet. Tout d’abord, j’ai l’impression d’aider les autres, tout en étant capable d’obtenir une casquette. Deuxièmement, gérer un magasin dans un jeu implique de vendre des objets de chasse et de cueillette, ce qui est une activité agréable pour moi », explique Corgandane. « C’est pourquoi je l’ai fait dans Minecraft et j’aimais travailler dans le secteur minier quand je jouais à Eve Online ».

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Ailleurs, les gens soulignent le service qu’ils pourraient fournir en tant que commerçant: «Et si je ne veux pas aller chercher du bois aujourd’hui?», Dit superawesomefiles. «Et si je préférais simplement construire au lieu de rechercher des composants particuliers? Que se passe-t-il si je veux passer la journée à explorer sans vouloir perdre de temps à préparer? »Les mécanismes de son fonctionnement sont analysés et discutés dans de nombreux posts. « Je veux essayer d’être un vendeur / commerçant dans ce jeu pendant un moment, quelle est la meilleure façon de s’y prendre? », Demande tetsuo1667. « Serait-il préférable d’être simplement un voyageur de commerce et de transporter vos marchandises avec vous? »

Une bonne partie de la discussion semble mettre en évidence le travail nécessaire pour que le commerce de joueur à joueur de Fallout 76 devienne une économie plus axée sur le jeu. À l’heure actuelle, pour gagner sa vie dans le jeu, il faudra une certaine force brute pour que cela fonctionne réellement. Vous ne pouvez pas vraiment configurer une boutique, par exemple, il vous suffit de placer votre carte C.A.M.P. bas et espère que les gens passent. Ou prenez tout cela avec vous et poursuivez les gens. Les joueurs ne sont pas non plus favorables à un marché très animé. Avec seulement une vingtaine de personnes sur une carte à la fois, les centres commerciaux animés que certaines personnes envisagent clairement ne se produiront pas vraiment.

Survivre et demander

Il y a aussi des problèmes d’économie à traiter. Comme le précise ce billet, le jeu actuel ne peut pas vraiment supporter le flux et les reflets du commerce pour le moment. KarstXT souligne un point important: «Tout le monde a largement besoin des mêmes ressources et tout le monde génère en grande partie les mêmes ressources excédentaires, alors que le jeu ne contient pas de puits pour les ressources excédentaires ni de moyen efficace de générer des ressources rares.» Ainsi, «certains éléments auraient une demande infinie comme ils ne sont tout simplement pas vendus », comme les Stimpaks, alors que« le bois / l’acier sont en grande partie des sous-produits de la récupération d’autres objets pour des choses dont vous avez besoin. Les gens n’auront pas besoin d’acheter du bois, car ils produiront plus que ce dont ils ont besoin, tout en essayant d’obtenir des déchets plus rares. ”

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Fondamentalement, les ressources ne sont pas actuellement retirées du monde de manière significative; Dans le monde, tout le monde se régénère avec le temps ou se réinitialise à chaque fois que vous vous connectez. Et s’il existe une chose dont le commerce a besoin, c’est son offre et sa demande – pour l’instant, Fallout 76 est toute offre et aucune demande.

Mais cela n’empêche pas les gens de suggérer des idées et des moyens pourrait travail, et avec un jeu en ligne comme Fallout 76, tout pourrait arriver lors de futures mises à jour. Surtout quand c’est quelque chose que les joueurs veulent vraiment. Certains réclament une économie mondiale qui définisse des fourchettes de prix en fonction des échanges commerciaux entre tous les serveurs, ou des serveurs et modes distincts, davantage axés sur la survie, pour rendre les documents plus significatifs. En ce qui concerne les problèmes physiques liés au trading, il est suggéré d’inclure la possibilité de renommer ou de marquer C.A.M.P.s afin de les rendre plus visibles pour le trading. Les publications populaires que les joueurs peuvent laisser après avoir été déconnectés sont une autre suggestion populaire. Même les Vendertrons ont été éduqués, essentiellement des Protectrons appartenant à des joueurs qui sillonnent les terres désolées et vendent leurs produits en leur absence.

Les gens veulent commercer dans Fallout 76, c’est clair. Et après seulement quelques heures dans la version bêta, ils discutent déjà, planifient et travaillent sur des idées et des théories pour que cela fonctionne. Que vous y teniez ou non, c’est un bon signe pour Fallout 76 car peu importe le travail que le développeur met dans un monde, ce sont les acteurs qui le font vivre. Et déjà, les joueurs de Fallout 76 trouvent leurs propres façons de jouer, avant même qu’il ne soit vraiment sorti. Au fur et à mesure que le jeu évoluera et grandira au fil des ans, Bethesda prévoit de le lancer, qui sait? Peut-être aurez-vous l’un des meilleurs magasins de Toxic Valley un jour.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.

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