Ce robot pourrait-il être notre premier aperçu du gameplay Starfield?

"Champ (Crédit d’image: Bethesda)

Le gameplay de Starfield aurait pu être montré pour la première fois dans la dernière bande-annonce du jeu.

Dans le nouvel épisode des mises à jour du Studio Into the Starfield Developer, le directeur du design Emil Pagliarulo, le concepteur de quête principal Will Shen, l’artiste principal Istvan Pely et le directeur de jeu Todd Howard discutent de plusieurs aspects du prochain RPG de Bethesda. Au cours de la discussion, le groupe aborde la nature des compagnons du studio et à quel point ils peuvent être mémorables.

Au cours de cette conversation, l’accent s’éloigne des développeurs pour montrer une figure approchant un robot bipède. Se tournant pour faire face au point de vue du joueur, la machine demande comment elle peut être utile, avant de se détourner à nouveau. Les sous-titres de l’extrait vocal révèlent que le nom du robot est Vasco, et ce sera vraisemblablement un compagnon de début de jeu, quelque chose comme Fallout 4 de Codsworth.

Il n’est pas tout à fait clair s’il s’agit d’un clip de gameplay ou non, même si l’action vocale donne du crédit à cette idée. Vasco et la zone qui les entourent sont extrêmement bien rendus, ce qui implique que ce ne sera certainement pas un gameplay en direct et pourrait plutôt être des images en cinématique, mais le style est légèrement différent de celui inclus dans la bande-annonce de Starfield de l’été dernier.

En novembre, Todd Howard a déclaré que le gameplay de Starfield ferait probablement ses débuts à l’été 2022 avant la date de sortie de Starfield en novembre 2022. Cet aperçu se déroule dans quelques mois avant cette révélation – probablement autour de la fenêtre traditionnelle E3 en juin – mais s’aligne très bien pour un teaser mineur précoce.

espérons-le, Starfield sera plus que ‘Skyrim in Space’ .

"Ali Ali Jones

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Éditeur de nouvelles

Je suis rédacteur en chef de Gamesradar, travaillant avec l’équipe pour fournir des actualités de toute l’industrie. J’ai commencé ma carrière journalistique tout en obtenant mon diplôme en littérature anglaise à l’Université de Warwick, où j’ai également travaillé comme rédacteur en chef des jeux sur le journal étudiant, le sanglier. Depuis lors, j’ai exécuté les sections d’actualités chez PCGamesn et Kotaku UK, et j’ai également régulièrement contribué à PC Gamer. Comme vous pouvez le dire, PC est ma plate-forme de choix, vous pouvez donc régulièrement me trouver en jouant à League of Legends ou au dernier hit indépendant de Steam.

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