(Crédit d’image: irrationnel)
Bioshock Infinite reçoit des mises à jour cachées sur PC depuis plusieurs mois maintenant, et personne ne sait pourquoi.
Au cours du week-end dernier, les fans de Bioshock ont noté que la liste de base de données SteamDB (ouvre dans New Tab) pour Bioshock Infinite avait vu une liste de mises à jour, retirant un chemin équitable. Depuis septembre 2021, quelqu’un a ajouté tranquillement des mises à jour cachées à la version PC de Bioshock Infinite, et ils n’ont fait qu’augmenter la quantité avec chaque mois successif.
La semaine dernière, par exemple, 12 mises à jour ont été mises en œuvre pour Bioshock Infinite sur PC, et dans la semaine précédant que 13 mises à jour ont été faites à la version PC du jeu d’action 2013 d’Irrational. Un développeur sous le vaste parapluie de Take-Two semble avoir été à plusieurs reprises à la mise à jour de Bioshock Infinite dans un but mystérieux.
Ce qui est intéressant, c’est que plus tôt ce mois-ci, les mises à jour semblaient tester Bioshock Infinite par rapport au système d’exploitation Linux. Les tests ont apparemment eu lieu le 15 mars, et il est intrigant de le noter car le récent matériel de pont Steam de Valve utilise un système d’exploitation basé sur Linux.
Il se pourrait que Bioshock Infinite se prépare à se lancer sur le pont de vapeur. À l’heure actuelle, tous les jeux sur le nouveau matériel qui fonctionnent sans aucune gêne sont inclus dans le programme « Steam Deck Verified », mais BioShock Infinite n’a jamais fait la liste parmi les plus de titres. Il y a des jeux à la fois anciens et nouveaux qui courent de manière transparente sur l’ordinateur de poche de Valve, donc ce ne serait pas une surprise de voir Bioshock infini apparaître.
Pour ce que nous avons fait du dernier lancement du matériel de Valve le mois dernier, vous pouvez consulter notre examen de pont Steam pour en savoir plus.
Cryer Hirun
- (ouvre dans un nouvel onglet)
Hirun Cryer est un journaliste indépendant et écrivain avec GameSradar + basé au Royaume-Uni. Après avoir obtenu un diplôme en histoire américaine spécialisée dans le journalisme, le cinéma, la littérature et l’histoire, il est entré dans le monde de l’écriture des jeux, en mettant l’accent sur les tireurs, les jeux indépendants et RPGS, et a depuis été récipiendaire du prix MCV 30 Under 30 pour 2021. Pendant son temps libre, il freels avec d’autres points de vente autour de l’industrie, pratique le japonais et aime les mangas et l’anime contemporains.