(Crédit image : Xbox)
Bill Gates a mis beaucoup de pression sur la direction de Xbox pour répondre au succès de la Nintendo Wii, selon un nouveau documentaire.
Au cours du week-end dernier, Power On: The Story of Xbox a fait ses débuts en tant que série documentaire en six parties sur YouTube. Dans l’épisode cinq, qui explore principalement le fameux « anneau rouge de la mort » avec la Xbox 360, les dirigeants de Xbox rappellent comment Bill Gates a voulu répondre au succès sans précédent de la Nintendo Wii en 2006.
« Je me souviens que Bill [Gates] mettait beaucoup de pression sur l’équipe de direction de la Xbox, ‘comment avons-nous manqué le jeu de mouvement, que pouvons-nous faire pour rattraper le retard ?' », se souvient l’actuel patron de la Xbox, Phil Spencer. Pour reprendre les mots de Shannon Loftis, ancien leader de la Xbox, la Nintendo Wii a « bouleversé le monde ».
D’après ces commentaires, le Kinect peut sembler être une réponse directe à la Wii, mais il s’avère que Xbox faisait déjà ses propres recherches sur le « motion gaming ». L’expérimentation de cartes de joueurs utilisant la détection de profondeur et les caméras RBG était déjà en cours sur Xbox au moment du lancement de la Wii, mais le lancement historique de la console Nintendo n’a été qu’un catalyseur pour le lancement de Kinect.
En regardant les choses maintenant, l’histoire n’est pas particulièrement gentille avec le Kinect. Bien qu’il ait été lancé à 10 millions de ventes au cours des 60 premiers jours, selon le documentaire Xbox, l’appareil serait finalement abandonné au cours des dernières années de la Xbox One, les ports Kinect de la console étant même supprimés des modèles ultérieurs.
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