(Crédit d’image: Counterplay Games)

Info clé

(Crédit d’image: Gearbox / Counterplay)

Jeu Godfall
Développeur
Jeux de contre-jeu
Éditeur Publication de boîte de vitesses
Plateformes PS5, PC
Libération TBC 2020

Que faut-il attendre de la prochaine génération de jeux vidéo? C’est une question ouverte à ce stade précoce du cycle. Nous avons une compréhension de plus en plus claire de la technologie et des composants entassés à l’intérieur des consoles, mais nous devons encore voir comment tout cela influencera ou impactera le jeu. C’est pourquoi Godfall est une perspective si intrigante; non seulement c’est le premier jeu PS5 officiellement annoncé, mais il se trouve que c’est notre premier aperçu d’un jeu PS5 en action aussi.

Godfall est une gracieuseté de Counterplay Games, le studio derrière Duelyst – le Kickstarted CCG qui a discrètement fait ses preuves comme alternative bienvenue à Hearthstone et The Elder Scrolls: Legends au cours des trois dernières années. Aussi impressionnant que cela puisse paraître, Godfall n’est pas un jeu de cartes à collectionner. En fait, il se positionne comme la prochaine génération de RPG d’action, un jeu fantastique axé sur la coopération qui vous gardera, vous et vos amis, engagés longtemps après le lancement de la PS5..

Le premier jeu PS5 confirmé

Counterplay cherche à combiner le combat au corps à corps à la troisième personne et la maîtrise en mettant l’accent sur la progression basée sur le butin. Godfall est décrit comme un «  Looter-slasher  », qui, selon le PDG du studio, devrait être une perspective intrigante pour tous les propriétaires potentiels de PS5. « Imaginez une expérience coopérative de tireur de loot comme Borderlands », me dit Keith Lee par e-mail, l’équipe de développement travaille dur sur son titre le plus ambitieux à ce jour « , mais c’est plutôt une expérience coopérative de looter-slasher qui se déroule dans un un monde fantastique plus sérieux et tout nouveau rempli de chevaliers héroïques et de magie ancienne. « 

Ce monde que Lee taquine est un avec ses racines dans le high-fantasy. C’est un univers mystérieux consommé par la convergence des royaumes anciens et de la magie des arcanes, alors que les royaumes de l’air, de la terre, du feu, de l’esprit et de l’eau commencent à se chevaucher à la veille d’une apocalypse imminente. Vous auriez vu un soupçon de deux de ces royaumes dans la première bande-annonce du moteur, alors que les derniers vestiges de l’Ordre du Chevalier – la faction à laquelle appartient votre personnage jouable – se tiennent sous le royaume imposant du monolithe Skybreak sur Terre, se préparant à une tempête à venir alors que les créatures du royaume de l’Eau traversent un ciel vertigineux du maelström.

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Se battre contre ces factions belligérantes nécessitera trois choses: des compétences, du butin et quelques copains à vos côtés. Bien que Godfall puisse être joué en solo, il est construit en coopération. C’est un jeu d’action offensif, qui vous pousse toujours à agir de manière agressive et décisive, avec Counterplay promettant que les ennemis répondront dynamiquement à la taille de votre groupe – avec des comportements de mutation et des modèles d’attaque déplaçant le défi si nécessaire.

C’est une fonctionnalité très appréciée, d’autant plus que Godfall tente de mettre le combat en mêlée au premier plan de l’expérience. Lee explique que la boucle est assez facile à saisir, car vous « vous équipez d’armes de mêlée à courte portée pour vaincre les ennemis et faites équipe avec des amis pour chasser un butin puissant génial », avec le défi découlant d’une expérience de combat qui prend le stress et la précision généralement attribuée aux «défis ponctuels du chat et de la souris» et l’élargit pour englober les «rencontres ennemies un contre plusieurs ainsi que les combats en tête à tête difficiles».

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« Le SSD exceptionnellement puissant de la PlayStation 5 offre un nouveau niveau de détail »

Keith Lee, PDG

La bande-annonce de Godfall nous donne également un aperçu des trois constructions de personnages. Vous avancerez dans le jeu en tant qu’avatar de l’Ordre du Chevalier, une sorte de liste vierge qui peut être adaptée à votre style de jeu personnel en acquérant des armes (vous aurez deux emplacements d’arme de mêlée principaux pour alterner, ainsi qu’un diverses autres capacités et attaques à distance liées aux temps de recharge) et de nouveaux équipements. En fait, une grande partie de la chasse au butin sera à la recherche de Valorplates, qui sont en fait des ensembles d’armures construits pour vous donner une flexibilité sur vos prouesses au combat et votre sélection de classe principale.

Le contre-jeu a taquiné que vous pourrez échanger des rôles au milieu des missions et que chacune des plaques de vaillance peut être encore augmentée pour vous donner de nouvelles capacités offensives, de nouveaux pouvoirs et la capacité d’utiliser la magie élémentaire pour soutenir votre groupe dans le rencontres plus difficiles. Bien que nous n’ayons saisi qu’un aperçu du combat en action, une comparaison facile serait que Lord of the Fallen rencontre Diablo, la caméra s’accrochant étroitement à l’épaule de votre personnage, en mettant l’accent sur la répartition des attaques de mêlée mesurées et de la foule -contrôler de grands groupes d’ennemis. Counterplay dit que nous devrons attendre plus tard cette année pour en voir plus en action.

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Une chose dans laquelle nous ne nous sommes pas encore penchés est à quel point Godfall est magnifique. Cette allumeuse dans le moteur ne nous a donné qu’un avant-goût de ce à quoi s’attendre de la PS5, déjà impressionnant par ses environnements denses et détaillés, sa grande échelle, son éclairage dynamique et ses effets de particules remplissant l’écran. Pour Lee, cependant, ce n’est pas la prouesse graphique de cette console exclusive PS5 – Godfall est également lancée sur PC, avec une exclusivité de 12 mois sur Epic Game Store – sur laquelle nous devrions nous concentrer, mais plutôt d’autres avancées débloquées par la technologie de la console. « Le SSD exceptionnellement puissant sur la PlayStation 5 offre un nouveau niveau de détail pour chaque objet individuel ainsi qu’un chargement transparent de notre monde vaste. Notre combat est de nature kinesthésique, donc les » déclencheurs adaptatifs « et les retours haptiques du nouveau contrôleur feront le moment -le combat instantané est grisant et viscéral. « 

Nous sommes ravis de le voir en action et de découvrir ce qui pourrait être le premier jeu coopératif de la prochaine génération. Étant donné le succès de titres comme Destiny, Diablo 3 et The Division au cours de la dernière décennie, il est clair que ces types d’expériences axées sur le butin, axées sur la communauté, dynamiques et évolutives seront au cœur de la neuvième génération de jeux. . Nous verrons plus de Godfall sur PS5 en action plus tard cette année, et pour l’instant, nous devrons nous contenter de jouer à cette magnifique bande-annonce en répétant le décompte des jours..

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