Avis de Psychonauts 2 : « La psychodyssée de Double Fine défie toutes les attentes »

Notre verdict

Psychonauts 2 capture l’esprit des dessins animés des années 90 et le canalise dans une aventure imaginative et inventive qui ne manque jamais de trouver du cœur et de l’humour dans chacune de ses rencontres d’expansion de la conscience.

Avantages

  • follement imaginatif
  • Toujours drôle
  • Un régal audiovisuel pour les sens

Les inconvénients

  • Les combats de boss sont frustrants
  • Le système de mise à niveau est inefficace

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Psychonauts 2 est un puits de temps. C’est une expression chargée de connotations négatives, une expression généralement associée au type d’expériences toujours en ligne et en monde ouvert qui montrent peu d’appréciation pour votre attention. Juste pour que nous soyons tous clairs, ce n’est pas ce qui se passe ici, car le développeur Double Fine a livré une aventure généreuse et expansive pleine de cœur et d’humour. Psychonauts 2 est un puits de temps dans le vrai sens du terme, en ce sens que votre temps coulera dans l’éther pendant que vous jouez. Les minutes se transformeront en heures avec facilité, et avant que vous ne vous en rendiez compte, les crédits défilent et vos pommettes sont douloureuses à cause de tous les sourires. La psychodyssée de Double Fine défie toutes les attentes.

Et quelles attentes ils étaient. Psychonauts 2 est une suite improbable d’un classique culte sorti en 2005, financé par les fans en 2015 et publié en 2021 par un détenteur de plate-forme qui a presque tué à la fois la série et le studio à l’époque décroissante de la génération Xbox originale. (Microsoft était sur le point de publier les Psychonauts originaux en tant qu’exclusivité de la plate-forme, abandonnant le titre alors qu’il tournait son attention vers la Xbox 360, plongeant la nouvelle équipe de Tim Schafer dans la tourmente.) Double Fine a parcouru un chemin sinueux pour arriver ici et cela se reflète dans la cohérence, la qualité et l’étrangeté sans vergogne de l’expérience globale. Psychonauts 2 est ce que vous obtenez lorsqu’une équipe talentueuse n’a pas d’autre choix que de faire tapis sur la main qui a été distribuée par la maison.

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(Crédit image : Double Fine)Informations clés

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(Crédit image : Double amende)

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Plateforme : PC, PS4, Xbox One, Xbox Series X
Date de sortie : 25 août 2021
Développeur : double amende
Éditeur : Xbox Game Studios

Cette détermination est palpable dans l’une des premières missions de Psychonauts 2. Dans ce document, Razputin Aquato – un acrobate de cirque devenu Psychonaute en formation – dégringole dans une scène qui combine de manière transparente l’énergie périlleuse d’un casino à haut niveau avec le traumatisme latent d’une unité de soins intensifs d’hôpital. Le monde lui-même est le reflet de la psyché bouleversante de l’agent Forsythe, une exploration amusante de la dépendance et de l’anxiété, après que Raz ait accédé à l’esprit de son mentor et ait rompu par inadvertance son lien mental entre le risque et la récompense. C’est un niveau de risque élevé pour la double amende ; Hollis’ Hot Streak propose des œuvres d’art et des paysages sonores sur mesure, des plates-formes et des mini-jeux spécialement conçus, ainsi que de nombreuses opportunités de concession et de contemplation tranquilles. La récompense est massive ; c’est sincère et humanisant, plein de moments qui sont uniquement Double Fine, et d’actions qui auraient du mal à être reproduites en dehors des vanités narratives faites par les prémisses de Psychonauts.

La même chose peut être dite pour chacun des cerveaux dans lesquels vous vous projetez astrale et tentez de réparer. Ce sont des aventures abstraites, absurdes et autonomes qui se sentent parfaitement placées et rythmées. Jouer le rôle d’un célèbre chef dans une émission de cuisine, filmé devant un public d’ingrédients anthropomorphes en studio, alimente naturellement un sprint inspiré de Marble Madness à travers une sale chaussure de bowling – le premier encapsulant l’énergie antagoniste de Hell’s Kitchen et le second clouant le trippy visuels du head-trip de The Big Lebowski. A Brain in a Jar, exprimé par Jack Black, devient votre guide à travers le psychédélisme de la fin des années 60. Au moment où les vibrations comiques commencent à s’estomper, vous tomberez dans le terrier de l’alcoolisme et de l’isolement. Sortez de ce cauchemar et vous vous plongerez dans un monde de papercraft délicat d’autoréflexion et d’actualisation. Il est impossible de prévoir où Psychonauts 2 vous enverra ensuite ou ce qu’il aura à dire quand vous y arriverez – sur l’expérience humaine ou notre connexion à ceux qui occupent l’espace autour de nous.

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Voyage de tête

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(Crédit image : Double amende)

En parlant d’espace, une partie de la magie de Psychonauts 2 réside dans la façon dont il en trouve suffisamment pour vous permettre de décompresser entre des épisodes de plate-forme de précision et de combattre la manifestation littérale des démons intérieurs – doute, regret, attaques de panique, et plus, prêt à être anéanti par les capacités psioniques de Raz. Trois zones de hub généreuses gardent notre jeune stagiaire occupé entre les missions, permettant à Raz d’explorer le domaine de l’infiltration psychique dans lequel il est tombé, d’accepter des missions pour un crédit supplémentaire et d’interagir avec un groupe coloré de personnages. J’étais tellement désespéré de passer plus de temps avec les autres stagiaires Psychonaut que je me suis retrouvé à souhaiter pouvoir tirer une dernière ligne de dialogue de chacun d’eux avant la fin.

Double Fine a fait un travail fantastique en structurant des zones de hub explorables comme The Motherlobe et The Questionable Area – aussi belles visuellement que denses en distractions. Lancez-vous dans une quête secondaire uniquement pour la trouver dans une autre, ce qui vous lancera à son tour dans des conversations que vous ne serez que trop heureux d’avoir, tout cela car vous êtes encouragé à traquer une gamme apparemment infinie d’objets de collection. Il y a toujours quelque chose dans le monde qui réclame votre attention et vous serez heureux de l’abandonner.

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(Crédit image : Double amende)

Ces objets de collection fonctionnent également comme une ressource qui aide Raz à se classer, à améliorer ses capacités et à acheter des épingles pour augmenter ses pouvoirs. Bien que la poursuite des mises à niveau pour la télékinésie, Psi-Blast et la pyrokinésie soit essentielle pour suivre le rythme de la courbe de difficulté maigre, le reste peut sembler un peu sacrifiable. Les épingles, qui peuvent être mélangées et assorties pour différents résultats, se sont senties particulièrement inutiles, en particulier lorsque vous avez besoin d’un petit coup de pouce. Les batailles de boss nées d’un bagage émotionnel sont sans aucun doute la seule partie de Psychonauts 2 que vous pourriez raisonnablement qualifier de terne, manquant de l’inventivité et de l’imagination que le reste de l’expérience exerce de manière si décisive.

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C’est peut-être ça le problème; Psychonauts 2 est un ensemble tellement généreux et confiant d’action de plate-forme, de résolution d’énigmes et d’exploration d’expansion de la conscience, à tel point que même la plus petite baisse de qualité peut sembler surdimensionnée. Votre kilométrage avec les combats de boss et le système de mise à niveau peut varier, mais vous devez savoir que Psychonauts 2 est un voyage en tête du début à la fin. C’est un parc à thème psychédélique à travers une imagination, une invention, un caractère et un humour sans limites. Crash Bandicoot 4: It’s About Time et Ratchet & Clank: Rift Apart ont peut-être aidé à établir un nouveau standard pour le jeu de plateforme 3D, mais Psychonauts 2 vient de le définir.

Revu sur Xbox Series X avec un code fourni par l’éditeur

LES MEILLEURES OFFRES DU JOURConsultez AmazonThe Verdict4.5

4,5 sur 5

Psychonautes 2

Psychonauts 2 capture l’esprit des dessins animés des années 90 et le canalise dans une aventure imaginative et inventive qui ne manque jamais de trouver du cœur et de l’humour dans chacune de ses rencontres d’expansion de la conscience.

Plus d’informations

La description La suite du jeu de plateforme cérébral culte et classique de Double Fine.
Plateformes disponibles Xbox Series X, Xbox One, PS4, PS5, PC

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