Avec Pokemon Scarlet et Violet, et Legends Arceus, la série embrasse enfin son véritable potentiel

"Pokémon (Crédit d’image: Nintendo)

L’idée d’un jeu Pokemon en monde ouvert – dans lequel vous pouvez errer, explorer et vivre côte à côte avec Pokemon, a existé depuis le tout premier match. Pendant longtemps, les limitations de la plate-forme ont été payées à la réalisation du rêve, avec le lourdeur historiquement laissé aux formats vidéo de la franchise. Mais maintenant, avec Pokemon Legends Arceus et la révélation de Pokemon Scarlet et Violet, toute la série semble avoir fait un énorme pas en avant.

Rendez vos yeux sur la franchise dans son ensemble, cependant, et cette refonte de la formule est simplement la dernière étape d’une série qui a été constamment, itérant subtilement sur elle-même. De nouvelles idées ont été enfouies dans le jeu principal, ou explorées ailleurs dans la franchise d’une manière qui aurait pu être entièrement séparée de la série principale. Avec Scarlet / Violet et Legends Arceus, cependant, ces fils individuels ont été rassemblés pour créer quelque chose qui semble neuf – même si, en réalité, c’était une prochaine étape inévitable.

Voir rouge (et bleu)

Alors que Red / Blue et Gold / Silver étaient cruciaux pour établir le cadre et la popularité de Pokemon, les ordinateurs de poche sur lesquels ces jeux sont sortis ne pourraient jamais être à la hauteur du fantasme conçu par l’anime et le manga. Ce n’est que par le N64 que les jeux Pokemon Stadium ont introduit les mondes de jeu 3D, avec Pokemon Snap sans doute encore plus important. Malgré la limitation de l’interaction derrière une lentille de la caméra et gardant le personnage fermement sur Rails, Snap a été le premier jeu à présenter Pokémon comme vraiment sauvage, avec des habitudes au-delà des batailles et des habitats qui n’étaient pas seulement de l’herbe longue.

Dans la génération suivante, Ruby / Sapphire et les jeux Pokemon Colosseum se sont fermement concentrés sur les combats. Alors que les jeux DS sont devenus au premier plan, peu de choses ont changé dans la série principale, même si les jeux Pokemon Ranger et Mystery Dungeon ont montré comment la série pouvait exister dans des mondes plus ancrés. Au fur et à mesure que la 3DS a pris le dessus, les gens comme X / Y et Sun / Moon ont étoffé ces mondes un peu plus, tout en prouvant qu’un peu de supercherie de caméra ne s’écarte pas de la formule établie.

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"Pokémon

(Crédit d’image: Niantic)

Vers la fin de l’ère 3DS est venu ce qui reste le remaniement le plus important de Pokemon. En juillet 2016, Pokemon Go a repris le fantasme de parcourir le monde avec votre équipe à vos côtés en utilisant la technologie de réalité augmentée en plein essor. Les os nettement nus par rapport à la portée des jeux aujourd’hui, Go ont néanmoins rappelé ce que les premiers jeux Pokémon avaient promis, revitalisant une formule que beaucoup se sentaient à destination de la stagnation. De plus, au-delà de simplement secouer l’approche des joueurs à Pokemon, la sortie de GO a sans doute été la première étape qui a conduit à Pokemon Legends: Arceus. Au-delà de l’approche du monde réel, permettant une exploration plus large, l’introduction d’idées telles que la promotion de la recherche sur la compétition, ou la capacité de rechercher un type spécifique de Pokémon, ont maintenant relevé la tête comme une partie importante du nouveau jeu .

Alors que le Switch a repris la propriété des principaux jeux de la série, Pokemon Sword et Shield ont prouvé une autre étape majeure vers la structure ouverte de la nouvelle révélation. La région sauvage, par exemple, pourrait difficilement être moins évidente en tant que tremplin vers Hisui et les mondes de Scarlet / Violet; En tant qu’espace ouvert niché dans le logement plus traditionnel d’un jeu principal, il a offert la possibilité d’explorer à volonté, d’observer Pokémon et de décider à distance que vous vouliez rechercher. Au-delà de la région sauvage et de son approche de style sport du spectateur du Gym Challenge, Sword et Shield ne différaient pas beaucoup de la formule Pokemon classique, mais il continuerait à adopter une approche encore plus divergente avec son DLC. L’île d’armure et la couronne de la couronne étaient toutes la région sauvage, tout le temps, montrant que Pokémon pourrait faire partie de ces mondes, plutôt que d’être relégués au désert.

Arceus ex machina

Avec Pokemon Legends: Arceus, il était difficile de ne pas voir cette collection d’idées comme des tremplins progressifs vers quelque chose de nouveau. Avec Pokemon Scarlet / Violet, il semble que la nouvelle commande de la franchise ait été fermement établie. Jusqu’à présent, le changement est venu à un assez rythme glaciaire, avec des mondes s’élargissant dans la portée et l’échelle au fil du temps. Avec une approche vraiment ouverte qui est maintenant décontractée quelques semaines seulement après l’arrivée de la grande expérience d’Arceus, il semble qu’après deux décennies et demie, une approche entièrement nouvelle de Pokemon a été mise en avant.

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(Crédit d’image: Nintendo)

Lorsque Pokemon Legends Arceus a lancé, j’ai supposé que sa réalisation du fantasme collectif de la communauté d’un monde ouvert serait un nouveau pilier de la franchise, parallèlement à l’expérience traditionnelle. Après 25 ans, je pensais que le format JRPG traditionnel et linéaire n’allait nulle part. Pokemon Legends Arceus – confortablement consacré dans l’avenir de la franchise grâce à son succès critique et commercial – pourrait potentiellement passer une vingtaine d’années à convoquer une approche du monde ouvert des autres régions, tandis que la série principale continuerait sa formule standard. Dans chaque nouvelle itération, un jeune courageux se dirigerait vers une nouvelle région, marchant sur une ligne soigneusement planifiée entre les villes et les défis du gymnase, tout en entravant les plans d’une organisation criminelle mélodramatique en cours de route.

Avec Pokemon Scarlet et Violet, l’approche à deux volets que j’avais envisagée s’est déjà trompée. Avec une nouvelle région étant présentée comme du monde vraiment ouvert et des Pokémon errant gratuitement à travers des villes et des villes trempées du soleil ainsi que les déserts entre les deux, il semble que Pokemon Legends: Arceus a été juste une autre tremplin, préparant Pokémon pour un nouveau, avenir passionnant.

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"Ali Éditeur d’Ali Jonesnews

Je suis rédacteur en chef de Gamesradar, travaillant avec l’équipe pour fournir des actualités de toute l’industrie. J’ai commencé ma carrière journalistique tout en obtenant mon diplôme en littérature anglaise à l’Université de Warwick, où j’ai également travaillé comme rédacteur en chef des jeux sur le journal étudiant, le sanglier. Depuis lors, j’ai exécuté les sections d’actualités chez PCGamesn et Kotaku UK, et j’ai également régulièrement contribué à PC Gamer. Comme vous pouvez le dire, PC est ma plate-forme de choix, vous pouvez donc régulièrement me trouver en jouant à League of Legends ou au dernier hit indépendant de Steam.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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