Après avoir joué à Fire Emblem Engage et revisité Three Houses, je me languis de voir les anciens RPG Fire Emblem débarquer sur Switch.

J’ai passé 10 heures à jouer à Fire Emblem Engage jusqu’à présent, et pendant ce temps, je n’ai pas pu m’empêcher de penser aux jeux qui l’ont précédé. Il est difficile de ne pas penser aux jeux précédents quand l’une des caractéristiques les plus importantes d’Engage vous fait porter des anneaux qui vous permettent de canaliser les capacités et les forces des personnages de Fire Emblem du passé. Avec des personnages comme Marth dans le premier Fire Emblem : Shadow Dragon and the Blade of Light, Lyn dans Fire Emblem : The Blazing Blade et Celica dans Fire Emblem Echoes : Shadows of Valentia, ces visages familiers nous rappellent à quel point la série est riche en RPG tactiques fantastiques.

Alors que je me lance dans la bataille avec une brochette de personnages classiques, Engage ne fait qu’intensifier mon désir permanent de revisiter les entrées passées sur la Switch. Chaque fois qu’un Nintendo Direct est annoncé, je me retrouve à créer un cercle d’invocation avec ma collection d’amiibos Fire Emblem dans l’espoir que peut-être, juste peut-être, j’aurai enfin l’annonce que j’attendais par-dessus tout : Fire Emblem Fates et Awakening seront disponibles sur Switch, ainsi que d’autres jeux plus anciens comme Sacred Stones et Path of Radiance.

Bien sûr, il est moins probable que les jeux 3DS les plus récents soient réédités, mais je serais absolument ravi de voir Nintendo porter ou rééditer d’autres jeux sortis à l’origine sur GameCube ou GameBoy Advance. Non seulement pour mon propre plaisir, mais aussi pour que les jeunes générations puissent facilement y accéder et en faire l’expérience sur du matériel moderne.

L’héritage

Fire Emblem : Les Trois Maisons

(Image credit : Nintendo)Héros sur console portable

Pack Nintendo 3DS

(Crédit photo : Nintendo)

Les 25 meilleurs jeux Nintendo 3DS de tous les temps

Même si j’apprécie Engage pour ce qu’il est, il ne m’a pas accroché de la même manière que Fire Emblem : Three Houses l’avait fait il y a cinq ans. Cela n’a rien de surprenant puisque Three Houses fait partie de mes jeux préférés de tous les temps, mais cela m’a amené à réfléchir à la raison exacte de cette situation. J’adore l’apparition des anciens personnages dans Engage et les capacités spéciales qu’ils vous offrent, et le jeu continue d’offrir ses batailles stratégiques caractéristiques. Mais Three Houses a fait un travail fantastique en donnant l’impression que j’avais un impact non seulement sur la direction de l’histoire, mais aussi sur les élèves que j’aidais activement et que j’instruisais.

Lire la suite  Le monde ouvert de Hello Kitty Island Adventure, qui s'inspire d'Animal Crossing : New Horizons était "vraiment risqué", mais les développeurs se préparent maintenant à corriger son seul commentaire négatif.

J’ai passé 10 heures à jouer à Fire Emblem Engage jusqu’à présent, et pendant ce temps, je n’ai pas pu m’empêcher de penser aux jeux qui l’ont précédé. Il est difficile de ne pas penser aux jeux précédents quand l’une des caractéristiques les plus importantes d’Engage vous fait porter des anneaux qui vous permettent de canaliser les capacités et les forces des personnages de Fire Emblem du passé. Avec des personnages comme Marth dans le premier Fire Emblem : Shadow Dragon and the Blade of Light, Lyn dans Fire Emblem : The Blazing Blade et Celica dans Fire Emblem Echoes : Shadows of Valentia, ces visages familiers nous rappellent à quel point la série est riche en RPG tactiques fantastiques.

Alors que je me lance dans la bataille avec une brochette de personnages classiques, Engage ne fait qu’intensifier mon désir permanent de revisiter les entrées passées sur la Switch. Chaque fois qu’un Nintendo Direct est annoncé, je me retrouve à créer un cercle d’invocation avec ma collection d’amiibos Fire Emblem dans l’espoir que peut-être, juste peut-être, j’aurai enfin l’annonce que j’attendais par-dessus tout : Fire Emblem Fates et Awakening seront disponibles sur Switch, ainsi que d’autres jeux plus anciens comme Sacred Stones et Path of Radiance.

Capture d'écran de Fire Emblem Awakening

Bien sûr, il est moins probable que les jeux 3DS les plus récents soient réédités, mais je serais absolument ravi de voir Nintendo porter ou rééditer d’autres jeux sortis à l’origine sur GameCube ou GameBoy Advance. Non seulement pour mon propre plaisir, mais aussi pour que les jeunes générations puissent facilement y accéder et en faire l’expérience sur du matériel moderne.

L’héritage

(Image credit : Nintendo)Héros sur console portable

(Crédit photo : Nintendo)

Les 25 meilleurs jeux Nintendo 3DS de tous les temps

Même si j’apprécie Engage pour ce qu’il est, il ne m’a pas accroché de la même manière que Fire Emblem : Three Houses l’avait fait il y a cinq ans. Cela n’a rien de surprenant puisque Three Houses fait partie de mes jeux préférés de tous les temps, mais cela m’a amené à réfléchir à la raison exacte de cette situation. J’adore l’apparition des anciens personnages dans Engage et les capacités spéciales qu’ils vous offrent, et le jeu continue d’offrir ses batailles stratégiques caractéristiques. Mais Three Houses a fait un travail fantastique en donnant l’impression que j’avais un impact non seulement sur la direction de l’histoire, mais aussi sur les élèves que j’aidais activement et que j’instruisais.

Lire la suite  Frapper un ennemi si fort que ses côtes sortent, et d'autres façons dont Slave Zero X "ramène un peu d'horreur dans les jeux d'action à caractère".

Mais même si je ne me sens pas aussi connecté à l’histoire ou à la partie dans Engage, je passe toujours un bon moment, et je ne pense pas que je n’ai jusqu’à présent pas apprécié un jeu Fire Emblem. Une telle prise de conscience témoigne non seulement de la force de la série dans son ensemble, mais aussi de la raison pour laquelle je meurs d’envie de voir d’autres jeux faire leur retour sur la Switch, ou potentiellement sur la Switch 2 dont on parle tant. Ce n’est d’ailleurs pas totalement exclu, puisque Fire Emblem est déjà disponible sur la console virtuelle Game Boy Advance sur Nintendo Switch Online. En 2020, nous avons également vu la sortie de Shadow Dragon and the Blade of Light sur la Switch pour marquer son 30e anniversaire, le rendant officiellement disponible en Occident pour la première fois. Malheureusement, pour une raison ou une autre, Nintendo a décidé d’en faire une sortie limitée dans le temps, ce qui m’irrite encore aujourd’hui.

Fire Emblem Awakening et Fates sont mes favoris depuis longtemps, et c’est peut-être prendre ses désirs pour des réalités que d’espérer qu’ils reviennent bientôt. Mais de la narration exceptionnelle aux défis stratégiques satisfaisants, je tuerais pour avoir une autre excuse pour y rejouer dans un remaster ou un portage sur Switch. Awakening abrite certains des personnages les plus mémorables de la série, tandis que Fates propose des itinéraires distincts qui donnent l’impression d’être trois jeux en un, un peu comme Three Houses. De plus, le système de liens était d’autant plus important dans les deux jeux qu’il y avait différentes générations de personnages, chaque couple sur le champ de bataille pouvant mener à un mariage et à des enfants, ce qui permettait d’introduire de nouvelles recrues dans le groupe.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.