Après 330 heures de jeu dans Dragon Age : The Veilguard, j’essaie toujours de perfectionner une chose : l’apparence de mon Inquisiteur.

Si vous êtes comme moi, il y a de fortes chances que vous ayez des protagonistes canon pour chaque jeu Dragon Age auquel vous avez joué. Qu’il s’agisse du Warden gris, de Hawke ou de l’Inquisiteur, il y a toujours un personnage personnalisé auquel je me suis plus attaché qu’à n’importe quel autre que j’ai créé, et il est devenu le protagoniste « officiel » de mes aventures respectives dans Thedas. En tant que passionné de jeux de rôle, je prends toujours la création de personnage au sérieux. Je me perds dans les moindres détails afin de raconter leur histoire, que j’ai moi-même créée. Qu’il s’agisse d’une cicatrice subtile évoquant les blessures reçues lors d’une mauvaise rencontre, ou de tatouages illustrant leur héritage, leur personnalité ou leur classe, je consacre beaucoup de temps et de réflexion à la création du type de personne que j’ai envie d’incarner dans le rôle-titre.

Tous les personnages qui sont devenus des piliers de mon headcanon Dragon Age sont devenus très proches de mon cœur au fil des ans. Alors quand j’ai appris que nous allions retrouver notre Inquisiteur dans Dragon Age : The Veilguard, et que nous allions pouvoir les recréer dans le nouveau créateur de personnage amélioré, rien ne pouvait m’exciter davantage. Je me suis senti aussi heureux qu’il y a dix ans, lorsque Dragon Age : Inquisition m’a donné la possibilité de personnaliser Hawke après l’avoir rencontré à Skyhold. Mais essayer de recréer mon Inquisiteur et de capturer une fois de plus sa ressemblance est devenu mon plus grand défi personnel. Car non seulement j’essaie de redonner vie à mon ancien personnage principal d’une manière qui reflète le passage de 10 ans, mais j’essaie également de reproduire son apparence dans le nouveau style de Veilguard.

Retrouver ses repères

Capture d'écran de l'Inquisiteur Trevelyan dans Dragon Age The Veilguard

(Crédit photo : EA)

En tant qu’Amatus de Dorian Pavus (l’un de mes personnages préférés de la série Dragon Age), Quinn Trevelyan, un mage humain, est devenu mon inquisiteur canonique au fil d’innombrables parties. Avant la sortie de Dragon Age : The Veilguard, je me suis beaucoup amusé à imaginer l’apparence de Quinn dix ans après les événements d’Inquisition. Comment se coifferait-il aujourd’hui ? Seraient-ils légèrement grisonnants pour refléter son âge ? Aurait-il plus de rides de rire ou d’inquiétude pour montrer ce qu’il a enduré depuis Trespasser ? Qu’en est-il des nouvelles cicatrices, ou des cicatrices existantes – peut-être se sont-elles estompées avec le temps ? Toutes ces questions ont tourbillonné dans mon esprit, jusqu’à ce que j’aie une idée plus précise de la façon dont je voulais lui donner vie dans cette nouvelle aventure.

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Blagues et plaisanteries

Capture d'écran de Rook dans Dragon Age The Veilguard

(Crédit photo : EA)

Dragon Age The Veilguard reprend enfin l’option de dialogue que j’utilisais toujours dans Dragon Age 2 et il ne déçoit pas.

Si vous êtes comme moi, il y a de fortes chances que vous ayez des protagonistes canon pour chaque jeu Dragon Age auquel vous avez joué. Qu’il s’agisse du Warden gris, de Hawke ou de l’Inquisiteur, il y a toujours un personnage personnalisé auquel je me suis plus attaché qu’à n’importe quel autre que j’ai créé, et il est devenu le protagoniste « officiel » de mes aventures respectives dans Thedas. En tant que passionné de jeux de rôle, je prends toujours la création de personnage au sérieux. Je me perds dans les moindres détails afin de raconter leur histoire, que j’ai moi-même créée. Qu’il s’agisse d’une cicatrice subtile évoquant les blessures reçues lors d’une mauvaise rencontre, ou de tatouages illustrant leur héritage, leur personnalité ou leur classe, je consacre beaucoup de temps et de réflexion à la création du type de personne que j’ai envie d’incarner dans le rôle-titre.

Capture d'écran du menu de création de personnage de l'Inquisiteur dans Dragon Age The Veilguard

Tous les personnages qui sont devenus des piliers de mon headcanon Dragon Age sont devenus très proches de mon cœur au fil des ans. Alors quand j’ai appris que nous allions retrouver notre Inquisiteur dans Dragon Age : The Veilguard, et que nous allions pouvoir les recréer dans le nouveau créateur de personnage amélioré, rien ne pouvait m’exciter davantage. Je me suis senti aussi heureux qu’il y a dix ans, lorsque Dragon Age : Inquisition m’a donné la possibilité de personnaliser Hawke après l’avoir rencontré à Skyhold. Mais essayer de recréer mon Inquisiteur et de capturer une fois de plus sa ressemblance est devenu mon plus grand défi personnel. Car non seulement j’essaie de redonner vie à mon ancien personnage principal d’une manière qui reflète le passage de 10 ans, mais j’essaie également de reproduire son apparence dans le nouveau style de Veilguard.

Retrouver ses repères

(Crédit photo : EA)

En tant qu’Amatus de Dorian Pavus (l’un de mes personnages préférés de la série Dragon Age), Quinn Trevelyan, un mage humain, est devenu mon inquisiteur canonique au fil d’innombrables parties. Avant la sortie de Dragon Age : The Veilguard, je me suis beaucoup amusé à imaginer l’apparence de Quinn dix ans après les événements d’Inquisition. Comment se coifferait-il aujourd’hui ? Seraient-ils légèrement grisonnants pour refléter son âge ? Aurait-il plus de rides de rire ou d’inquiétude pour montrer ce qu’il a enduré depuis Trespasser ? Qu’en est-il des nouvelles cicatrices, ou des cicatrices existantes – peut-être se sont-elles estompées avec le temps ? Toutes ces questions ont tourbillonné dans mon esprit, jusqu’à ce que j’aie une idée plus précise de la façon dont je voulais lui donner vie dans cette nouvelle aventure.

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Blagues et plaisanteries

(Crédit photo : EA)

Dragon Age The Veilguard reprend enfin l’option de dialogue que j’utilisais toujours dans Dragon Age 2 et il ne déçoit pas.

Mais comme avec tout nouveau créateur de personnage, il y a une courbe d’apprentissage : de la prise en main de la vaste gamme d’options à la découverte de nouvelles coiffures, tatouages et cicatrices qui sont très différents de ce qui était proposé dans Inquisition. Par conséquent, même avec une capture d’écran de mon inquisiteur comme référence, ma première tentative de recréer Quinn s’est avérée assez délicate. Pour commencer, mon inquisiteur Trevelyan a un tatouage qui encadre le bas de son œil droit pour refléter sa classe de mage, et aucune des encres disponibles dans The Veilguard ne rendait vraiment bien son dessin. J’ai toutefois apprécié le fait que l’on puisse effacer des parties d’un tatouage sélectionné, ce qui m’a permis de trouver un côté spécifique d’un motif facial qui était aussi proche que possible de l’original.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Bonjour, je m'appelle Frenk Rodriguez. Je suis un rédacteur expérimenté avec une forte capacité à communiquer clairement et efficacement à travers mes écrits. J'ai une connaissance approfondie de l'industrie du jeu et je me tiens au courant des dernières tendances et technologies. J'ai le souci du détail et je suis capable d'analyser et d'évaluer les jeux avec précision, et j'aborde mon travail avec objectivité et équité. J'apporte également une perspective créative et innovante à mes écrits et analyses, ce qui contribue à rendre mes guides et critiques attrayants et intéressants pour les lecteurs. Dans l'ensemble, ces qualités m'ont permis de devenir une source fiable d'informations et d'idées dans le secteur des jeux vidéo.