Activision Blizzard pour convertir les testeurs de QA temporaires en temps plein avec Pay Boost

"Activision (Crédit d’image: Activision Blizzard)

Activision Blizzard a annoncé qu’il convertirait tous les testeurs de l’AQ temporaire basés aux États-Unis en postes permanentes à temps plein et augmenterait le salaire minimum à 20 $ de l’heure. Cela vient quelques mois seulement après que les testeurs de l’AQ à Call of Duty: Warzone Studio Raven Software ont organisé un débrayage et ont ensuite commencé à se syndiquer.

La transition, qui entre en vigueur le 17 avril, déplacera environ 1 100 employés temporaires à des contrats permanents et augmentera de 25% les effectifs totaux d’Activision Publishing. Un porte-parole d’Activision Blizzard a déclaré qu’Activision Publishing et Blizzard Entertainment renforceront toujours leurs équipes d’AQ avec « le soutien des partenaires externes » lorsque « Workload pic et dépassera la bande passante de l’équipe ».

En janvier, les employés de Raven Software ont formé la Game Workers Alliance (GWA) avec l’aide de la communication Workers of America (CWA) à la suite d’une grève de près de 8 semaines pour protester contre la mise à pied soudaine de 12 testeurs temporaires de logiciel Raven QA. Activision Blizzard a refusé de reconnaître le syndicat, mais le groupe va de l’avant avec des plans, déposant récemment une élection syndicale par le biais du National Labor Relations Board et envoyant un e-mail à Microsoft demandant son soutien. En réponse, Lisa Tanzi, vice-présidente et avocate générale de Microsoft, a précisé que Microsoft « ne fera pas obstacle » aux efforts de syndicalisation, ne s’engagera pas à reconnaître le syndicat.

Gamesradar a reçu deux courriels internes envoyés aux employés ce matin. L’un, du chef de l’exploitation de l’édition d’Activision, Josh Taub, commence par reconnaître un changement majeur dans le modèle de développement et de publication de Call of Duty.

« Au cours des deux dernières années, Call of Duty s’est élargi et a évolué. Nos cycles de développement sont passés d’une version annuelle à un modèle« toujours sur ». En réponse à un plus grand engagement, nous avons augmenté notre activité de services en direct sur toutes les plateformes. Nos offres englobent désormais des passes de saison, des opérateurs et le contenu génial disponible dans nos magasins. Nous avons également développé notre main-d’œuvre et notre soutien dans nos studios, ainsi que de nouveaux plans passionnants sur le mobile.

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« À la lumière de ces changements, et que nous nous tournons vers nos plans ambitieux pour l’avenir, nous affinons davantage la façon dont nos équipes de développement travaillent ensemble. QA est, et continue d’être critique pour notre succès en développement. Nous avons des équipes de QA incroyables dans Placez qui travaille dur pour assurer que nos joueurs ont les meilleures expériences de jeu possibles – merci!  »

L’autre e-mail, du patron de Blizzard, Mike Ybarra, appelle les équipes d’AQ « intégrale » au succès du studio.

« Notre capacité à offrir de grands jeux au niveau de la« qualité de blizzard »que nos joueurs attendent est essentiel pour nous assurer que nous dépassions les attentes des joueurs. Au cours des 6 derniers mois, j’ai eu l’occasion d’écouter et de s’engager avec des membres de notre équipe QA et nous ‘Ve a eu plusieurs réunions où j’ai décrit ma philosophie sur les rôles contractuels / à temps plein. Je tiens à remercier tous ceux qui ont aidé à m’éduquer et à exprimer leur point de vue sur la façon dont nous pouvons faire de Blizzard le meilleur studio de jeu axé sur les joueurs. Nous savons tous que QA est Faisant partie intégrante de notre succès pour assurer les meilleures expériences de gameplay possibles.  »

Dans une déclaration distincte à Gamesradar, un porte-parole d’Activision Blizzard avait ceci à dire:

« Dans Activision Blizzard, nous apportons plus de contenu aux joueurs dans nos franchises que jamais. L’avenir et nos membres de l’équipe d’assurance qualité (QA) sont un élément essentiel de nos efforts de développement.  »

Nous avons contacté la Game Workers Alliance et l’ABK Workers Alliance pour les déclarations sur les nouvelles d’aujourd’hui d’Activision Blizzard et nous mettrons à jour cet article si nous entendons.

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"Jordan Jordan Gerblick

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Après avoir marqué un diplôme en anglais de l’ASU, j’ai travaillé comme éditeur de copie tout en freelance pour des endroits comme SFX Magazine, Screen Rant, Game Revolution et MMORPG sur le côté. Maintenant, en tant que rédacteur du personnel de la côte ouest de Gamesradar, je suis responsable de la gestion de la branche exécutive régionale de l’ouest du site, alias mon appartement, et d’écriture sur le jeu d’horreur que j’ai trop peur de terminer.

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