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« 343 Industries continueront de développer Halo maintenant et à l’avenir », explique Halo Studio Head

343 Le chef du studio de Industries, Pierre Hintz, a publié une déclaration confirmant l’engagement du studio envers la franchise Halo et déclarant que « 343 industries continueront de développer Halo maintenant et à l’avenir ».

« Halo et Master Chief sont là pour rester », a déclaré Hintz dans le bref communiqué.

« 343 Industries continueront de développer Halo maintenant et à l’avenir, y compris des histoires épiques, un multijoueur, et plus de ce qui rend Halo génial. »

pic.twitter.com/03xm3a9s59January 21, 2023

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La déclaration fait suite aux rapports selon lesquels le studio a été durement touché par la dernière série de licenciements de Microsoft, ce qui a incité les rumeurs selon lesquelles 343 industries cetteront apparemment bientôt le développement de jeux actifs et franchisant la licence Halo à d’autres studios après que Halo Infinite n’ait pas réussi à répondre à ses attentes financières. Le solo DLC prévu pour Halo Infinite aurait également été mis au rebut.

« Les licenciements au 343 n’auraient pas dû se produire, et Halo Infinite devrait être dans un meilleur état », a déclaré un ancien développeur 343i (s’ouvre dans un nouvel onglet) à l’époque sur Twitter. « La raison de ces deux choses est un leadership incompétent en haut pendant le développement infini de Halo, ce qui a un stress massif sur ceux qui travaillent dur pour faire de Halo le meilleur possible. »

Alors que Halo Infinite a connu un succès critique (s’ouvre dans un nouvel onglet) au lancement, ses mises à jour sporadiques et retardées de contenu ont laissé les fans frustrés. Depuis lors, il y a eu plusieurs sorties de haut niveau, dont la fondatrice de 343 Industries, Bonnie Ross, qui a quitté le studio après 15 ans (ouvre dans un nouvel onglet).

Dans d’autres nouvelles, lorsque la mise à jour d’hiver de Halo Infinite est finalement arrivée à la fin de l’année dernière, apportant avec l’outil de création emblématique de la série Forge, les joueurs ont rapidement sauté dans le jeu pour voir ce qu’ils pouvaient trouver dans un nouveau système de partage de fichiers, y compris Un mode d’infection caché (s’ouvre dans un nouvel onglet).

« Il semble que vous ayez tous eu un aperçu des prototypes de mode », a déclaré le directeur de la communauté senior John Junyszek à un fan à l’époque.

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« Puisqu’ils ont encore besoin de beaucoup de travail, nous cacherons les listes – qui invalideront malheureusement des copies. Lorsque nous serons prêts à partager plus à leur sujet et à leurs horaires de libération, nous vous en ferons savoir. »

Halo Infinite fait-il la coupe dans notre aperçu du très Best Shooter Games (ouvre dans un nouvel onglet) ?