20 conseils essentiels pour le matériel métallique solide 5: la douleur fantôme

"Metal (Crédit d’image: Konami)

Gardez ces équipements métalliques solides 5: Les conseils de douleur fantôme dans votre esprit de la même manière que le serpent venomage garde les éclats d’obus de son cerveau. Le MGSV est différent de tous les équipements métalliques que vous avez jamais joués auparavant – il existe des environnements ouverts massifs à explorer et une opération de mercenaire entière pour accumuler et gérer parallèlement à l’histoire principale, donc cela peut devenir assez compliqué. Ne vous inquiétez pas cependant, car la douleur fantôme est bien rythmée, démêlant lentement ses différents systèmes au fil du temps et vous acclimant progressivement à cette bête d’un jeu. Mais si vous vous trouvez complètement perdu et que vous cherchez un petit guidage, voici quelques embouts en métal pratique 5: les conseils de douleur fantôme qui devraient vous aider à obtenir vos repères relativement sans douleur.

1. Votre Int-Scope est votre kit le plus important; Utilisez-le constamment

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Juste après la mission bizarre de prologue mettant l’esprit, vous êtes déposé en Afghanistan pour rechercher votre ancien partenaire, Kazuhira Miller. Revolver Ocelot passe en revue quelques bases avec vous avant de vous déclencher dans le monde ouvert, y compris comment utiliser votre introduction – ce qui est juste un mot fantaisie pour les jumelles. Votre Int-Scope n’est pas seulement un bon moyen de regarder des endroits éloignés; En faisant repérer les emplacements ennemis et des armes, vous les étiqueterez, les marquant sur votre affichage de tête pour la durée de la mission. Le marquage est une aubaine divine, vous permettant de garder une trace des mouvements de troupes même après votre mort ou le redémarrage du dernier point de contrôle. Utilisez constamment votre int-scope.

2. Ne vous inquiétez pas d’explorer jusqu’à ce que vous obteniez le Fulton

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Au cours de votre première mission, vous obtiendrez probablement un pincement de volant, alors que les déserts larges ouverts de l’Afghanistan vous font signe d’explorer. Mais ne vous inquiétez pas trop au début, car il vous manque plusieurs compétences et pièces vitales pour profiter au maximum de vos excursions sur le terrain. Concentrez-vous simplement sur votre mission initiale: trouvez Kaz et extrayez-le via Chopper. Une fois la mission terminée, vous serez présenté à Mother Base, une installation militaire massive et offshore, vous accordant la possibilité de rechercher de nouveaux équipements et d’utiliser des ballons Fulton pour constituer des soldats. C’est alors que la douleur fantôme commence enfin à s’ouvrir, et l’exploration devient un peu plus facile.

3. Les tués ne nuisent pas à votre score aussi sévèrement ici

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Dans les précédents matchs en métal, les tués ont été considérablement désapprouvés, car même une seule exécution pouvait complètement ruiner votre classement de mission. Le Phantom Pain Bucks qui tend: les tués n’affectent pas autant votre score final, vous donnant un peu plus de liberté dans la façon dont vous abordez les myriades de missions du jeu. La vitesse et la furtivité sont les deux choses qui comptent le plus pour atteindre l’insaisissable-rang, donc tant que vous êtes rapide et que vous ne serez pas repéré, vous pouvez généralement laisser un tas de corps dans votre sillage et toujours obtenir une excellente mission score.

4. Trouvez l’interprète dès que vous pouvez

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Voici donc la chose: Big Boss a en quelque sorte oublié comment parler russe, grâce aux éclats d’obus ancrés dans son crâne, et Revolver Ocelot n’est pas un grand interprète. C’est un problème si vous voulez interroger l’un des soldats que vous trouvez en train de mourir en Afghanistan, car vous ne pourrez pas comprendre un coup de langue de ce qu’ils disent. Lorsque vous terminez votre premier OP principal (après avoir terminé le didacticiel de la base mère), vous débloquerez la liste des opérations latérales qui comprend une mission cruciale (mais facultative): Find et Fulton (aka attacher un ballon à leur torse) un interprète russe. Faites cela immédiatement; Cela vous permet non seulement de comprendre ce qu’ils disent à la radio, mais cela vous permet également de rassembler des informations cachées et de soldats hautement qualifiés lorsque vous les trouvez.

5. Fulton tout le monde lorsque vous commencez pour la première fois

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Grâce aux événements de Ground Zeroes, l’empire militaire de Big Boss s’est effondré, ce qui signifie que vous devrez l’aider à reconstruire son armée une personne à la fois. Ce n’est pas le moment d’être pointilleux; Suivez n’importe quel soldat que vous pouvez trouver avec une fléchette tranquille ou CQC, attachez un ballon à sa ceinture avec le Fulton et renvoyez-les chez eux. Finalement, vous pouvez mettre à niveau votre Int-Scope pour analyser les soldats et voir leur classement, vous permettant d’être un peu plus exigeant avec qui vous fulton, mais ne vous inquiétez pas trop jusqu’à ce que la base mère approche de la capacité. Oh, et faites attention à ne faire part de personne lorsqu’une patrouille est à proximité, car les soldats ennemis peuvent et enquêteront pourquoi leurs amis sont hissés dans les airs par un ballon géant.

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6. … mais ne vous embêtez pas à essayer de fulton d’artillerie ou de véhicules

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Bien que vous puissiez fulter les petits animaux et les gens sans trop de problème, vous ne pourrez pas accrocher les nombreux canons et véhicules d’artillerie que vous trouvez jusqu’à ce que vous amélioriez votre ballon plusieurs fois. Ne vous inquiétez pas trop au début, car cela vous prendra plusieurs heures avant d’arriver à ce point. Gardez simplement une note mentale de l’endroit où vous les trouvez plus tard.

7. Gardez un œil sur un petit chiot

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Il y a un joli chiot Wittle qui coule autour de l’Afghanistan, et une fois que vous l’avez trouvé, vous pouvez attacher un ballon Fulton sur lui et le renvoyer à la base. Ce chiot est DD, et une fois qu’il a grandi, il deviendra l’un de vos copains sur le terrain, marquant utilement des emplacements ennemis sur votre HUD. Mais il n’est pas toujours au même endroit pour tout le monde; Je l’ai trouvé sur une colline alors que je me dirigeais vers la base n ° 24 sur la carte, tandis que quelqu’un d’autre à qui j’ai parlé a dit qu’ils l’avaient trouvé dans un endroit complètement différent. Gardez simplement vos oreilles relevées pour les écorces aiguës pendant que vous explorez, et vous trouverez finalement cette canine amicale.

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8. Dites aux gens de s’allonger et qu’ils resteront pratiquement à jamais

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Il y a quelques façons de permettre les ennemis. Vous pouvez les tirer dans la tête (soit avec une fléchette tranquillisante, soit une balle si vous cherchez une solution plus, ahem, permanente), vous pouvez vous rapprocher et les cqc dans la soumission, ou vous pouvez vous faufiler derrière eux et tenir eux en les visant avec votre arme de choix. En tenant le pare-chocs L1 / gauche, vous pouvez extraire des informations de votre otage, lui faire appeler ses amis ou le forcer à vous allonger sur le sol. Cette dernière option est un doozy: une fois qu’ils sont sur le sol, ils ne se lèvent pas du tout à moins qu’ils ne soient repérés par un autre soldat ou que vous augmentez le statut d’alerte en se faisant prendre. C’est une très bonne façon de garder les soldats hors de vos cheveux sans gaspiller de munitions.

9. Abandonnez votre cheval à environ 150 m de votre objectif

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Ocelot vous dit d’utiliser constamment votre cheval pendant votre séjour en Afghanistan, mais votre étalon est fort comme l’enfer et peut être un peu lourde sur un terrain inégal. Assurez-vous de démonter et de laisser votre cheval derrière 150 mètres à environ votre objectif, afin que vous puissiez faire le reste du trek à pied. C’est plus lent, mais vous serez beaucoup plus calme et plus maniable sans lui.

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10. N’essayez pas de transformer un ours avec votre pistolet de démarrage à pied

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Oui, vous pouvez transformer et fulton les animaux que vous voyez, construire votre propre zoo personnel à la base mère. Et oui, cela inclut même les ours. Non, votre tranquillisant de démarrage n’est probablement pas assez fort pour en éliminer un sans quelques mises à niveau derrière. De plus, vous ne pouvez pas le faire fulter sans un ballon plus puissant de toute façon, il est donc préférable de courir si vous voyez un grizzli massif envers vous.

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11. Gardez un œil sur vos mises à niveau disponibles et commencez à construire des trucs tout de suite

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Lorsque vous acquérez des soldats, complétez les missions et rassemblez des ressources et GMP (la monnaie du jeu), vous continuerez à débloquer des mises à niveau supplémentaires d’équipement et d’équipement. Si vous élevez votre IDRID, vous pouvez choisir ce que vous voulez faire des recherches, peu importe où vous êtes. Au début, si vous le voyez et que vous avez les fonds pour le construire, allez-y et construisez-le. Des choses comme les grenades de fumée, les armures de chevaux et les mises à niveau int-scope sont essentielles lorsque vous construisez les fondements de votre empire furtif.

12. … mais ne dépensez pas trop en même temps, ou vous n’aurez pas de GMP lorsque vous en avez besoin

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Tout coûte les ressources, en apportant du matériel sur le terrain avec vous et en enlevant des soldats avec votre ballon Fulton, en demandant des gouttes d’approvisionnement ou même en invoquant votre hélicoptère pour vous exfiltrer sur le terrain. Si vous n’avez pas les ressources, vous ne pouvez pas faire de ces choses très importantes, alors n’allez pas trop loin dans les recherches dont vous n’avez pas exactement besoin pour le moment. Sinon, vous vous retrouverez hors des munitions et sans le GMP pour vous réapprovisionner en toute sécurité.

13. Appelez des fournitures si vous avez besoin de ‘

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Lorsque vous commencez la douleur fantôme, vous ne pouvez pas transporter beaucoup de munitions, et vos suppresseurs sont incroyablement faibles, se brisent après quelques tirs. Si vous n’êtes pas encore trop grand pour viser et tirer, cela devient un problème – d’autant plus que le tranquillisant ne vient pas avec une tonne de fléchettes. Heureusement, vous pouvez sauter dans votre IDRoid n’importe où sur le terrain et invoquer une chute d’approvisionnement où que vous soyez. Cela coûte un peu GMP, mais c’est un excellent moyen de compléter vos fournitures sans se mettre en danger. Assurez-vous d’arriver à la boîte avant que l’ennemi ne le fasse, ou votre goutte sera gaspillée.

14. Les cassettes sont là où se trouve une grande partie de la trame de fond

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Vous remarquerez probablement que l’histoire de Phantom Pain semble quelque peu clairsemée par rapport à d’autres jeux en métal. Bien sûr, l’intro est excitante, mais une fois que vous avez traversé quelques missions, vous trouverez la mise au point oscillant fortement sur son gameplay. Si vous vous retrouvez à manquer toutes ces conversations de codec et monologues de longue haleine, ne vous inquiétez pas: écoutez simplement vos cassettes. Après avoir terminé chaque OP principal, vous serez récompensé par une tonne de ces enregistrements, qui font tout, de l’élaboration de la toile de fond politique, pour révéler de nouveaux détails sur les anciens camarades. Vous pouvez les écouter tout en traînant dans votre hélicoptère ou en prenant des missions, alors assurez-vous de trouver du temps pour les écouter tous.

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15. Explorez soigneusement les bases et volez tout ce qui n’est pas cloué

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Vous pouvez être axé sur le laser pour atteindre les objectifs de la mission, mais n’oubliez pas que les différents avant-postes et bases que vous explorez sont remplis de tonnes de choses à saisir. Les radios jouent des succès des années 1980 que vous pouvez voler et écouter sur votre Walkman, les affiches ornent les murs de nombreux bâtiments en Afghanistan, et les chambres sont remplies de matériaux que vous pouvez utiliser pour construire des équipements supplémentaires et même de nouvelles plates-formes pour votre base mère. Si vous avez de la chance, vous tomberez sur les prisonniers de guerre pour sauver, ou même les plans d’armes pour vous donner un avantage au combat. Ne vous contentez pas de le tirer directement à votre objectif et à votre caution; Prenez le temps de regarder un peu autour de vous, et vous trouverez une tonne de goodies, mûr pour la prise.

16. La plate-forme R&D devrait être votre première priorité lors de l’expansion de la base mère

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Une fois que vous avez quelques missions à votre actif et quelques mises à niveau terminées, vous débloquerez la possibilité de créer de nouvelles plates-formes de développement. Ceux-ci vous accordent l’accès à des tonnes de fonctionnalités supplémentaires et la mise à niveau de celles que vous avez déjà construites vous permet d’attribuer plus de soldats à chaque station. Le premier que vous voudrez est la R&D, vous pouvez donc commencer à créer des armes et des objets plus grands et meilleurs, bien que vous voudrez également construire une plate-forme de développement de base afin que votre équipage puisse trouver et traiter des matériaux pendant que vous jouez. Vous n’aurez probablement pas suffisamment de matériaux pour aucun de ces éléments lorsque vous déverrouillez la possibilité de les construire, alors gardez un œil sur vous vous faufilez en Afghanistan pour des fournitures supplémentaires pour renforcer votre base mère dès que possible.

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17. Sachez comment utiliser votre cigare fantôme

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Contrairement à d’autres jeux de matériel métallique, le temps progresse de manière réaliste dans la douleur fantôme, et le placement de la garde changera à mesure que les changements de jour vers la nuit (et vice versa). Il y a des avantages pour les deux – c’est plus facile à voir pendant la journée, mais vous pourriez avoir plus de facilité à vous faufiler la nuit. Vous pouvez choisir l’heure à laquelle vous souhaitez tomber sur le terrain à partir de votre hélicoptère, mais si vous vous détendez déjà, il existe un moyen facile de changer l’heure de la journée: gonflez simplement votre cigare fantôme. Il utilise les usines de bois de fer que vous ramassez sur le terrain, et en faisant une traînée sur votre e-cigar, vous ferez du temps pour avancer assez rapidement. Lorsque vous avez terminé, il vous suffit de le faire en tapant à gauche sur le D-Pad. Voila, voyage dans le temps.

18. Faire sauter le radar anti-air (et tout avec des lumières brillantes) pour un bord

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Lorsque vous infiltrez les campements éparpillés sur l’Afghanistan, vous remarquerez probablement des équipements plus grands avec des lumières clignotantes dessus. L’ennemi utilise des radios pour se présenter entre eux, des satellites de communication pour envoyer des messages aux bases à proximité et des générateurs d’alimentation pour faire fonctionner les lumières. Ceux-ci peuvent être désactivés ou explosés, et perturberont temporairement l’ennemi. Parfois, vous trouverez également un radar anti-air géant qui traîne. Le détruire le retirera en permanence et donnera à votre hélicoptère un nouvel espace d’atterrissage à proximité. Soyez conscient de votre environnement et profitez de l’occasion que vous obtenez de paralyser vos ennemis.

19. Trouvez des manifestes de livraison pour ouvrir les voyages rapides

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La douleur Phantom ne vous le dit pas jusqu’à ce que vous ayez trouvé votre première brochure, mais certains des avant-postes que vous rencontrez auront un panneau jaune en forme de triangle avec un manifeste de livraison qui y est attaché. Saisissez cela, et vous pourrez l’utiliser comme point de voyage rapide. Sautez simplement dans une boîte, attendez dans la zone désignée, et vous serez emmené à tout autre endroit sur la carte que vous avez déverrouillée. De cette façon, vous n’aurez pas à le former à travers le désert chaud sur des kilomètres, ou à invoquer votre hélicoptère si vous voulez un moyen plus rapide de vous déplacer.

20. N’ayez pas peur de s’enfuir

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Metal Gear Solid 5 est difficile. L’IA ennemie est brutale et les ennemis travailleront ensemble pour contrer vos stratégies à chaque tour. Si vous êtes repéré, vous ne pouvez prendre que quelques coups sûrs avant que vous ne soyez en panne pour le décompte. Alors n’ayez pas peur de s’enfuir, attendez que le statut d’alerte de l’ennemi tombe, envoyez des fournitures supplémentaires et remettez la tête dans le jeu avant de faire une autre tentative. Ou, si vous souhaitez simplement une do-over, appuyez sur « Restaurer le point de contrôle précédent » dans votre menu d’options.

"David David Roberts

David Roberts vit à Everett, WA avec sa femme et ses deux enfants. Il a dû vendre une fois sa copie complète de Earthbound (avec boîte et guide) à un mec en Autriche pour louer de l’argent. Et non, il n’a pas de «problème» amiibo, merci beaucoup.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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