11 ans plus tard, la liaison d’Isaac Dev dit que son RPG basé sur les chats basée sur la fête est le « jeu le plus excitant » qu’il ait jamais développé

L’un des développeurs derrière Cult Classic, The Binding of Isaac, a révélé que son projet préféré à ce jour est toujours le jeu de reproduction et de combat pour chat qu’il a trouvé il y a plus de dix ans.

L’idée de MewGenics est née il y a 11 ans, et le développeur Edmund McMillen y a cru depuis. « J’ai adoré le monde », dit McMillen, assis avec le co-développeur Tyler Glaiel pour jouer à une première construction du jeu monochrome mignon avec Edge Magazine numéro 380. « J’ai adoré le jeu, j’ai adoré le sens de l’humour et j’ai adoré Ce genre d’idée héritée de permanence, de lignée et de famille, et Flaw .  »

Suite à un manque d’enthousiasme de son équipe d’alors, McMillen a annulé Mewgenics avant de se joindre à Glaiel pour le ressusciter plus récemment – et maintenant vous pouvez souhaiter le jeu sur Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet).

McMillen le décrit comme un « jeu de combat au tour par tour de style Pokémon. Vous éleveriez vos chats, ils auraient des capacités différentes, puis vous les combatriez contre une multitude d’autres chats, style Pokémon. » Donc, fondamentalement, cela ressemble à un culte de l’agneau sauf avec des chats au lieu de cultistes rampants.

Mais contrairement à certains des meilleurs jeux de chat, Mewgenics ne consiste pas seulement à créer et à jouer en tant que chat mignon. Ce n’est pas non plus un jeu de combat simple, cependant; McMillen pense que ce sont les histoires individuelles qui émergent lors d’une course qui en fait « le jeu le plus excitant » qu’il ait jamais développé.

Lorsque vous apportez votre équipe de chat pour combattre d’autres félins, tout peut arriver. En effet, « chacun d’eux développera une personnalité au fur et à mesure », explique McMillen. « Je l’ai eu plusieurs fois – le chat que je déteste, le chat qui, je pense, est une déchet totale, finit par être le héros du jour. »

Bien sûr, l’inverse peut toujours être le cas, et vous pourriez perdre l’un de vos favoris de combat contre les ravages de Disister. Pourtant, maintenant que McMillen a trouvé un co-développeur solide, nous espérons essayer notre « jeu de style Turn Final Fantasy Tactics » lorsqu’il devrait être lancé en 2024.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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